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Hordelord
Description
Hordelord is a hi-octane arena mobility shooter (horde & endless modes) where you face waves of nasty enemies. Armed with powerful weapons and high-mobility skills, zip around and fight to achieve the highest score on global leaderboards. Hordelord sports tight gunplay, satisfying kills, and meanin...
Windows 10 (64-bit), 2.5 Ghz Intel® Core™2 Duo Processor or AMD equivalent, 4 GB RAM, NVIDIA GeForce...
Description
Hordelord is a hi-octane arena mobility shooter (horde & endless modes) where you face waves of nasty enemies. Armed with powerful weapons and high-mobility skills, zip around and fight to achieve the highest score on global leaderboards. Hordelord sports tight gunplay, satisfying kills, and meaningful upgrades.
Features:
Horde Mode: Beat a finite number of increasingly difficult waves of enemies.
Endless Mode: Try to survive for as long as possible against endless waves of enemies.
Get rewarded for your playstyle by performing spectacular kills or hard-to-achieve feats.
6 punchy weapons, each with its own uses, tactics, and upgrades.
Unlock powerful alt-attacks for your weapons for even more carnage.
Equip Tarot Cards to gain various boosts and synergies to fit your playstyle.
Zip around using multi-jump boots, spectral shovel, and various environmental jumpers.
Many enemies, each with distinct strengths, weaknesses, and behaviors.
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Not recomended. There are better arena retro shooters around, like Bloodshed (where you unlock multiple heroes and can upgrade various skills).
Not a bad value for the money, but is kind of boring and fells like a payed demo of a bigger game.
Un défouloir sur pattes, à base de grosses pétoires et de bestiasses à baptiser à coups de pelle.
Graphiquement, c'est soigné. L'esthétique rapelle pas mal Borderlands, avec son côté comics qui ressort.
Question gameplay, rien de bien folichon. On doit survivre à des vagues successives d'ennemis, et accéder à des nouvelles armes et améliorations au fil du combat. On a aussi quelques perks qu'on doit choisir quand on les débloque. Peut-on considérer son côté roguelite sur ce point ? Franchement, pas tellement car les cartes d'améliorations sont trop peu nombreuses pour permettre ainsi de proposer une large variété de build pour le personnage.
En terme de jouabilité, là, par contre, c'est là que le jeu tire sa force. C'est aussi nerveux qu'un Doom, et c'est aussi très technique. Eliminer les ennemis demande de la rapidité d'action mais la clé du succès consiste aussi à scorer. Et là, c'est déjà une autre affaire. Double-kill, triple-kill, Multi-kill, éliminations dans les airs, ou via les tirs secondaires, voire tout en même temps si l'on est assez fou. Aucune méthode n'est trop dingue pour ne pas la tenter pour gonfler le score comme un gros sale !
Pour la partie qui semble faire rager : le contenu...
Alors là, va falloir être clair.
On a un personnage jouable, 6 armes avec leurs tirs secondaires respectifs, un bestiaire assez gonflé, six arènes jouables en deux modes de jeu (Horde et Infini) et trois niveaux de difficulté...
.... pour 5 BROUZOUFS ! Au bout d'un moment, faudrait arrêter de se plaindre ! Un petit jeu, certes, mais le peu qu'il propose est assez bien rôdé pour occuper le joueur quelques heures, surtout en difficulté élevé.
A la rigueur, je suis prêt à concéder que je n'aurai pas craché contre quelques arènes supplémentaires et quelques cartes de perks en plus, quitte à payer un peu plus cher.
Le seul vrai défaut est la bande son, certes cool, mais trop pauvre.
Bref, clairement un bon petit jeu pour son prix dérisoire.
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