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Impostor Factory
Description
Impostor Factory est un jeu d’aventure narratif totalement délirant.
Les Dr Watts et Rosalene ont un travail particulier : ils offrent aux gens une chance de vivre leur vie autrement, et dans son entièreté.
Mais ce jeu ne raconte pas leur histoire. Normalement…
Non, il parle de Quincy. Je vai...
Impostor Factory est un jeu d’aventure narratif totalement délirant.
Les Dr Watts et Rosalene ont un travail particulier : ils offrent aux gens une chance de vivre leur vie autrement, et dans son entièreté.
Mais ce jeu ne raconte pas leur histoire. Normalement…
Non, il parle de Quincy. Je vais vous raconter une petite histoire à son sujet.
Un jour, Quincy a été invité à une super soirée dans un manoir étrangement reclus. Il a donc accepté et s’y est rendu, parce que même si le manoir était étrange et reclus, il était aussi super classe et on y faisait la fête.
D’ailleurs, c’était tellement classe qu’il y avait une machine à remonter le temps dans la salle de bains. Quincy pouvait se laver les mains et voyager dans le temps au passage. Quel gain de temps !
Mais évidemment, des gens se sont mis à mourir, comme toujours. Et à un moment, des tentacules Lovecraftiens sont intervenus.
Enfin bref, je vous ai raconté environ 1/3 du jeu, mais il y a bien plus.
Caractéristiques principales
Une histoire qui vous poussera à insulter votre écran
Un mélange tout doux entre un jeu d’aventure et une esthétique classique de RPG
Des dialogues qui vous rendront accros malgré vous
Une exécution façon expresso, sans filtre, avec une histoire concentrée
Un chat tout en longueur
FAQ
Q : Est-il nécessaire de jouer à To the Moon et Finding Paradise avant de jouer à ce jeu ? R : On peut tout à fait jouer à Impostor Factory seul, comme pour les jeux précédents.
Q : Impostor Factory est-il la suite de To the Moon et Finding Paradise ? R : Peut-être pas. C’est peut-être une suite. C’est peut-être un préquel. Ou peut-être les deux. Mais vraiment, il n’y a aucun prérequis pour jouer à Impostor Factory.
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
The Screw-It-Just-Gimme-Everything Bundle
Bestest Dancers Comic
Alternate Universe Playbook
Soundtrack (mp3)
Configuration du système requise
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Configuration recommandée :
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A bit different from the first two games, but was still wonderful. This is definitely just story for the most part, don't expect to be doing much. However, the story does not disappoint and I found myself teared up again just like the first two games.
Do you like movies where you have to manually crank the projector?
Do you enjoy games that look like they were built with RPG Maker default assets?
In the past, did you play pretentious yet meaningless flash games like Color My World?
If you said "Yes" to any of those, perhaps To the Moon III: Moon in Time and Space is the game for you. If not, then I'm going to be blunt:
This isn't a game, it's a 3± hour movie that you have to keep kicking the projectionist to advance.
I only have one question for Kan Gao: Why didn't they make a stage play, book, or live action series first? It would have saved them...nearly a decade of setup?
Publishing this "game" is going to sell it short of the true potential, especially in an engine that so obviously screams the age it was made in: 2004. RPG Maker XP is very much beyond the point of yelling at everyone to get off their porch and let it die in peace, and I have no idea why it was chosen over more versatile engines, even back in 2011 when To the Moon I was released.
Even by then, RPG Maker XP was well outmoded.
Unless that 6 year gap between sequels speaks to the sort of development hell these went though.
These games clearly have something going for them, but I'm not going to push myself to endure a non-interactive experience in what is bluntly supposed to be an interactive media. You don't wrap an executable around a podcast, so Freebird Soap Operas shouldn't have wrapped this book around this game engine.
This is a visual novel with an uncountable number of extra steps it forces you to make. And to what end? What would be changed if the player could simply experience it for the novel it is, without the trappings of the engine?
A lot better, for sure.
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