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INSOMNIA: The Ark

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3.3/5

( 41 Avis )

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INSOMNIA: The Ark
Description
Vous vous réveillez sur Object 6, une station spatiale rétro-futuriste partie pour un voyage de 400 ans à la recherche d'un nouveau foyer. Affligé d'un trouble psychologique rare, vous devrez révéler les macabres secrets et vérités derrière le voyage de l'humanité vers la fantômatique Evacuation Poi...
Genre :
Notes des utilisateurs

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Détails du produit
2018, Mono Studio, ...
Configuration du système requise
Windows 7/8.1/10 (64-bit versions), 2.5 GHz CPU, 4 cores, 8 GB RAM, Geforce 760, AMD Radeon R7 360...
DLCs
INSOMNIA: The Ark - Deluxe Set, INSOMNIA: The Ark - Original Soundtrack
Time to beat
21 hMain
40.5 h Main + Sides
76 h Completionist
41 h All Styles
Description
Vous vous réveillez sur Object 6, une station spatiale rétro-futuriste partie pour un voyage de 400 ans à la recherche d'un nouveau foyer. Affligé d'un trouble psychologique rare, vous devrez révéler les macabres secrets et vérités derrière le voyage de l'humanité vers la fantômatique Evacuation Point.

L'exploration peut rapporter gros, mais elle est aussi périlleuse

Cherchez de précieuses ressources et technologies aux abords d'Object 6. Faites attention car le monde nuancé d'INSOMNIA peut dissimuler des quêtes inattendues proposées par des personnages fourbes, ainsi que des ennemis sauvages et des dangers mortels. Faim, soif, fatigue et des environnements hostiles seront vos compagnons tout au long de l'aventure.

Une aventure personnalisée

Oubliez les classes de personnages et les progressions répétitives, car un système flexible de talents combiné à une large variété d'objet et de pièces d'équipement fabricables offriront une expérience de jeu unique à tous les joueurs.


Vos choix comptent

INSOMNIA offre une aventure complexe et non-linéaire avec 'des points de non-retour'. Explorez un système avec des personnages et des factions aux relations compliquées et faites des choix qui affecteront l'univers du jeu. Chaque problème majeur peut être résolu au moyen de diverses méthodes (parfois totalement inattendues).

Des combats stratégiques en temps réel

INSOMNIA propose divers éléments de combat rapproché et à distance, et des éléments de décor destructibles. Choisissez votre équipement intelligemment car chaque type d'arme et d'armure offre ses avantages et ses inconvénients stratégiques.

Un univers riche

Découvrez l'intense trame du jeu grâce à des visuels rétro-futuristes noirs avec des éléments de dieselpunk. Contemplez des paysages ravagés par l'homme accompagnés par une bande-son de jazz noir qui reflète parfaitement une civilisation moribonde.

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Time to beat
21 hMain
40.5 h Main + Sides
76 h Completionist
41 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2018-09-28T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
Taille :
12.3 GB
Liens :

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Langues
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Posted on: November 12, 2021

Pleasant surprise

Interesting RPG with great atmosphere for those that want a break from modern games. - great dark sci-fi setting with Fallout wibe - interesting story from russian developers is somewhat different from what I was used to. And thats a good thin. Took me about 50 hours to finish - combat was ok and not that difficult as it might sound from some reviews - I liked the visuals/sounds/music - the role-playing systems and equipment management are ok, but sometimes confusing (I am still unsure how the experince work in the game) - there are lot of bugs, mostly nothing game breaking, but save a lot and on different slots. Game obviously still need patch or two, but seems the developers are no longer supporting the game - also some quality of life improvements woudl help the game pacing, it tends to drag sometimes - pleasant surprise overall


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Posted on: August 3, 2022

Un cauchemar, et un vrai bijou

Un bijou en ce qui concerne l'ambiance musicale, la représentation de l'univers, le character design, tout ce qui touche aux graphismes, et même l'interface pourrait être largement pire. Parcourir l'univers est vraiment sympa, et il semble plutôt bien construit. Il forme un tout relativement cohérent. La personne chargée de la conception de l'univers semble avoir eu une idée plutôt claire de ce qu'elle voulait comme environnement global pour le jeu. Par contre c'est un cauchemar en ce qui concerne le game design, le level design, le narrative design. Les mini jeux (hacking, réparations, etc) pourraient sauver un petit peu le jeu s'ils n'étaient pas liés à ces saloperies de pièces à collecter et à fabriquer. D'une manière générale, c'est un simulateur de marche, et de portage. Parce que porter des trucs indispensables, vous aller devoir le faire en permanence. En effet, aucun endroit n'est safe pour ce qui est du stockage des objets. Objets qui sont très divers, dont beaucoup sont liés à des quêtes (et quasiment aucun ne sera marqué comme tel), et/ou à des rencontres aléatoires, et qui pèsent lourd, bordel ! D'une manière générale, le jeu donne l'impression que la personne qui était chargée du game desigh avait une vision très courte des choses. Beaucoup d'éléments de gameplay donnent la sensation d'être des "afterthoughts". Les mini jeux de crochetage/réparation par exemple. Le hacking aussi, énormément de terminaux sont liés à la compétence mécanique plutôt qu'à l'informatique. Niveau programmation, stabilité, bugs etc, disont que ç'a été pire, et que c'est jouable en 1.7 (pas parfait, loin de là).


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Posted on: November 19, 2024

Surprise

Insomnia the Ark is one of the most memorable gaming experiences I've had in recent years. The script, graphics and sound exude quality. Gampelay is also varied and fun for those with a minimum of patience. In fact, patience is something that will be necessary to overcome the multiple bugs and general instability. For those who persist, however, the game will be worth it. A truly surprising game.


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Posted on: July 16, 2020

WisePrimate

Jeux: Avis: 3

One of my favorite experiences.

I own the Steam version, which showed I played around 89 hours when I finished it. Very few games have left a very positive impression on me. This is one of them.


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Edited on: September 28, 2025

Posted on: September 27, 2025

Bug on the bug

I will start with the good stuff before getting to the really messy things. First of all, the concept of the game is really good. The atmosphere of the run-down station city where people fight for survival is very well done. The main story is also good but at times I was getting lost in what am I doing. Thankfully the journal is actually helpful in guiding you forward. In the travel map there are random encounters that I found at least initially really nice. Later on not that much, too many too often. The combat mechanics is also very good, a nice mix of long range and close combat. Nicely done. The pinnacle of pleasure hits when you are allowed to pilot a suite of power armor. This is just so good that it is hard to describe. Daka daka daka :) You are not indestructible by any stretch of the imagination but it is still fun. Now the ugly parts. The game is in many aspects unfinished and in couple of places outright broken. Aside from truly horrible inventory management, imagine items disappearing from your backpack, like for instance a key quest item... . You have to load an early save and pray you still have the item. I have lost 14h of game play this way. Do you like your chest armor, or a shotgun? Yes, they can disappear too. When you load earlier save because you stuff disappeared, some of your side quests get locked out for ever, or your companions disappear as well, for ever and you cannot recover these by earlier saves. In some locations the automatic reorganize inventory button triggers all items to pile up in one spot... .Achievements are broken too, all the way. Now, let's look at walking. You have to walk a lot because the exit points are far and fast travel does not exist. Moreover, I have fallen though texture gaps into the nothingness... . If you die in the power armor you get loaded back in the same location but in empty map... . At the very end it took me ages to get through the door to the one of the endings... . Seriously... it is g a r b a g e. On top of that, some animation sequences in random encounters trigger immediately upon loading the map so if you read in the encounter description "it is too quiet" and you see armed guys that supposed to ambush you running to the middle of the map and just stand there I thought ehhh and shot all from the distance... many times over. Finally some texts are in ru. I understand this thing but I do not want to see it mixed with civilized languages. So here you have, the game has some nice elements but is barely playable.


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