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Immortal Redneck
Description
Immortal Redneck est un FPS doté d'éléments de rogue-lite dont l'action se déroule en Égypte. Le jeu mélange le tir à la première personne à l'ancienne avec des mécaniques de rogue-lite. Gameplay frénétique, contrôles réactifs et sensations arcade se mélangent à l'exploration de donjons générés alé...
Immortal Redneck est un FPS doté d'éléments de rogue-lite dont l'action se déroule en Égypte. Le jeu mélange le tir à la première personne à l'ancienne avec des mécaniques de rogue-lite. Gameplay frénétique, contrôles réactifs et sensations arcade se mélangent à l'exploration de donjons générés aléatoirement, à un arbre de compétences complet, à la mort permanente et à 9 classes différentes aux talents variés.
Le jeu suit les aventures d'un touriste qui se réveille momifié en Égypte ancienne après un accident. Pourquoi est-il ici ? Comment a-t-il survécu à l'accident ? Pourquoi a-t-il été momifié ?
La réponse réside dans les trois dangereuses pyramides de Gizeh, chacune protégée par une armée de monstres et de gigantesques boss. Bien sûr, votre mission consiste à pénétrer dans ces pyramides et à tuer tout ce qui bouge en chemin jusqu'à ce que vous découvriez ce qui se passe !
FPS à l'ancienne : gameplay frénétique, contrôles réactifs et sensations arcade
Mécaniques de rogue-lite : donjons générés aléatoirement, classes, compétences et mort permanente mais avec une progression du gameplay
Neuf classes jouables, chacune possédant des talents différents. Les joueurs peuvent changer de classe d'une partie à l'autre, choisissant la plus efficace pour leur but actuel.
Arbre de compétences complet : faites évoluer votre personnage, achetez de l'équipement et des armes, obtenez de nouvelles compétences et améliorez-les
Plus de 50 armes : des armes traditionnelles, magiques, mythologiques, futuristes ou simplement étranges, comme le Potato Launcher (Lance-patates) ! Ce n'est pas le choix qui manque
Plus de 100 parchemins de modification : Chaque parchemin récupéré en jeu permet d'altérer votre partie en cours, que ce soit en bien (transforme les ennemis en poulets) ou en mal (réduit votre vitesse de déplacement) ou un peu des deux !
Plus de 35 ennemis : momies, sarcophages, crânes volants, serpents humanoïdes et gigantesques guerriers replets... Et ils en ont tous après vous !
Des boss énormes : deux dans chaque pyramide, chacun avec son propre style de combat
Marchand : achetez de l'équipement et des ressources qui seront maintenues d'une partie à l'autre, même une fois mort.
Salles de compétences : améliorez vos compétences dans des salles destinées à vous entraîner aux passages de plateforme et à esquiver les pièges
Twitch Quest : un mode spécial pour les streamers, c'est votre communauté qui décide de ce qui vous arrivera ensuite !
Succès obtenus le plus souvent
Débutant
Atteindre le deuxième étage de la pyramide
common
·
53.95%
Apis
Obtenir la faveur d'Apis
common
·
42.37%
Seth
Obtenir la faveur de Seth
common
·
31.42%
Suy
Le marchand est ouvert
common
·
30.56%
Compétences pro
Terminer une salle d'adresse
common
·
39.58%
Contenus bonus
avatar
fond d'écran
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
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Je me suis bien amusé sur ce Roguelike de tir. Je n'ai pas l'habitude de ce genre de jeu mais je dois dire que c'était assez prenant et bien fait.
La narration est minimale mais on n'est pas là pour ça.
Sinon, le gameplay est bien fait, les différents dieux qu'on incarne sont biens et différents. Il y a un côté aléatoire avec les parchemins qu'on ramasse lors des parties qui rajoute du piquant au jeu.
Bien sûr plus on arrive sur la pyramide de la fin, et plus les premières pyramides seront simples.
Sinon, ils ont associé des couleurs aux pyramides et ce n'est pas très judicieux d'avoir choisi le rouge car on pourrait penser que la pyramide n'a pas été réussie car c'est rouge, mais en fait pas du tout ... c'est juste que la 1ère est en bleu, la 2nd en rouge et la 3ème en jaune. Mais ça porte à confusion et je me suis trompé deux fois avant de comprendre.
Je conseille fortement.
This game is excellent, and one of my favorite shooters, though not on par with Doom, Build Engine games, or the Borderlands series.
I love roguelite shooters but there are very few worth anything, and the detail and rooms are a TON better in Immortal Rednack than Ziggurat 2, for example. There is also more humor, but sadly they missed an opportunity for a wider audience since even though there is no blood, the language is not "child appropriate". Of course most first graders know and liberally use the F word nowadays, so that might be kinda pointless to worry about...
The game is kind of like Serious Sam 1 with the Alien Tech Ancient Egypt vibe (minus bosses the size of planetoids) but you can't memorize where all the enemies are. This is big for replayability, for me at least: I tend to memorize shooters easily to the point of just chucking grenades and killing enemies before I even see them. It gets boring, and the roguelite aspects solves it beautifully.
You can pick multiple classes with time-cool-down skills: Neferteri (can't remember the name) is the best in my opinion, as you get a ghost hawk which basically acts as a one-hit-kill homing missile with perfect accuracy that will seek out enemies THROUGH walls. And you get a sniper rifle and burst machine gun in your starting equipment! Unlock and use Hathor first, though, as her bonus is extra gold. There are unlockable buffs requiring points that permanently level up ALL characters, as well as new characters hidden in the tree, and you will need a lot of gold for it (or a memory editor). Enemy type and placement is also randomized out of area pools as well as maps, and there are three "worlds" (pyramids - past, present, future-tech) to explore. The selection of weapons is also huge and quite varied, everything from mind control to BFG-10k pistols, explosive crossbows, poison gas, grappling hook (as Hathor's skill), throwing knives, beam weapons, etc.
Better than the Ziggurat series!
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