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In Stars and Time
Description
Que feriez-vous si vous deviez revivre vos erreurs encore et encore?
In Stars and Time raconte l'histoire de Siffrin et ses amis aventuriers, une famille de cœur réunie par le destin pour mettre fin au règne tyrannique d'un roi maléfique. Mais alors qu'ils approchent de la victoire, une tr...
Que feriez-vous si vous deviez revivre vos erreurs encore et encore?
In Stars and Time raconte l'histoire de Siffrin et ses amis aventuriers, une famille de cœur réunie par le destin pour mettre fin au règne tyrannique d'un roi maléfique. Mais alors qu'ils approchent de la victoire, une tragédie a lieu, l'horloge se réinitialise, et ils doivent tout recommencer.
Siffrin est la seule personne qui remarque cette boucle, chaque nouveau départ sape donc davantage sa bonne humeur. Mais notre protagoniste persévère dans l'espoir de réussir à mettre fin à cette tragédie temporelle une bonne fois pour toutes.
In Stars and Time est une aventure RPG de boucle temporelle. Chaque boucle offre à Siffrin une nouvelle perspective sur le monde qui l'entoure, ce qui débloque de nouvelles solutions aux énigmes et lui permet de faire de meilleurs choix lors des conversations. Équipez des souvenirs en guise d'armure, priez le Dieu du changement pour améliorer les capacités de votre équipe à chaque boucle et défiez des adversaires mortels au jeu de Pierre, Feuille, Ciseaux au cours de la quête de vérité de Siffrin.
Nos aventuriers
Siffrin (il/iel) : Stress, tristesse et détresse. (Ne vous en faites pas. Rien de bien grave.) Protagoniste adepte des jeux de mots de notre histoire sans fin.
Mirabelle (elle/la) : Servante attentionnée et nerveuse, mystérieusement bénie par le dieu qu'elle vénère si ardemment.
Isabeau (il/lui) : Défenseur au cœur d'or. Tient beaucoup à ses proches.
Odile (elle/la) : Chercheuse mûre et terre-à-terre qui étudie... quelque chose. (Non, elle ne vous dira pas quoi.)
Bonnie (iel/lea) : Minute, que fait cet enfant ici?
Caractéristiques
Sauvez le monde grâce au pouvoir de Pierre, Feuille, Ciseaux lors d'affrontements de style RPG stratégique au tour par tour.
Ignorez les limites du temps et de l'espace pour réparer vos erreurs en revivant les deux mêmes journées, encore et encore.
Équipez les souvenirs de vos amis pour que votre groupe devienne plus fort en combat.
Observez le destin de ce monde se jouer tandis que vous échappez aux méandres et rebondissements de cette boucle... sans fin (???).
Mangez des samoussas avec vos amis !
Faites-vous interpeller par un être céleste malicieux fait de lumière d'étoile infinie.
Priez un dieu pour qu'il veille sur vos durant vos voyages. Vous allez en avoir besoin.
The game spans the gamut of feelings I had with it over its pretty sizable play time. It occupies a similar space in my head as Undertale, but with timeloops.
So!
Go get it. Game good.
(Or play the demo first. That'll give you a good idea of what this game is, without spoilers.)
While the gameplay, visuals, and (some of) the music is only above average, the story is genuinely the best I've seen in a game. I played Undertale and OneShot before this one, and was blow away. I played Omori after this game, and still think iSaT's story is superior. If you game for the story, then this is required reading.
(At the time of writing this, I only own it on Steam. I'm pointing this out because I am new to GOG, and don't know if it'll display if I own the game here or not.)
This is another game that I thought looked really cute and I thought would be fun and heartwarming and sad. Hate to say it, but I couldn't have been more wrong.
Without getting too much into spoilers, this game has a concept that relies upon making you invested in the characters and their dialogue. Even if only the first time around. The gameplay is very typical RPG stuff, except even more unimportant and uninteresting than the average. The "game" elements of this game aren't fun and don't matter. The story is what matters. So the writing is even more important than usual to get you invested.
Except the writing doesn't manage that. It doesn't even come close. I was actively trying to get into it and it was still a challenge to force myself to keep playing. The dialogue was even more boring, expository, and trope-filled than the average light novel. It is painfully dull and filled with UwU energy.
So much stuttering. So many abused ellipses.
I got a bit more than two hours in, and for the life of me, I can't remember a single character's name or a single bit of dialogue. I just remember the main characters as their stereotypical, paper-thin archetypes. I'm not just unattached to these characters; I actively dislike them. Even knowing that the game changes significantly later on, there is nothing that could possibly happen that would make them suddenly tolerable.
I get what they were trying with this. I was even looking forward to it. But the writing and characters completely smother any enjoyment the average person could possibly get from playing the game.
It's still rated very highly on steam. So obviously this game is liked by most of the audience it attracts. I'd only recommend it if you're already interested and enjoy the writing in light novels or YA books (no judgment here).
If you're not in that group and you're on the fence? Steer clear.
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