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INDIKA
Description
CARACTÉRISTIQUES:
Jouez à un jeu d'aventure à la troisième personne qui combine une histoire imaginative et un sens de l'humour noir
Rejoignez une jeune nonne Indika dans son voyage de découverte de soi
Rencontrez le diable en personne, l'improbable compagnon de voyage d'Indika
Explorer les pro...
Jouez à un jeu d'aventure à la troisième personne qui combine une histoire imaginative et un sens de l'humour noir
Rejoignez une jeune nonne Indika dans son voyage de découverte de soi
Rencontrez le diable en personne, l'improbable compagnon de voyage d'Indika
Explorer les profondeurs cachées de l'âme d'Indika tout en vous attaquant à des éléments de puzzle uniques
Voyagez dans des paysages surréalistes de la Russie vus dans un miroir déformant
Découvrez le passé trouble d'Indika sous la forme de mini-jeux en pixel art 2D
RENCONTREZ UNE NONNE PAS SI ORDINAIRE
INDIKA est un jeu à la troisième personne qui se déroule dans un monde étrange où les visions religieuses se heurtent à la dure réalité. Il raconte l'histoire d'une jeune nonne qui part à la découverte d'elle-même, accompagnée d'un compagnon à tête cornue des plus étranges.
À l'extérieur, Indika semble être une nonne typique qui tente de s'adapter à une vie monacale difficile et monotone. Humble et innocente en apparence, cette jeune fille a fait une rencontre improbable : elle parle avec le diable en personne.
La connexion inhabituelle d'Indika avec le Malin l'entraîne dans une course au-delà de la sécurité des murs du monastère. Le monde qu'elle découvre ne peut être décrit que comme un mélange sauvage de comédie et de tragédie tout droit sorti des romans de Dostoïevski et de Boulgakov.
PROFITEZ D'UN JEU INDÉPENDANT OÙ TOUT EST POSSIBLE
Les sujets de la religion et de l'autorité sont prépondérants tout au long du voyage d'Indika et elle sera confrontée à de nombreuses questions en cours de route. Guidez-la pour trouver les réponses une par une avant qu'elle ne termine son odyssée déterminante pour sa vie.
Odd Meter est un petit studio indépendant anciennement basé à Moscou et qui opère désormais au Kazakhstan. Ses membres placent l'esthétique au premier plan et n'hésitent pas à franchir les limites des normes éthiques. Leur jeu en témoigne, car INDIKA constitue un défi ouvert à l'approche standard de l'industrie pour la création des jeux vidéo.
Odd Meter and INDIKA are registered trademarks of Odd Meter. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Deluxe Edition
INDIKA
INDIKA OST (MP3)
INDIKA OST (FLAC)
INDIKA OST (WAV)
INDIKA Artbook
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Is creepy, there's just no way around it. There's something transparently sinister in trying to deconstruct and remove the purity of anyone, especially women you don't even know because they wear habits, or hijabs. "heh actually I'm walking with the Devil and he's cool 😎" would have been fresh 70 years ago.
Jim Sterling would give this a 10/10. It's probably a good walking simulator for people like him who already know they hate nuns, but it's just not a serious game for anyone interested in religion or even storytelling that isn't tired Beyond Belief.
Co-playing and drinking and we lived for the nun roleplaying until we got to the bucket section and filled it up.
We were very dissapointed and sad that we had JUST enough for one bucket with the well bucket, here we returned while talking about this obvious flaw; the flaw being that we as a nun dint have to raise another bucket of water to fill out bucket, BUT then the game developers has thought about such a flaw and made us walk to think about and then get surprised that we actually had to run more.
This might seem annoying, but the timing of it all and set up while we were drinking, made this game a gem and we both had a great time.
The only thing we are mildly sad about is that theres no designated pray button.
It is to forgive because this is the will of the lord probably.
Religion, philosophy, the devil giving hugs! Oh my! If you want a narrative driven game with a little puzzling, a little platforming, and horrifically uplifting/depressing atmosphere - look no further. The prose outweighs the jankiness of some areas which gives it some charm in my eyes. Have faith this will give you a couple of hours of thoughtprovoking fun, until it's dashed away with heavy subject matter and a conclusive, definitive end? You'll find yourself asking: Was it all 'point'-less?
Very good, nuanced writing, powerful juxtaposition of irony and humour with drama, action and some philosophical themes. Gameplay primarily serves the narrative and doesn't otherwise get in the way.
Highly recommend!
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