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Hollow Knight: Silksong
Description
Devenez la princesse chevaleresse
Incarnez Hornet, une chasseuse redoutable et partez à la découverte d'un royaume maudit par la soie et les mélodies. Capturée et transportée sur des terres inconnues, soyez près à combattre des ennemis et à résoudre des mystères anciens au cours d'un dange...
Incarnez Hornet, une chasseuse redoutable et partez à la découverte d'un royaume maudit par la soie et les mélodies. Capturée et transportée sur des terres inconnues, soyez près à combattre des ennemis et à résoudre des mystères anciens au cours d'un dangereux pèlerinage pour atteindre le sommet du royaume.
Hollow Knight: Silksong est la suite épique d'Hollow Knight, le jeu d’action et d’aventure primé. Aventurez-vous dans un nouveau royaume, découvrez de nouveaux pouvoirs, combattez des hordes d'insectes et de bêtes tout en révélant des secrets anciens directement liés à votre nature et à votre passé.
Fonctionnalités du jeu
Découvrez Pharloom, un royaume déchu peuplé d’insectes. Explorez des cavernes verdoyantes, des villes dorées et des terres brumeuses lors de votre ascension jusqu’au sommet de la citadelle étincelante.
Combattez en dansant un ballet mortel ! Effectuez des attaques redoutables en virevoltant entre vos ennemies dans des combats rapides et élégants.
Fabriquez de puissants outils ! Maîtrisez un vaste arsenal d'armes, de pièges et de mécanismes ingénieux en tout genre, pour triompher de vos ennemis et atteindre le sommet du royaume.
Accomplissez des quêtes stupéfiantes ! Chassez des bêtes rares, résolvez des mystères anciens afin d'exaucer les souhaits des plus faibles et de raviver l’espoir de tout un royaume.
Affrontez plus de 200 ennemis redoutables ! Bêtes sauvages, chasseurs, monstres et chevaliers. Faites preuve de bravoure et de talent pour les terrasser.
Terrassez plus de 40 boss légendaires ! Affrontez des héros mythiques et des monarques déchus dans des combats épiques qui décideront le sort du royaume.
Relevez le défi du mode Âme d'Acier ! Après avoir conquis le royaume, mettez vos talents à l’épreuve dans un tout nouveau mode de jeu, offrant une nouvelle expérience intense.
Vivez une expérience musicale unique grâce à une orchestration magistrale ! Christopher Larkin, le compositeur primé d'Hollow Knight, est de retour pour sublimer cette nouvelle aventure de ses compositions musicales mélancoliques, ses cordes symphoniques et des thèmes musicaux de boss palpitants et inoubliables.
The art, music, writing and gameplay all come together fantastically. I'll be thinking about this game for a long time. I do have some genuine criticisms like the massive amount of avoidant flying enemies or the frequency and placement of platforming challenges, but the care and quality of the game as a whole comes through for me.
I absolutely adore Hollow Knight 1, so naturally, I dived into Silksong right on launch day and got almost exactly what I expected: Silksong is pure fan-service and Team Cherry deserves all the praise and success for their continued dedication. The game looks freaking gorgeous (like seriously!), the soundtrack is once again heart-melting and melancholic, the combat is fast, rough and fun, and the world is complex and rich with lore and secrets. There are many new and exciting gameplay and level design ideas. What more could you ask for? Well, Team Cherry seems to have forgotten that not every Hollow Knight fan has beaten the first game in the 112% category. HK1 had a lot of very hard content, but the hardest content was optional. In Silksong, however, even the mandatory content is extremely hard. Especially in the beginning of the game, when the level design is still rather linear, you face numerous road blocks which disrupt the flow of the game a bit (side-note: Apparently they nerfed the difficulty in the beginning with the first patch). Some non-optional, but ridiculously hard challenges can be made easier by meeting certain preconditions. Of course, those preconditions are secret and non-intuitive. And if you’re really unlucky, you’re stuck at a roadblock that comes with one of the few really bad corpse runs (most are ok). My recommendation: if you stop having fun and feel annoyed by some game challenge, just bite the bullet and look up a minimal spoiler guide on the web. After all, your goal should be to have fun and not meet some arbitrary “no guides” challenge. That recommendation also goes for some of the optional movement upgrades that make your life oh-so-much easier, by the way. So, bottom line, is Silksong a masterpiece like Hollow Knight was? No, but it is damn close. 9/10
Tous ce qu'on demande d'une suite ! Un nouveau personnage qui amène du nouveau gameplay en déplaise a certain. DA est BO magnifique (Petite préférence de la BO d'Hollow Knight) ! Cela reste du Hollow Knight mais poussé dans ses retranchements !
Au niveau des boss, les combats sont assez cool, certain en dessous du 1er du nom, mais concernant cela j'attends avec impatience les DLC (j'espère gratuit) que nous proposerons Team Cherry !
Concernant le dernier boss !!!!! Je trouve que malheureusement celui-ci n'est pas à la hauteur d'un Hollow Knight ou Radiance, malgré son chara-design sacrément cool.
Mon avis n'est pas très constructif mais tous ce que je peux vous dire c'est d'essayer, de trébucher, et vous relevez car ce n'est pas un jeux simple. Pour 20 euros, je vous conseil tous les jour d'y jouer !
I'm not against a game being challenging, but the way this game makes itself difficult is sometimes just boring and wastes your time. The first thing I'm going to blame is runbacks — they’re mostly tolerable, with some ridiculous exceptions. Second, enemies dealing bubble damage appear way too early. Yes, Hornet has a faster heal, but it still makes her way too squishy. Third, the arena before the Conductor's Melody, which is required to finish the game, killed me ten times more than the Act 2 final boss — a difficulty curve anomaly that really should be nerfed.
That aside, it’s a great game with excellent gameplay, a beautiful world, and great bosses. One other thing, though: Act 3 isn’t really worth it. It’s unnecessarily long to get to, and less fun than Acts 1–2.
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