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Impossible Creatures

Bibliothèque

4.4/5

( 30 Avis )

4.4

30 Avis

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Impossible Creatures
Description
"Impossible Creatures" est un jeu 3D de stratégie en temps réel situé dans les années 1930 et créé par Relic Entertainment, les créateurs de Homeworld, Dawn of War et Company of Heroes. Dans la campagne, le joueur affronte le méchant du jeu sur des îles diverses et variées dans le but de l'arrêter....
Notes des utilisateurs

4.4/5

( 30 Avis )

4.4

30 Avis

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Détails du produit
2003, THQ Nordic GmbH, Relic Entertainment, Classement ESRB : Teen...
Configuration du système requise
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, 1 GHz, 512 MB RAM, DirectX compatible video card with 64 MB VRAM, V...
Time to beat
11.5 hMain
15.5 h Main + Sides
18.5 h Completionist
14.5 h All Styles
Description
"Impossible Creatures" est un jeu 3D de stratégie en temps réel situé dans les années 1930 et créé par Relic Entertainment, les créateurs de Homeworld, Dawn of War et Company of Heroes. Dans la campagne, le joueur affronte le méchant du jeu sur des îles diverses et variées dans le but de l'arrêter. Utilisant les animaux de notre Terre comme base, le joueur doit créer une armée de mutants génétiquement modifiés dans sa lutte pour protéger le monde.
  • Des milliers d'unités : "Impossible Creatures" propose plus de 50 animaux à combiner pour permettre la création d'une énorme quantité de mutants différents. La seule limite est celle de votre créativité.
  • Des stratégies limitées uniquement par votre imagination : en créant les créatures qui constitueront votre armée, vous déterminez quelles stratégies vous pourrez utiliser pour vaincre vos adversaires.
  • Une rejouabilité incroyable : "Impossible Creatures" n'impose aucune limite à vos combinaisons de créatures, à la composition vos armées et à vos stratégies. De plus, le jeu est jouable en ligne et propose un éditeur de missions simple d'utilisation pour vous fournir la meilleure expérience de jeu possible.

© 2015 by Nordic Games Licensing AB, Sweden. Licensed exclusively to Nordic Games GmbH, Austria. Developed by Relic Entertainment. Impossible Creatures and THQ are trademarks of Nordic Games. All rights reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

Contenus bonus
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Time to beat
11.5 hMain
15.5 h Main + Sides
18.5 h Completionist
14.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2003-01-07T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
1.1 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Teen (Violence, Comic Mischief)

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Posted on: April 22, 2025

Strategy-by-design

Impossible Creatures is a game that capture my attention ever since I read about its premise. However, even if I was aware of the main mechanic revolving about creating a roster of combined creatures as the bulk of your RTS army, I wasn't sure what to expect from the final result, and I am happy to say that the game exceeded my expectations. The main mechanic works pretty well and, during the campaign, gives you plenty of of reasons to continue to experiment as you get access to more and more animals to combine into creatures and your enemies use a different roster every match, which means you always need to revise your roster to beat every mission. How much you'll like this depends on your preferences, but personally, I liked that the game wanted me to get creative and continue to try new combinations throughout the campaign. Add to this a surprising dose of personality in terms of both style and tone thanks to the setting and colorful characters featured and a lengthy campaign that stops just before the game gets repetitive and we have a pretty solid recipe for a classic. The game isn't 100% perfect, and after doing the campaign I didn't find myself too interested in experimenting further in skirmish vs the AI (and if this is the case, you end up not being able to try out a few non-campaign creatures plus the ones from the Insect Invasion DLC), but I do think that it's one that given its strength nevertheless deserves at least a try, and for the price it goes nowadays, I see no reason not to recommend it!


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Posted on: December 26, 2020

A build-it-yourself RTS

Those who vaguely remember this one from childhood would be forgiven in forgetting it was developed by Relic, but it's Dawn of War, Company of Heroes heritage quickly makes itself apparent. Impossible Creatures feels simpler, shallower and sillier than it's stablemates but it's core idea of user-designed armies is both innovative and distinctive enough to garner a recommendation. There are over 50 animals in Impossible Creatures, with their own stats, attacks and abilities that can be spliced together, producing a considerable amount of variety in a given player's 9-creature roster. A clever analyzer tool reports how well balanced a custom-made team is, but the real delight in the game comes from testing your new creations with other players to find strengths and weaknesses in a given game. It lends itself well to experimentation and comparisons, as the relatively simple mechanics make it very clear where your team excels, and where it doesn't, and this performance benchmarking afforded much of the fun in the experience for me. This matches well with the simple, lighthearted theme that is consistently charming, and the spectacle of flying scorpions devastating an army of killer whale-gorillas shows how tightly coupled the core gameplay concept is to every part of its presentation. The single-player campaign plays especially well to this, with an additional mechanic of gathering genetic samples to slowly grow your creature library, and a colourful array of heroes and villains. Unfortunately, in some ways it shows it's age; it lacks some quality of life features around unit selection and match setup, and it's relatively small army variety can feel like you're simply throwing units at your enemy after awhile (to some extent, matches are decided before they are played); this all keeps Impossible Creatures from greatness. But it's built on a solid foundation by a company that knows the RTS genre well, and is different enough to stand out from its heritage.


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Edited on: November 15, 2025

Posted on: February 16, 2023

Thunker

Possesseur vérifié

Jeux: 1611 Avis: 516

Très bon !

Encore aujourd'hui Impossible Creatures est très agréable est à regarder. Les graphismes ainsi que la direction artistique ont bien vieillit, les modèles des personnages ainsi que des animaux sont détaillés de manière satisfaisante pour un jeu de 2003. Nous avons un peu de steampunk, les modèles ont vraiment de la gueule ! Les voix françaises sont sympathiques tout comme la musique bien jazzy. Une remarque sur les voix -> ""Les créatures se font attaquer !", "Rex se fait attaquer !" Juste... SILENCE ! C'est insupportable d'entendre cette voix qui vous spam toutes les 5 secondes ! Je SAIS qu'on se fait attaquer !!! Certes, on pourrait enlever l'avertissement des évènements mais du coup, on saurait pas si on subit une attaque... Un avertissement sonore ou visuel aurait été BEAUCOUP MIEUX ! L'histoire se laisse suivre, elle n'est pas très originale mais sa mise en scène avec l'aspect bande dessiné pour les introductions ainsi que les cinématiques faites avec le moteur du jeu donne envie de continuer. Bien sûr, l'aspect qui est le plus mis en avant est la fusion de deux espèces pour créer une nouvelle créature. Cette mécanique en plus d'être orignal est très accessible et expliquée. Cette brillante idée permet à chaque d'avoir vraiment une armée différente et personnelle. On passera beaucoup de temps à peser le pour et le contre sur la fusion de deux bêtes pour avoir enfin cette arme qui vous donnera la victoire. En terme de difficulté, j'ai trouvé la campagne assez costaud par moment. Il n'est pas rare de recommencer car on peut pas prévoir qu'on va se faire attaquer par deux côtés à la fois. Ce n'est pas trop punitif. On notera l'absence de formation, option qui aurait été très utile ici pour mettre les unités les plus fragiles en arrière de manière automatique et non manuelle comme on le doit faire. Petite remarque : menu de pause avec F10 et non ECHAP : pourquoi cette hérésie ? Il est étonnant qu'il n'y ai pas eu de suite à ce titre.


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Posted on: March 27, 2019

Minimalist RTS ?

I couldn't get that one on CD so I gave it a try here. Well it's fun, got old a little but .. Who cares it's so fun to create your own units and be a crazy genetist.


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Posted on: July 19, 2025

good ol game

works as good as i remember only hitch was i had to go into files to make my mouse visible during gameplay.


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