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InfraSpace

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4.3/5

( 10 Avis )

4.3

10 Avis

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InfraSpace
Description
(La traduction française a été réalisée par la communauté.) Produisez tout ce que vous consommez Aux confins de l'espace, on ne peut pas construire une ville en dépensant de l'argent. Vous devrez plutôt faire travailler vos premiers astronautes dans des mines et vous procurer des matières prem...
Notes des utilisateurs

4.3/5

( 10 Avis )

4.3

10 Avis

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Détails du produit
2022, Dionic Software, ...
Configuration du système requise
Windows 7/10, Intel i5, 4 GB RAM, Intel HD 4000, 1 GB available space, Requires a 64-bit processor a...
Time to beat
46 hMain
47 h Main + Sides
56.5 h Completionist
49 h All Styles
Description
(La traduction française a été réalisée par la communauté.)

Produisez tout ce que vous consommez

Aux confins de l'espace, on ne peut pas construire une ville en dépensant de l'argent. Vous devrez plutôt faire travailler vos premiers astronautes dans des mines et vous procurer des matières premières.

Une fois que vous avez du fer, du carbone, du sable et du soufre, il est temps d'installer votre première aciérie et votre première usine de béton pour commencer à mettre en place des infrastructures. Même les produits de première nécessité comme la nourriture et l'oxygène nécessitent une chaîne de production stable qui ne doit pas être interrompue !

Infrastructures de transport

InfraSpace simule chaque véhicule. Chaque ressource que vous produisez doit être transportée vers une usine pour y être transformée et chaque produit doit aller vers un habitat pour y être consommé.

Votre réseau routier peut supporter beaucoup de choses, mais sans votre surveillance, il ralentira et finira par se noyer dans les embouteillages. Construisez des autoroutes, des ronds-points et des routes à voies multiples pour que le cœur de production de la ville continue de battre.

Croissance de la population

Vos premiers colons seront des astronautes, les meilleurs et les plus courageux que l'humanité ait à offrir. Donnez-leur de la nourriture et un abri et ils feront fonctionner votre avant-poste quoi qu'il arrive.

À mesure que votre colonie s'agrandit, vous devez couvrir la charge de travail croissante en employant des scientifiques et des ingénieurs, ce qui nécessite un peu plus de confort pour les habitants. Toute ville de taille suffisante accueillera tôt ou tard de plus en plus de familles. Assurez-vous donc que vos écoles peuvent faire face à cette situation et que vous êtes en mesure de fournir les derniers produits ludique en réalité virtuelle.

Vous n'avez pas besoin d'être un expert

La gestion du trafic peut être délicate et la survie peut être difficile. Vous pouvez ajuster les difficultés des deux pour que votre expérience de gestion de ville soit aussi facile - ou aussi difficile - que vous le souhaitez.
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
46 hMain
47 h Main + Sides
56.5 h Completionist
49 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2022-09-22T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
3.1 GB
Liens :

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Avis les plus utiles

Posted on: October 21, 2021

Revue de l'accès anticipé

Pretty good!

This game takes logistics and city building and puts them in a blender. Multilevel highway systems over terrain and the city adds a great touch. Ore patches don't run out, people don't become unhappy, and your city won't fall apart or stop working if your resources run short. This allows concentrating on the layout for traffic efficiency and production bonuses when certain buildings are placed close to each other. It's not hectic at all, and it's fun finding a good design rather than squeezing out the last drop of speed and efficiency and going faster. Progression is steady and a good pace, tech tree is decent, and the upgrades are meaningful. The gui is sparse and a bit hard to understand at first, mouseover hints are plentiful but a lit button means 'off' in this game. Weird. Currently it's in alpha, which is a little surprising considering the stability and nice amount of content. There is room for improvement in the building snapping and rotation, but not much. The terrain can stop placement of buildings if the road is auto-elevated to compensate, since they have to be directly connected. Road snapping needs work. There's no undo key. Multiple tiny pieces of road need to be manually redone quite often. It's tedious and very clicky. Ctrl+Z would go a LONG way - or even better, not allow placement there at all. Minor nits that'll hopefully polish out. It's fun, relaxing, runs well, looks good, regularly updates, and makes time fly. Recommended if Dyson Sphere, Factorio, and Cities Skylines are in your library.


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Posted on: October 22, 2021

Revue de l'accès anticipé

InfraSpace

I normally avoid In Development games as I have had my fill of debugging; but, I had been longing for a new building sim and this title runs on my outdated graphics hardware. After 75 hours of game time, I have not had a single crash. Most of the development patches since the early access launch have been refining the User Interface based on people's feedback. The developer is active and responsive on their community website. There is a roadmap of definite and possible features to be added to the game, but the content as it currently stands is sufficient for a complete game.


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Posted on: October 20, 2021

Revue de l'accès anticipé

INFRASPACE

I really enjoying this Game, some things I do not understand or don't like my setup, I start over again ( I research, or look at video clips that other people play). I always have to remember, this Game is still under Dev. updates are constantly coming,what I like about there updates, they have patches so I don't have to install the newer version again, (have an offline Gaming P.C.). I don't compare a Game to any other Games, every Game that I play is something special, just having funfunfun.


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Posted on: June 16, 2024

A pretty good city builder with bugs

I enjoyed it quite a bit on one play through. I didn't finish because the end drags while waiting for slow adamantium and terraforming production, but I got it. There are some very frustration bugs. Resource distribution is a problem as resources go to the closest users first even if they are near full, while farther users get none. Zones however can help fix this. Train loops with more than 2 stations just don't work. Collection and Distribution centers don't work. Once I figured this out, painfully, I was able to make do with just roads and zones.


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Posted on: December 20, 2021

Revue de l'accès anticipé

An Excellent Evolution in the Genre

Infraspace, despite being in Early Access at the time of this review, is already a well crafted and fun game. Taking inspiration from Cities Skylines, Factorio, and others, Infraspace sets itself apart from other logistics games and city builders with a clear focus on quality of life and clear information on the progress and status of your supply lines. The central mechanic is supplying the ever increasing needs of a large populace in a wasteland where everything must be made from scratch, from food to appliances to robots, even the air your people breathe, you must provide it all from raw resources. Highly recommended!


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