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Into the Stars

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Into the Stars
Description
Cela fait 10 ans qu’on nous attaque. Tous les 6 mois, les Skorn arrivent, décidés à détruire notre planète. Et maintenant, nous ne sommes plus qu’une poignée pour nous défendre. Les immenses vaisseaux Ark que nous avons construits dans l’espoir de leur échapper sont tous partis, sauf un. Vous devez...
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Détails du produit
2016, Fugitive Games, ...
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Windows 7 64-bit / 8 64-bit / 10 64-bit, 2.5 GHz or faster Intel or AMD, 8 GB RAM, NVIDIA GeForce 47...
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2.5 h All Styles
Description
Cela fait 10 ans qu’on nous attaque. Tous les 6 mois, les Skorn arrivent, décidés à détruire notre planète. Et maintenant, nous ne sommes plus qu’une poignée pour nous défendre. Les immenses vaisseaux Ark que nous avons construits dans l’espoir de leur échapper sont tous partis, sauf un. Vous devez devenir le capitaine de notre dernier vaisseau, Ark 13, et guider un équipage trié sur le volet mais inexpérimenté vers un voyage plein d’intrigue et de danger. Le sort de la Coalition de l’Endurance est incertain, et pourrait être notre dernier espoir. Serez-vous de taille à sillonner les étoiles ?

Into the Stars est une Simulation de Survie spatiale en monde ouvert, construite avec l’Unreal Engine 4, avec une bande originale signée Jack Wall.

Prenez le rôle de capitaine pour explorer un immense système stellaire en quête d’un nouveau foyer pour l’humanité. Équipez votre vaisseau, choisissez votre équipage et partez pour un voyage où vous devrez récolter des ressources, protéger des civils et échapper ou abattre une force extraterrestre hostile pour survivre.
  • Contrôle total : Emmenez votre équipage trié sur le volet mais inexpérimenté dans l’espace, malgré les dangers et les mystères. Les paramètres de difficulté vous permettent de varier l’intensité de la menace ennemie et le rythme de votre voyage.
  • Explorez un système stellaire immense : Vous avez la liberté de mettre le cap vers le salut, mais aucune approche n’est exempte de danger. Chacune des 90 zones de ce système présente des occasions uniques, ainsi que des défis, et vous seul trouverez le chemin du succès.
  • Combat complexe à base de volées : Un certain nombre d’ennemis vous attendent dans ce voyage, et ils refuseront de négocier. Voilà pourquoi votre vaisseau est équipé d’armes qui défendent la cause de la race humaine dans une langue universelle. Choisissez les cibles, les stations de combat et les postes d’équipage avec soin si vous voulez survivre aux nombreux affrontements.
  • Musique de Jack Wall : Mû par une bande originale du compositeur légendaire déjà auteur de Mass Effect, Call of Duty et Lost Planet.
  • Rejouabilité : Tous les décisions que vous prendrez en tant que capitaine et tous les obstacles aléatoires rencontrés par l’équipage peuvent affecter l’issue de la mission et créer une expérience différente à chaque partie.

Into The Stars © 2014-2015 by Fugitive Games, LLC. Developed by Fugitive Games, LLC. Licensed exclusively to and published worldwide by Iceberg Interactive. Iceberg Interactive design and mark are registered trademarks of Iceberg Interactive B.V. Microsoft®, Windows® and DirectX® are registered trademarks of Microsoft Corporation. All other brands, product names, and logos are trademarks or registered trademarks of their respective owners. All rights reserved. Made in USA.

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2.5 hMain
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-- Completionist
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Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2016-03-04T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
1.5 GB
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Note OpenCritic

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Notes des utilisateurs

Posted on: March 6, 2016

Good indy game with potential

If you like space games, survival, choose your own adventure, and turn based combat this is the game for you. It is very rough around the edges since it is new game from a small indy studio. Has a feeling of a episode of desperate survival Star Trek or Battlestar Galactica. If you are familiar with the 2d game 'FTL' this has a lot in common with it. Lots of potential for improvements if they keep at it. I'm having fun despite the annoyances. 1. Combat is just OK. 2. City management feels kinda pointless. Needs adjustments. 3. Camera controls are annoying 4. Ship character models (Not portraits) are poor and distracting since the other visuals are much better.


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Edited on: September 18, 2025

Posted on: March 7, 2016

Interesting space game with minor flaws

If you like FTL but think that it is too combat orientated you should have a look at this. As in FTL you fly through a galaxy, being chased by an enemy fleet. Nevertheless, instead of fighting, the most important part is keeping an eye on the resources. Your civilians need food and oxygen, your ship needs fuel. If you ran out of resources you will loose the game quickly if you don't reach a planet in time. To get resources you must mine planets. This is done automatic by a probe (but return less resources) or by a little minigame, which gets a bit repetitive. By sending away teams to planets you can upgrade your ship, which is essential because new modules are often more efficient. These missions, despite being only text windows with little interactions, are quite nice. As in FTL, you get a situation and have different options to proceed. Making a wrong decisions and your crew gets hurt or even killed. To keep you citizens happy you can build a little city out of 6 slots. This is the least interesting part of the game and feels unfinished. If you stay in a sector too long or got detected by an enemy patrol you must fight. The combat is very static and “semi-turn based” since you have to wait until the weapons reload. In general you have 3 colours for weapons and shields. Same shield colour neutralise the shot. I enjoyed it quite much. It is different from other space games were the biggest gun wins the battle. However, I think it's not for everyone. The “outside-view” graphic is really nice. There are still minor bugs in the game but I hope they will fix them soon. On the downside, the game gets repetitive after some time. I didn't managed to reach the end sector yet, but especially the first sectors always feel the same at (re)starts. But it is the same as in FTL. It really shines in these moments when you run out of resources and must decide whether it's better take the risk entering a enemy-patrolled system or trying to reach another system (too?) far away...


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Posted on: August 30, 2021

Potential exists, missed the target

As the others said, it's definitely a slow game. It's a neat concept and has plenty of potential... but they unfortunately missed the mark. The only reason I'm giving it 2 stars instead of one is because I liked the idea behind it. Otherwise it's reasonably tedious and boring overall, although it has its highlights. Sadly the UI is fairly buggy too, and has a tendency to lock up or freeze. Unless you can get this for only $1 or so and want it for %@#'s and giggles, don't bother


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Posted on: February 9, 2020

Got to like it ...

... but bugs made me pretty upset. First: there seems to be no possibility to launch it in fullscreen. No immersion. Secound, when running like 2-3 hours it just won't continue at one point - eg i was starting a shuttle mission and it just wouldn't open the shuttle crew screen. I was also unable to open the menu and anything, so i had to close the game. This is just frustrating after a 2-3 hour ride... But nevertheless it's a very good game with a nice concept. Those who liked FTL will also like this one. I recommend purchasing this during a sale or in a bundle.


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Posted on: March 7, 2016

Pretty good!

This game is actually fun! I like the concept a lot and the gameplay is entertaining!


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