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Jagged Alliance 3
Description
Le Grand-Chien, un pays riche en ressources naturelles et en clivages politiques, sombre dans le chaos lorsque le président élu disparaît et qu’une organisation paramilitaire, la Légion, prend le contrôle de la campagne. La famille du président met toutes ses ressources en commun, y compris un arran...
Le Grand-Chien, un pays riche en ressources naturelles et en clivages politiques, sombre dans le chaos lorsque le président élu disparaît et qu’une organisation paramilitaire, la Légion, prend le contrôle de la campagne. La famille du président met toutes ses ressources en commun, y compris un arrangement avec la puissante société Adonis, pour engager un groupe de mercenaires chevronnés. Leur mission : retrouver le président et ramener l’ordre dans le pays.
Dans Jagged Alliance 3, faites votre choix parmi une vaste galerie de mercenaires ayant chacun sa personnalité, ses bizarreries et son histoire. Puis partez explorer le Grand-Chien et faites des rencontres, gagnez de l’argent, agrandissez votre équipe et prenez vos propres décisions qui auront des conséquences sur l’avenir du pays.
Des combats au tour par tour riches et tactiques
Une vaste galerie de mercenaires à recruter, dont de nombreux visages appréciés des fans
Pillez, récupérez et personnalisez tout un arsenal d’armes et de matériel
De nombreux atouts à débloquer pour personnaliser vos mercenaires lorsqu’ils passent au niveau supérieur
Décidez de l’avenir du Grand-Chien dans une structure RPG ouverte
Contrôlez le territoire, formez les habitants, commandez plusieurs groupes et défendez-vous contre les forces adverses dans un monde vivant et actif
Profitez de la campagne entre amis grâce au mode coop en ligne
Vous avez tué un ennemi en tirant à travers un obstacle.
common
·
37.56%
Du plomb dans la tête
Vous avez tué 25 ennemis avec un tir en pleine tête.
common
·
39.39%
Différentes manières de mourir
Vous avez tué un ennemi avec 5 différents types d'armes.
common
·
43.97%
Les mains dans le cambouis
Vous avez défendu un secteur avec l'aide d'une milice sans utiliser la résolution auto.
common
·
37.69%
Diamants chauds
Vous avez intercepté une cargaison de diamants et vous en êtes emparé.
common
·
33.52%
Le petit nouveau
Vous avez créé un mercenaire I.M.P.
common
·
46.85%
Sabotage
Vous avez détruit tous les boucliers d'un avant-poste.
common
·
32.19%
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
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Please note:
GOG Galaxy is required for multiplayer mode.
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Usually I do not write reivews but I could not resist in this case.
I loved Jagged Alliance 2, one of not many games I have actually finished back in a days. They have exceeded my expectations with this game and Jagged Alliance 3 is very well done. Not many games keep me wanting to continue to play it.
However the biggest issue that makes it very hard to play is constant crashes and endless Loadings in rare cases. On my first day playing it I had to end game process like 8-10 times. Currently it's not playable for me.
My Computer spec:
13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900K (32 CPUs)
65536MB RAM
NVIDIA GeForce RTX 4090
I had great fun playing this one first without mods and then including some quality-of-life mods.
The characters I remember from JA1 and JA2 came alive again for me.
I loved that the athmosphere feels so different from Arulco, while many of the game mechanics were only moderised a bit, but stayed recognisable for me.
I really liked JA2, but now it's dead to me. JA 3 is its worthy successor, that mixes resource and team management, strategic movement, tactical combat and some RPG elements. It's full of theme, good voiceacting, mercs with personalities, beautiful landscapes, choices, shots and explosions. The world is nicely built and it mostly feels like a real place, despite some sci-fi elements. Tactical combat is the best part of this game: being multi - dimensional, it feels realistic for the most part. It allows for smart pre - deployment, attacks from the unexpected angles, climbing and crawling, sneak kills, placement of explosives beforehand, crossfire ambushes etc. Even though Legion enemies are not the smartest tools in the shed, other well-trained groups handle combat tactics much better. Environment is destructible, though not much else can be done with it. Modding your weapons is pure fun. Quests are diverse and funny for the most part, they have choices and consequences which not only changes the current flow of the game, but affects ending as well. And the change of pace in the midgame is awesome, I just love it.
For negatives: inventory management is a time sink and it could have been done much better. Ammo management specifically: when you split your squad, its ammo is split automatically as well, forcing you to manually transfer it back to the main squad, and there are A LOT of ammo types in this game. It's irritating as all get out. Your mercs ocasionally stumble into a mine you already detected. Cancelling squad movement in strategic view makes your mercs go back.
Difficulty is on the lower side; I recommend starting at Commando if you have any experience with tactical games. Overall, I had a great time with JA3 as it is and I am rating it 9/10. Even though there is a lot of content here (some good parts were added for free with the latest patch) - I am already looking forward to the DLC with more mercs, more NPCs and more quests before replaying it.
It's utterly fantastic! Snarky remarks from insanely unrealistic mercs. Hilariously stereotypical comments from the bad guys.
Only issue I've had is the lack of a manual. The tutorial tells me to do things, but I cannot find those things where it said they lay. I'm told to render aid to a merc in sat view. Okay, I'm in sat view. Nothing, and I mean nothing, is there regarding bandaging wounded mercs. I've just been doing it in combat.
Other than that it's great. That old timey feel of turn based games is back!
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