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Kenshi
Description
Un RPG en escouade dans un monde ouvert, avec un gameplay de type sandbox plutôt qu’une histoire linéaire. Vous pourrez y être un marchand, un voleur, un rebelle, un chef de guerre, un aventurier, un fermier, un esclave… ou juste de la nourriture pour cannibales.
Recherchez du matériel et fabriquez...
Un RPG en escouade dans un monde ouvert, avec un gameplay de type sandbox plutôt qu’une histoire linéaire. Vous pourrez y être un marchand, un voleur, un rebelle, un chef de guerre, un aventurier, un fermier, un esclave… ou juste de la nourriture pour cannibales.
Recherchez du matériel et fabriquez de nouveaux équipements. Achetez et améliorez vos propres bâtiments. Faites-en des abris fortifiés où vous réfugier quand les choses tournent mal, ou utilisez-les pour démarrer une activité. Aidez ou combattez les diverses factions existant dans le monde tout en veillant à conserver assez de forces et de richesse… Vous en aurez besoin pour survivre dans ce désert impitoyable. Entraînez vos hommes au combat pour qu’ils passent du statut de frêles victimes à celui de maîtres guerriers. Portez les blessés de votre escouade pour les mettre en sécurité et les ramener vivants à la base.
Personnalisez un personnage unique ou une équipe complète et entrainez-les pour en faire des combattants aguerris
Survivez dans un monde impitoyable où la famine fait rage. Un monde rempli d'esclavagistes, de cannibales et de bêtes sauvages où aucun endroit n'est sûr.
Bâtissez votre forteresse, recherchez des technologies, construisez vos machines et partez en guerre contre d'autres factions
Explorez et fouillez les contrées sauvages de l'un des open world à un joueur les plus étendus de notre époque
Les ennemis ne s'adapteront pas à votre niveau, pas plus que le monde qui vous entoure. Personne ne sera là pour vous tenir la main.
Copyright 2016, Copyright Lo-Fi Games Ltd. 2006
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I always need to reload the game, since after half an hour it starts lagging hard. If u have settlement, its worst, if u have BIG settlement, its worst than worst
English Trad of this post : the game is great (I got it on steam, more than one hundred hour of game, and it was on the alpha : beta has so much more content it's incredible)
Ce jeu est extra - pour qui aime à se raconter des histoires. On est lâchés dans le monde du jeu sans directions en effet : le but du jeu c'est nous qui nous le construisons, à mesure que nous découvrons ce monde inconnu avec nos personnages. Le monde de Kenshi n'est pas extrêmement profond, mais il demeure intriguant (et trèès loin d'être vide!), avec une carte de dimensions déjà considérables et qui n'est pas encore entièrement implémentée, pas mal de factions différentes, grandes et petites, habitant ce monde et y guerroyant un bestiaire pas mal foutu et quelques secrets et artefacts.
Les mécaniques de jeu quand à elles sont elles aussi propices à l'aventure RP : prendre soin d'un personnage blessé de manière répétée, le libérer de l'esclavage ou autre, peut le conduire à intégrer votre groupe par exemple. Le jeu se base autant sur l'exploration que sur la construction et la gestion de base, et c'est vraiment un atout : restez mobile et errez sur les routes, ou bien installez-vous et une fois votre base développée et la survie de vos hommes assurée, montez une équipe d'exploration.
Une faction vous déplaît ? Au hasard, la théocratie autoritaire de la Sainte Nation (holy nation) ? Si vos hommes sont suffisamment endurcis vous allez pouvoir attaquer leurs patrouilles et piller leurs cités, mais gare ! Ils sont parmi les factions majeures du Jeu. Il serait lus sages de s'attaquer d'abord à des factions plus petites...Les ninjas par exemple ou bien les différents clans de bandits. Ce jeu a encore beaucoup à donner, et si je ne sais pas s'il tiendra toutes ses promesses, je peux vous assurer qu'il est d'ores et déjà très divertissant et il suffit de regarder des let's play comme ceux de Budkai ou de KotoAndSen pour s'en convaincre !
Yeah, we get it, it's "a sandbox". But when the sole dev chose to reinvent the wheel with the UI, THE UI NEEDS TO BE EXPLAINED. And I don't mean the popups that are constantly blocking part of your view.
Recruit people. HOW? Gather food. HOW? Learn to "git gud" at combat. HOW?? The interface is constantly pushing you to "build buildings" but you have no idea what the buildings would be for or how to build them.
I have a staff in my inventory but no idea how to equip it or use it. How does combat work? NO IDEA. You're told to "click the 'Defend' button to defend but you won't ever attack". That's the sum total of information about how combat works!
An alleged "Tutorial" only tells you that combat is nearly always fatal, you should never go out in the desert alone. The vast majority of NPCs are completely non-interactive. Of the very few that are, a minority have dialog and want four digit money to join you--many times the money you have. Okay, so how do you get money? NO IDEA.
The UI keeps warning you about hunger. Okay, where do I get food? NO IDEA. I see a bartender has food for sale, so I buy some. Now I'm completely broke. The food sits in my inventory. How do I eat it? NO IDEA.
I wander into the desert anyway. The cursor changes over a pile of rocks. I click. My character is now pounding the ground with a pickaxe. Am I harvesting some kind of resource? NO IDEA. Nothing is spilling out on the ground. Nothing is added to my inventory.
After two hours of screwing around with this nonsense I uninstalled the game and will probably never touch it again. If you want people to play your game and choose to use a non-standard interface, YOU HAVE TO EXPLAIN HOW THE GAME IS PLAYED. Don't make the brain-dead excuse that "it's a sandbox".
Leaving your players clueless and wandering around aimlessly... that's not what "sandbox" means.
This is a proof-of-concept project you give out to friends. Not something you CHARGE MONEY FOR and pretend it's a game.
The dev had some interesting ideas I'll give them that. The limb damage system had potential, some of the crafting mechanics are inspired, the very few RPG elements that exist are ok, and the character creation is nice.
That said Kenshi is just not fun to play. There's no story, no quests, no real point to anything really. This is one of those "make your own fun" games which most people use as an excuse for the developer who was too lazy or too inept to actually design a proper video game.
You should also be aware that most of these "masterpiece" perfect scores are people parroting their favorite youtuber shill's opinions. No one who's played another video game in their life will award a 5/5 rating to a game where you spend at least 15 minutes real time running between locations in an empty world only to occasionally stumble across bandits who auto detect you from miles away and chase you until you die. That's not good game design and you'd have to be smoking meth to think otherwise.
It's also worth mentioning that the combat system is also terribly boring and not fleshed out in the least. It's just click on an enemy and watch your character flail around for five to ten minutes until the enemy dies. The various stances do nothing and several don't work properly, in fact there's several popular mods on the nexus to fix what the dev never did. If you lose an encounter you are knocked unconscious and must wait at least five real time minutes for your character to finally wake up while enjoying the view of multiple NPC's stopping to loot your body and steal all of your belongs.
This is your average Kenshi experience. If that somehow seems interesting to you then go for it but I think your time would be much better spent playing good games that weren't abandoned.
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