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Inscryption
Description
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Le créateur de Pony Island et The Hex revient avec une nouvelle lettre d'amour aux jeux vidéo, complètement hallucinée...
Le créateur de Pony Island et The Hex revient avec une nouvelle lettre d'amour aux jeux vidéo, complètement hallucinée et obsessionnelle. Inscryption est une odyssée personnelle qui prend la forme d'un jeu de cartes d'un noir d'encre qui mélange le rogue-like, la création de deck, les énigmes des escape-room et l'horreur psychologique. Mais ce n'est pas tout, car les cartes renferment des secrets encore plus noirs...
Dans Inscryption, vous pourrez...
Obtenir un deck de cartes composées de créatures des bois, en les collectionnant, en les opérant... ou en vous automutilant.
Révéler les secrets tapis dans l'ombre poisseuse de la cabane de Leshy.
Vous embarquer dans une odyssée radicalement étrange et inattendue.
Succès obtenus le plus souvent
Grizzled Angler
Defeat The Angler.
common
·
47.83%
Miner's Bane
Defeat The Prospector.
common
·
54.34%
Squirrel Wrangler
Win a battle with damage from Squirrels.
common
·
32.61%
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Soundtrack Edition
bande son (MP3)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
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Only play this game, if you can stand copious amounts of RNG (yes, even extreme for Roguelikes and Deckbuilding games) and the frustrating, atmosphere ruining moments that come with it.
Inscryption is a game that oozes ambition and creativity, combining multiple genres and turning a simple card game not only into multiple games in itself but also into a whole plot that involves real life characters and all.
As the cliche goes though, jack of all trades master of none, and what starts being a captivating and strange games becomes a sluggish experience way quicker than expected, with a series of bad decisions adding up and almost getting magnified as punishment for the extended scope of the project. This game has three acts and I was already weary before the first one ended, even if I could appreciate the effort and thinking behind the entire thing, it just wasn't enough to compensate.
The main issue might be how deliberately slow it is, considering how at its core it never stops being a card game, even though it really wants to be a lot more than that. Was it a problem of scale? I'm not sure, but it also feels like different games stitched altogether which hints to a not compelling enough narrative to tie the whole thing.
-1 because I had to trudge for more than half of it and -1 because it feels wasted, even if it serves as a good reminder that great ambition and creativity might not be enough.
I'm a big fan of both deck builders and rogue-like - and this game opened up my eyes for horror/mystery and escape room formats.
That being said, the story is the game and I strongly recommend you avoid spoiling the game ahead of playing.
Stop reading reviews and just play the game. It's best experienced completely blind.
If you're worried about difficulty, don't. The game accommodates for brainless players like me more than enough to avoid frustration, even as a rougelite.
This game is one of the most engaging, fun games I've played in a while. It's a wonderful experience through and through.
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