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Hollow Knight: Silksong
Description
Devenez la princesse chevaleresse
Incarnez Hornet, une chasseuse redoutable et partez à la découverte d'un royaume maudit par la soie et les mélodies. Capturée et transportée sur des terres inconnues, soyez près à combattre des ennemis et à résoudre des mystères anciens au cours d'un dange...
Incarnez Hornet, une chasseuse redoutable et partez à la découverte d'un royaume maudit par la soie et les mélodies. Capturée et transportée sur des terres inconnues, soyez près à combattre des ennemis et à résoudre des mystères anciens au cours d'un dangereux pèlerinage pour atteindre le sommet du royaume.
Hollow Knight: Silksong est la suite épique d'Hollow Knight, le jeu d’action et d’aventure primé. Aventurez-vous dans un nouveau royaume, découvrez de nouveaux pouvoirs, combattez des hordes d'insectes et de bêtes tout en révélant des secrets anciens directement liés à votre nature et à votre passé.
Fonctionnalités du jeu
Découvrez Pharloom, un royaume déchu peuplé d’insectes. Explorez des cavernes verdoyantes, des villes dorées et des terres brumeuses lors de votre ascension jusqu’au sommet de la citadelle étincelante.
Combattez en dansant un ballet mortel ! Effectuez des attaques redoutables en virevoltant entre vos ennemies dans des combats rapides et élégants.
Fabriquez de puissants outils ! Maîtrisez un vaste arsenal d'armes, de pièges et de mécanismes ingénieux en tout genre, pour triompher de vos ennemis et atteindre le sommet du royaume.
Accomplissez des quêtes stupéfiantes ! Chassez des bêtes rares, résolvez des mystères anciens afin d'exaucer les souhaits des plus faibles et de raviver l’espoir de tout un royaume.
Affrontez plus de 200 ennemis redoutables ! Bêtes sauvages, chasseurs, monstres et chevaliers. Faites preuve de bravoure et de talent pour les terrasser.
Terrassez plus de 40 boss légendaires ! Affrontez des héros mythiques et des monarques déchus dans des combats épiques qui décideront le sort du royaume.
Relevez le défi du mode Âme d'Acier ! Après avoir conquis le royaume, mettez vos talents à l’épreuve dans un tout nouveau mode de jeu, offrant une nouvelle expérience intense.
Vivez une expérience musicale unique grâce à une orchestration magistrale ! Christopher Larkin, le compositeur primé d'Hollow Knight, est de retour pour sublimer cette nouvelle aventure de ses compositions musicales mélancoliques, ses cordes symphoniques et des thèmes musicaux de boss palpitants et inoubliables.
Its a step up from hollow knight in everyway, much more challenging much bigger, and more enthralling. the only lackluster part would b e that since its a sequel hollowknight it doesn't have that same 'first time discovery' feeling that game had.
I'm 40 hours into the game, and I tell you, the game is not enjoyable due to sections designed to annoy you and make you miserable. I feel like I'm doing Path of the Pain from Hollow Knight all the time.
Every other aspect of the game is a nice upgrade or done engagingly and differently.
I'm a hardcore fan of Hollow Knight, but Silksong is more of a CupHead and hardcore platformer. It's NOT for casuals. I'm not sure if I'll manage to make it to the end :(
I read a lot of the reviews out of curiosity, and those 3 and below star ratings are hard to read, as they just completely miss the picture.
This game is stunning, thoughtfully created to cover an incredible level of detail. The fight mechanics are so well done. It forces you to take your time, learn the levels and really figure out what kind of play style works for you.
I find myself learning something new every time I play and when you overcome one of the more challenging bosses, you feel pretty damn good about yourself.
Nothing but high praise for this game. My kid loves watching (despite never thinking I'm going to beat any boss) and I love playing. Nice that you can play for short or long periods of time and just enjoy exploring the new areas.
This game is 5-star quality from start to finish. I have no complaints. Support this one, fellow gamers. It's beautiful.
The game is clearly made with huge amounts of love from the team that worked on it. I have enjoyed the game so far but as someone that doesn't have any experience wit the Holow Knight franchise, and barely any experience with this type of game, i have struggled to progress. There is no hand holding or real explanation for mechanics. I wasted hours, trying to find a path forward and needed to be told by a friend that the flowers can be used to jump for additional height. This happened a second time in Act 2, as the objects blended into the background and weren't clearly interactible. Good game that has some rough edges.
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