Posted on: October 14, 2024

JohnVhoss
Possesseur vérifiéJeux: 265 Avis: 9
Trop pénible pour être bon...
Un RTS Spatial qui aurait pu être vraiment dément s'il n'y avait pas autant de problèmes. Niveau qualité, le jeu n'est pas moche, au contraîre, et l'ambiance générale est très réussie. Il n'y a rien à dire. NIveau gameplay, l'idée de devoir entretenir sa flotte d'une mission à l'autre est excellente, et colle avec l'histoire d'une flotte devant survivre à la destruction de sa planète est géniale en soi. Il faut cependant s'habituer aux contrôles du jeu... Attendez vous parfois à un rythme assez lent, surtout en fin de mission quand vous devez faire le plein de ressources. Maintenant les problèmes... - Déjà, les cinématiques... Quand elle se déroulent en cours de mission, le jeu continue à tourner, ce qui veut dire que vous pouvez vous faire poutrer pendant les cinématiques, ou les séquences faisant office de brieffing sur les objectifs... Déjà que le jeu n'est pas évident et que certaines missions vous font commencer dans de vraies nids de guêpes, ca rend l'expérience très pénible. - Ensuite, d'une mission à l'autre, vous gardez vos unités... Excellente idée... Par contre, vos groupes précédemment formées sont complètement anarchiques, et leurs foramtions et règles d'engagement ont été complètement annulés... Mettre les unités en formation demande un temps considérable et, je le rappelle, certaines missions commencent alors que vous êtes en pleine embuscade ! Micro-gérer vos forces dans ces conditions devient un calvaire. Et le chargement d'une partie en cours peut également vous offrir un désagrément de ce genre. - Enfin, différent bugs s'ajoutent à la liste, comme certains objecitfs qui refusent de se valider alors que vous les avez remplis, pouvant vous bloquer ainsi de manière irréversible. Quant au comportement de vos unités, Ils peuvent parfois avoir de comportements assez réfractaires. Bref, un jeu qui aurait été excellent mais qui souffre de beaucoup trop de problèmes pour être seulement bon ! Bien déçu, pour le coup...
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