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Hotline Miami
Description
Hotline Miami est un jeu d'action survolté et débordant de brutalité, de fusillades intenses ainsi que de violents combats rapprochés. Se déroulant en 1989 dans un Miami alternatif, le jeu vous met dans la peau d'un anti-héros en pleine croisade sanglante contre le monde du crime, guidé par de mysté...
Hotline Miami est un jeu d'action survolté et débordant de brutalité, de fusillades intenses ainsi que de violents combats rapprochés. Se déroulant en 1989 dans un Miami alternatif, le jeu vous met dans la peau d'un anti-héros en pleine croisade sanglante contre le monde du crime, guidé par de mystérieux messages laissés sur son répondeur. Très vite, vous essayez de comprendre ce qui vous arrive pour déterminer ce qui vous pousse à commettre ces actes de violence.
Faites preuve d'astuce pour vous sortir de situations impossibles face à des ennemis aussi féroces que nombreux. L'action est intense et chaque tir potentiellement fatal, alors vous devrez vous montrer rapide et résolu pour avoir une chance de survivre et de démasquer les forces à l'origine du carnage. Découvrez un style graphique singulier, une bande originale prenante et une succession d'évènements irréels qui vous amèneront à remettre en question votre propre soif de sang ainsi qu'à repousser vos limites. Soyez stratégique, ou vous mourrez... souvent !
Un scénario surréaliste et brutal qui se déroule dans plus de 20 zones ultra-violentes à plusieurs niveaux.
Des affrontements armés sous la lumière des néons dans des couloirs tachés de sang, sur fond d'une bande-son intense.
Des combats sanglants contre des boss plus étranges les uns que les autres venant de la pègre de Miami.
Un arsenal de 35 armes : des fusils de chasse aux fusils d'assaut en passant par les katanas ou les tuyaux en plomb, tout est à votre disposition.
Contenus bonus
avatars
fonds d'écran
affiche
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Notice pour Mac : Le jeu est uniquement en 32-bit et ne fonctionnera pas sur macOS 10.15, et au-dessus.
Configuration recommandée :
Notice pour Mac : Le jeu est uniquement en 32-bit et ne fonctionnera pas sur macOS 10.15, et au-dessus.
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Great game. I loved the visuals, the music, the atmosphere and the gameplay. There's also a story that's deeper and more interesting than you would expect from this type of games, so I would say it's good or... rather a step in the right direction when it comes to storytelling in a videogame like this one. The gameplay is great, challenging and addictive, although I hate that sometimes the game can be unfair. Sometimes you can get killed by enemies you can't see even with the option that let's you amplify your vision, and the controls could be more responsive... anyway, for the most part this title can be a blast for lovers of the genre.
Le personnage principal "jacket" n'a littérallment pas le temps de niaiser, enfiller votre veste pour deglinguer miami.
Let's play : https://youtu.be/76DetquUO0Y
Good game, fun gameplay but I have expirienced constant crashes which forced me to replay whole levels again (at this moment I'd like to point out that this game is fairly hard so replaying whole level again when I was at the end is frustrating...). Also at the beginning I had a problem with OpenAL32.dll (I couldn't open the game) so I had to google the solution and download a file from some GOG forum's post - when I buy a game I expect it to be ready to play... I'd recommend to buy it on a sale and not pay the whole price
Summary: The game itself is worth 10€ but suffers from technical issues which one has to swallow.
I could not play the Update Version due to these tech issues.
The Good: The Actual Game
This game does a lot right. Especially the challenge is well‐made. Dying a lot is part of the game, but one always has the feeling that one could have made it if one would have just played a little better.
The levels are not only of fair design, every few you also get to play one surprises you with a completely new approach, so that you won't find yourself falling into any routine.
High Scores unlocking new skills and items to be collected provide a nice final incentive to replay a level or at least get the last out of it.
The atmosphere in the game is source of its fame and rightly so. The music is engaging and sets a good mood for both the story and the gameplay. It is in the foreground but never gets on your nerves.
The story is minimalistically told but comes together nicely in the end., befitting the simple but good gameplay.
Only two detractors are in the game proper: One is the circumstance that bullets skip a short distance before they become damaging. Whether this is a wrong design decision or a bug, I cannot tell. The other is the decision to dialogue occur after the reset point so you will find yourself dying a few times because you accidentally fired a shot while clicking some text away for the twentieth time.
These two flaws are far from deal‐breakers, though.
The Bad: Tech issues
The game's Original Version comes ready‐to‐play, the Update requires several DLLs/installations, which can partially be found on GOG. But even then it does not run with certainty and I soon found my willingness to do research to get a paid game running exceeded. Further, the game crashes sometimes, though not often enough to be a dealbreaker for me. What hurts most is that sometimes clicking your mouse will not trigger ANY reaction from your character. Also frustrating, but not dealbreaking.
I remember playing through this game a couple of years ago, and back then I found it frustrating at times. Now I was able to blast through it in one sitting. The length of the game depends on one's skill.
The soundtrack is pretty much perfect.
It seems that my biggest problems with this game weren't as severe as I remember them being back in the day, and I'm going to list them here:
- RNG (biggest problem of this game, even speedrunners need luck at certain points in the game, as certain starting configurations are near impossible, and it's impossible to pull off certain stats consistently)
- inconsistent behavior of enemies (at times it's possible to shoot weapons next to them and have them not notice it)
- cutscenes that can't be skipped (especially ones before boss fights)
- no way to restart the current floor without dying
- stealth level (a really big mistake that's not fun at all, just like hotline miami 2)
- certain levels are so big they require guessing what's happening on the opposite site of the map
- masks aren't unlocked by default (I didn't like having to unlock Tony again)
Inconsistency and RNG are possibly the most frustrating aspect of this game, as they shift difficulty of the game towards luck, which should not be involved here at all.
The GNU/Linux port seems to work well, although only a 32-bit binary is available, so mutilib is required, and it depends on obscure libraries such as nvidia-cg-toolkit, which required searching for by names, as it's not possible to simply guess their package names.
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