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Insurmountable
Description
Insurmountable est un jeu d'aventure roguelike avec un système de mort définitive dans lequel le joueur doit passer au-dessus d'immenses montagnes. Grâce à son environnement généré de manière procédurale, toutes vos parties seront uniques.
Assurez-vous que votre alpiniste reste en vie en gardant...
Insurmountable est un jeu d'aventure roguelike avec un système de mort définitive dans lequel le joueur doit passer au-dessus d'immenses montagnes. Grâce à son environnement généré de manière procédurale, toutes vos parties seront uniques.
Assurez-vous que votre alpiniste reste en vie en gardant l'œil sur ses signes vitaux pour éviter qu'il ne soit dans un état critique. Un système de météo dynamique, un cycle jour/nuit et une multitude d'événements aléatoires viendront vous compliquer la tâche et vous ne pourrez jamais prévoir ce qui va se passer. Absolument toutes vos décisions comptent. Car chacune d'entre elles pourrait être la dernière.
Choisissez parmi trois personnages aux compétences et au passé différents, et partez à l'attaque de votre première montagne.
Fouillez des caisses, des grottes et des ruines anciennes pour trouver de l'équipement perdu par les aventuriers qui vous ont précédé. Vous en aurez besoin, car même la première montagne vous poussera dans vos derniers retranchements. Mais pas d'inquiétude. Avec le temps, vous deviendrez de plus en plus fort. Profitez d'un système de compétences sophistiqué pour déterminer les points forts de votre grimpeur.
Au cours de chacune des trois histoires mystérieuses que nous vous proposerons, vous affronterez des animaux dangereux, vous franchirez des abysses mortels et vous rencontrerez des personnages sinistres comme bienveillants... qui ne seront pas toujours des humains. Là encore, toutes vos décisions auront une influence sur la suite des événements.
Vous devrez conquérir trois montagnes pour l'emporter. Chacune plus haute et plus mortelle que la précédente.
Réfléchissez bien à la manière dont vous utiliserez vos forces et votre équipement, car il n'y aura pas de seconde chance et le chemin à suivre changera à chaque fois. Dans Insurmountable, vous devrez affronter des dangers inconnus, réagir rapidement à des événements imprévisibles et accepter qu'à l'instar de la vie réelle, vous ne puissiez pas toujours prévoir les conséquences de vos actions... mais ne baissez pas les bras, car les choses pourraient bien se passer différemment de ce à quoi vous vous attendez.
Faites face à des défis qui se renouvellent sans cesse, bravez des tempêtes de neige et l'incroyable force de la nature, mais gardez toujours les yeux rivés sur le sommet pour pouvoir surmonter l'insurmontable.
Éléments clé
toutes les parties sont uniques
des montagne générées de manière procédurale
un monde dynamique avec divers effets météorologiques
Des centaines d'événements aux conséquences imprévisibles
un gameplay stratégique où vous devrez trouver un chemin et gérer vos stats et votre équipement
3 personnages avec différentes capacités
@2021 Daedalic Entertainment GmbH and ByteRockers' Games GmbH & Co. KG.
Daedalic and the Daedalic logo are trademarks of Daedalic Entertainment GmbH, Germany.
Succès obtenus le plus souvent
Parce qu'il est là !
Escaladez le sommet de la première montagne
common
·
48.05%
Premiers pas
Commencez la première montagne
common
·
70.89%
À couvert !
Survivez à une avalanche
common
·
31.34%
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Supporter Bundle
soundtrack mp3
soundtrack flac
Configuration du système requise
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While some screenshots look enticing, don't let them fool you.
The entirety of the gameplay consists of choosing which hex to move onto next with some short and repetitive text-based multiple-choice "adventures" along the way. While this by itself can be bearable and even relaxing, there are also some questionable design choices, such as not being able to see much of the upcoming path. Camera cannot be moved far away from the character and can only really show anything when pointed toward the mountain, not away from it, which means that you have to constantly fight it during descents.
Story looks interesting at first but I'm not ready to learn it through hours of repetitive gameplay, unfortunately.
The game isnt that complicated or difficult really but I dont think thats the point. the exploration is done really well and with the scenery and the soundtrack it is very relaxing. Even with some of the higherstakes events Ive never felt stressed or worried about decision making. Its just a really well done mountain climbing game with a really interesting story twist.
Simply put: game has a honestly great concept and decent gameplay, if limited to strategying and some half-repetitive events, not unlike a visual novel to be honest.
But the atmosphere is nice and it's a welcome change from a lot of survival games.
The board-like terrain is a good idea given the premise of a turn-based gameplay and the graphics are fine. The camera is pretty bad but I can put that under "artistic choice linked to limited visibility in mountain environment"
So all good be pretty good... except the scenario is textbook falsely inspired writing: you begin with a mystery and instead of keeping it a mystery, let pretend it's even more mysterious by just dumping a truckload of magic written as "science-fiction" except it's just misused scientific words thrown at the player because of I suppose the author needing to justify why, of all things, they had to badly use time-travel instead of doing some world building.
I'm sure they had the best of intentions in mind but that just ruins everything past the first mission and that is just sad.
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