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ITTA
Description
ITTA est un manic shooter se déroulant dans un monde rempli de boss monstrueux. À son réveil, Itta se retrouve entourée des cadavres des membres de sa famille. Son seul guide est un étrange esprit qui a pris la forme du chat de la famille et qui lui a donné un revolver luisant pour se protéger.
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ITTA est un manic shooter se déroulant dans un monde rempli de boss monstrueux. À son réveil, Itta se retrouve entourée des cadavres des membres de sa famille. Son seul guide est un étrange esprit qui a pris la forme du chat de la famille et qui lui a donné un revolver luisant pour se protéger.
Incarnant Itta, les joueurs doivent rechercher les puissants êtres enfermés sous ce monde d'apparence si paisible et les affronter au cours de combats éprouvants. Des gigantesques golems anciens aux horreurs carnassières, le voyage d'Itta la poussera dans ses derniers retranchements, tout comme vous. Par chance, vous pouvez changer de style de combat en trouvant des armes aux attaques uniques. Si les choses se compliquent, vous pouvez activer à tout moment l'invincibilité ou le multiplicateur de dégâts.
ITTA est un jeu ayant pour thème le combat contre ses démons intérieurs. S'il y a de la lumière, il doit y avoir de l'obscurité. Le plus important est de ne rien lâcher... peu importe ce que vous endurez.
Fonctionnalités :
Affrontez 18 boss impitoyables dans un manic shooter à deux joysticks exigeant.
Maniez un vaste arsenal de puissantes armes spirituelles et découvrez de nouvelles façons de combattre.
Élucidez le mystère d'un étrange monde en perdition et de ses habitants énigmatiques.
Explorez un magnifique monde en pixel art, agrémenté d'une bande-son envoûtante et éclectique.
Ne vous retrouvez jamais au pied du mur, activez à votre guise le multiplicateur de dégâts ou l'invincibilité.
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So I got it. And thus far I'm not at all disappointed. I usually don't go for boss rush type games, but the Hyper Light Drifter style pixel graphics and exploring I'm a complete sucker for. Plus, the world isn't empty with the exception of the bosses. You do meet interesting characters who'll add to story. A lot of care has seemed to go into all of it. But it has a bit of a dark side to it too. I don't want to spoil it for anyone though. I'm porbably about a third of the way through. The bullet hell bosses give a good challenge, but nothing so far that feels impossible or too much. So if you like boss rush, exploring/adventure, good narrative, HLD type graphics... Then you should pick this up! I got it on sale, but I would be down to buy it at full price.
I did not think that I would get as sucked into this as I did. Expecting to just pass some time with a janky indie shooter with a cat spirit and a little girl, I instead found myself more or less playing on until the end. It took me about 3 hours 20 minutes but did not feel too short. I got the same feeling finishing it that I get watching a very good movie. Some things were frustrating or a bit unpolished but none of them were game breaking. Examples: my controller refused to work with it, except for aiming and the pause button; entering some doors, the player character would spawn on the same door and instantly go back outside; once I got stuck in some textures and had to load the most recent autosave (it saves very often though). A few small annoyances like that.
Difficult to describe the game more closely. Some kind of bizarre fever dream open world boss rush game, with floating cat spirits as loot. To heal, kill some little cute shadow trolls, watch tv with your cat or cuddle with sheep.
I can see how I would not enjoy this if I had my defenses up. Starting out, I thought ey, this is stupid, when little Itta seemed barely upset about finding her dead family members. Shortly after, I got stuck in between some bushes and had to reload. Encountered a lot of weird NPCs and maybe if I had had a bad day I'd have said this game tries too hard to be weird. But continuing playing, I just found myself completely sucked in.
Really recommend this game to anyone who just wants a fun, weird, challenging, mysterious, intense little game with great music.
Et bien, ITTA est un jeu de boss rush qui ce veut hardcore, mêlé à de l'exploration et à un panel d'armes qui change la manière d'appréhender les boss
C'est une bonne idée, le coup des armes, ça permet de donner de la rejouabilité, et d'affronter les boss de différentes manières
Pour cité un exemple des 3 premières que vous aurez très vite : le revolver, une arme rapide
- Le pompe : disperse 3 tirs (donc vous aurez à gagner à jouer proche du boss)
- Le canon : tir puissant, mais qui vous stun légèrement derrière
Selon ce que fait le boss, donc, vous préférerez utiliser tel ou tel arme, c'est une feature pratique qui vous permet d'être versatile
Pour ce qui est de l'exploration, vous n'aurez pas spécialement des interactions avec l'univers : vous vous contentez le plus souvent d'avancer jusqu'au prochain boss (à la manière de Titan Souls)
Mais les décors sont très jolie
Ensuite, pour parler du coeur en lui-même, c'est à dire les boss, et bien...
J'ai été un peu refroidi par certains aspect
Les boss vous attaquera souvent avec plusieurs paternes en même temps, le soucis c'est que certains sont aléatoires et se baladent librement sur l'arène : ce qui est extrêmement gênant quand le boss en fait un précis qui vous demande un certain timing pour l'esquiver, comme par exemple se téléporter sur vous
Et bien, vous êtes pas à l'abri qu'après avoir esquiver un tel paterne, vous vous retrouvez dans une boule qui se baladait dans le coin, c'est très frustrant car c'est un peu au bonheur la chance et qui ne dépend pas forcément de ce que vous faites ni de votre anticipation
D'autant plus qu'avec une tel mécanique, vous passerez souvent pas la case "spam esquive", aucunement par une quelconque lecture des animations de boss pour anticiper ou ce genre de chose
Dommage, car la structure du jeu n'est pas mauvaise, le côté peace présent pendant l'exploration qui transcende avec l'action frénétique contre les boss est intéressant pour l'expérience du joueur et le rythme...
If you're looking for a game that isn't too long or just long at all but also has some depth to the gameplay and story than I would highly recommend ITTA. The game is a bullet hell boss rush where you're trying to escape the garden and to do that you have to kill 10 bosses to open the voidmaker and escape, the bosses are fun with creative designs along with some references to other media and the patterns are fun to learn if you're facing a challenging foe but that won't always happen because some of the bosses can be easy and that is assisted by the upgrades which make the game a bit too easy at times but you always have to keep your guard up because it's still a bullet hell, that’s not to say that there’re not any challenging bosses though because there are some bosses that were a delight to fight. The story is told very effectively through traditional dialogue and world building which is the aspect that it prevails in with so many things that make you wonder what happened until you figure out what happened. And the story is told very nicely with dialogue that takes mind to the characters age so it is simple in that sense but it has an interesting start with mystery and intriguing characters that have their own burdens in the world that you help indirectly along with a solemn yet satisfying ending. Overall, this is a very good short and sweet game with fun gameplay and great writing, if you have 3 hours to spare and you want something in that time range with a great balance between the story and gameplay I highly recommend ITTA.
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