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Imperialism
Description
Avez-vous l'ambition et le talent nécessaires pour morceler des pays sous-développés et étendre la sphère d'influence du vôtre ? Alors foncez et parvenez à conquérir le monde en utilisant tous les moyens à votre disposition. Exploitez les ressources foisonnantes du Nouveau Monde tandis que vous étab...
Avez-vous l'ambition et le talent nécessaires pour morceler des pays sous-développés et étendre la sphère d'influence du vôtre ? Alors foncez et parvenez à conquérir le monde en utilisant tous les moyens à votre disposition. Exploitez les ressources foisonnantes du Nouveau Monde tandis que vous établissez votre suprématie à la surface du globe. Mais vous ne serez pas seul dans cette entreprise et vos ministres vous donneront des conseils utiles pour contrôler votre État qui finira par englober le monde entier.
Imperialism propose un gameplay stratégique au tour par tour dans un monde généré aléatoirement ou dans un scénario basé sur des événements historiques. Choisissez votre nation parmi sept puissances industrielles comme la Grande-Bretagne, la Hongrie, la Sardaigne, l'Italie, la Russie et l'Empire Ottoman, ainsi que trois périodes historiques : les débuts de l'impérialisme en 1820, les révolutions tumultueuses de 1848 ou les débuts de la course à l'armement de 1882 ayant mené à la Première Guerre mondiale. Prenez les commandes et refaites l'histoire pour dominer le monde dans Imperialism !
L'IA ingénieuse garantit une personnalité stratégique unique pour chacune des puissances majeures.
Des ministres vous aident de différentes manières en vous conseillant et vous aiguillant, selon le niveau de difficulté.
Utilisez l'art subtil de la diplomatie ou l'art tout aussi efficace du commerce tout en scellant des alliances ou en dominant vos ennemis.
After play the demo I bought the game at a time when I can not get it at my country, there are not downloadable versions and a international shop takes more than a month to be delivered, I get very ansious and the game attends all expectacions. I ever wrote a economics work to college about his economic model - still now one of the best. The optional military module - you can just run automate mode if you can - is a nice idea more games could copy. I reccomend.
Oldie and still so goldie.
A lot more stable than the Mac version of those days (this GOG version is NOT Macintosh compatible, although emulators should be able to run it easily I guess). And I mean a lot; after several playthroughs and many, many hours I had only few crashes (nearly all related to the manual battles).
After rethinking my strategies from decades ago, I learned to play through hard difficulty AND win battles that seemed impossible before.
Regarding the crashes and manual battles, using Otto (autoplay) has a tendency to cause crashes. So avoid Otto here. As game manual says as well, you probably play better than he does.
If you're looking for a game with smart AI, this isn't for you. Here the AI is very limited and very predictable, to the point that a war with a single major power is very easy and over soon after it started, if you're prepared enough and know what you're doing. On the other hand, the AI has a tendency of surprising sometimes, especially when it comes to diplomacy. You never know when a single-front war suddenly becomes two-front.
There's high-scoring, but it's badly balanced. Playing to the end of time with a single opposing capital left and amassing merchant fleet is a way to break it completely.
One of the aspects I loved in this game is, that if you actually read the stuff in the game (like tech descriptions), you learn real history. Even the news articles in the newspaper presented at the beginning of every turn give some insight of historical things and events and at least give some idea of their real occurances in years. Someone here in reviews said something about "tongue in the cheek" regarding the news articles, but I never saw them that way - they rather give insight of how silly people were in the 1800s from our perspective.
This game has some silly bugs, flaws and things that could have been done a lot better, but I think it's very worth of all the hundreds of hours (if not thousands) I've poured into it.
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