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Hollow Knight: Silksong
Description
Devenez la princesse chevaleresse
Incarnez Hornet, une chasseuse redoutable et partez à la découverte d'un royaume maudit par la soie et les mélodies. Capturée et transportée sur des terres inconnues, soyez près à combattre des ennemis et à résoudre des mystères anciens au cours d'un dange...
Incarnez Hornet, une chasseuse redoutable et partez à la découverte d'un royaume maudit par la soie et les mélodies. Capturée et transportée sur des terres inconnues, soyez près à combattre des ennemis et à résoudre des mystères anciens au cours d'un dangereux pèlerinage pour atteindre le sommet du royaume.
Hollow Knight: Silksong est la suite épique d'Hollow Knight, le jeu d’action et d’aventure primé. Aventurez-vous dans un nouveau royaume, découvrez de nouveaux pouvoirs, combattez des hordes d'insectes et de bêtes tout en révélant des secrets anciens directement liés à votre nature et à votre passé.
Fonctionnalités du jeu
Découvrez Pharloom, un royaume déchu peuplé d’insectes. Explorez des cavernes verdoyantes, des villes dorées et des terres brumeuses lors de votre ascension jusqu’au sommet de la citadelle étincelante.
Combattez en dansant un ballet mortel ! Effectuez des attaques redoutables en virevoltant entre vos ennemies dans des combats rapides et élégants.
Fabriquez de puissants outils ! Maîtrisez un vaste arsenal d'armes, de pièges et de mécanismes ingénieux en tout genre, pour triompher de vos ennemis et atteindre le sommet du royaume.
Accomplissez des quêtes stupéfiantes ! Chassez des bêtes rares, résolvez des mystères anciens afin d'exaucer les souhaits des plus faibles et de raviver l’espoir de tout un royaume.
Affrontez plus de 200 ennemis redoutables ! Bêtes sauvages, chasseurs, monstres et chevaliers. Faites preuve de bravoure et de talent pour les terrasser.
Terrassez plus de 40 boss légendaires ! Affrontez des héros mythiques et des monarques déchus dans des combats épiques qui décideront le sort du royaume.
Relevez le défi du mode Âme d'Acier ! Après avoir conquis le royaume, mettez vos talents à l’épreuve dans un tout nouveau mode de jeu, offrant une nouvelle expérience intense.
Vivez une expérience musicale unique grâce à une orchestration magistrale ! Christopher Larkin, le compositeur primé d'Hollow Knight, est de retour pour sublimer cette nouvelle aventure de ses compositions musicales mélancoliques, ses cordes symphoniques et des thèmes musicaux de boss palpitants et inoubliables.
Great game, it is definitely more punishing than Hollowknight but that is fine, you can explore other areas when you get stuck and don't have to hit your head against a wall
The combat is phenomenal, the exploration is epic, the game mechanics, EVERYTHING is channeled to perfection. There are some very slight issues here and there, but it's likely that they'll be fixed, though even if they aren't, the game will still be a 10/10 (they are very slight).
As someone who finished Hollow night and thoroughly enjoyed my play through of the game, there was no question that I was going to buy Silk Song which was right on time for me in terms of having a new game to play.
In terms of the presentation, Silk Song looks amazing. You definitely get a sense of nostalgia from the first game but you can certainly tell things aren’t the same. The new enemies in the game all have a unique look and play style to them and once again Team Cherry has out done themselves with the art design and animations.
The music has been incredible and I especially have enjoyed the sound tracks from the boss and enemy group battles.
I’ve enjoyed the story and NPC interactions thus far and have no complaints here as they’ve always done a great job on this.
The controls feel good gameplay wise. During boss battles especially, I was astonished by the fact I was avoiding peril without even an after thought. I will admit I still have a bit of trouble with using additional items and other power ups still the controls feel very intuitive none the less.
With all that being said, I feel like Silk Song just does not respect my time…at all. It’s been a while since I played, Hollow Knight so I don’t quite remember the currency but I believe things are pretty much the same. If you die, you lose your currency and have to retrieve it similar to Dark Souls.
Obviously, if you die again, you can potentially lose hours of collected currency and in the earlier stages of the game this happened to me and I didn’t particularly appreciate it.
You certainly start to engage in hoarding your currency for obvious reasons(that’s if you survive with it) as the option is available but I just feel it wastes time in the long run and keeps you from getting things you potentially need to move forward.
This game is also a lot more challenging than the first. Apparently they’ve turned down the difficulty a bit but I honestly can’t tell. Currently, I’m in act two and I’m having a hell of a time at the moment trying to move forward.
There is one fight in particular with a hoard of enemies that just does not end, and I for the life of me just can’t understand why it has to be this difficult! It definitely took the wind out of my sails for sure.
Couple that with having to go back to the rest point every time you die from a boss instead of their being an option to just continue fighting and the frustration just mounts to the point I’ve thought it might be time to take a break or give up on finishing this game entirely.
I really do want to fully enjoy Silk Song. It’s a Metroidvania after all, and the feeling of exploration is just as wonderful as it was in the previous game but I’m just not jiving with the difficulty. I don’t mind a challenge but I do care about the length of time that a challenge can take especially when I have so little time to enjoy said challenge.
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