The Grimm Troupe - Allumez la Lanterne des cauchemars. Invoquez la Troupe. De nouvelles quêtes majeures. De nouveaux boss. De nouveaux charmes. De nouveaux ennemies. De nouveaux amis.
Hidden Dreams - De nouveaux ennemis arrivent ! Nouveaux combats de boss. Nouvelles mises à jour. Nouvelle musique.
Bravez les ténèbres d'un royaume oublié
Sous la ville moribonde de Dirtmouth gît un royaume ancien et oublié. L'un après l'autre, les aventuriers s'enfoncent dans les ténèbres, en quête de richesses, de gloire ou de réponses à de vieux secrets.
Hollow Knight est un jeu d'aventure classique en 2D, dans un monde gigantesque et interconnecté. Explorez les grottes, les cités ancestrales et les déserts mortels... Affrontez des créatures immondes et alliez-vous à d'étranges insectes. Les mystères du royaume vous attendent.
De l'action à défilement horizontal classique, version moderne.
Des commandes 2D précises. Esquivez, courez et frayez-vous un chemin malgré l'adversité.
Explorez un gigantesque monde interconnecté de routes oubliées, de forêts luxuriantes et de villes en ruine.
À vous de choisir ! Hallownest est un monde ouvert immense. Choisissez la route que vous allez emprunter et les ennemis que vous allez affronter pour progresser.
Faites évoluer votre personnage avec des aptitudes et des compétences ! Développez votre magie, votre force et votre vitesse. Volez vers de nouveaux sommets, chargez l'ennemi tel l'éclair et libérez la puissance de votre âme de feu !
Utilisez des charmes ! D'anciennes reliques vous donneront accès à des pouvoirs et des compétences étranges. Faites votre choix et que votre voyage ne ressemble à aucun autre !
Une énorme sélection de personnages aussi mignons que bizarres, animés image par image en 2D.
Plus de 130 ennemis ! 30 boss épiques ! Affrontez des bêtes féroces et terrassez des chevaliers à mesure que vous explorez le royaume. Traquez-les jusqu'au dernier et ajoutez-les à votre journal de chasseur !
Un clou vous permettra d'accéder aux esprits. Découvrez une autre facette des personnages et des ennemis que vous croiserez.
De magnifiques décors peints et une parallaxe extravagante donnent une profondeur inhabituelle à ce monde horizontal.
Repérez-vous avec une large sélection d'outils de cartographie. Achetez des boussoles, des plumes, des cartes et des épingles pour mieux comprendre les circonvolutions topographiques de Hollow Knight.
Une bande-son intime et inquiétante composée par Christopher Larkin accompagne le joueur dans son voyage. Elle souligne la majesté et la mélancolie d'une civilisation en ruine.
Terminez Hollow Knight pour débloquer le mode Âme d'Acier, le défi ultime !
Un monde évocateur, peint à la main
Le monde de Hollow Knight surprend par sa vigueur et sa mélancolie. Ses grottes grouillent de créatures terrifiantes, animées à la main en 2D traditionnelle.
Chaque zone est aussi unique que magnifique, peuplée de personnages et de créatures. Admirez et découvrez de nouvelles merveilles, loin des sentiers battus.
Si vous aimez les gameplay à l'ancienne, les personnages mignons et étranges, les aventures épiques et merveilleuses et le gothique, Hollow Knight est fait pour vous !
Not much to say that hasn't been said. It's great in every single aspect of its design. It doesn't have the most complex combat mechanics but they are very well implemented and enjoyable to use. Maybe weapon arts could be a bit more incentivised as they tend to be a forgotten mechanic.
The game has no real flaw. It understands how a great world enhances the joy of playing through it, and it understands how a challenging gameplay makes the player more interested in that great world.
The art is stellar, the music is amazing, the gameplay is fun, the level design is great, the progression is perfect for the world in question... There isn't much of a downside to the game.
This was a really cool game in the beginning, but then after ten hours or so it started to show it's actual face. And it's a face that will appeal only to truly hardcore gamers with either lightning-quick reflexes, or a lot of free time on their hands.
Basically, it's artificially made hard, unforgiving and frustrating instead of being challenging and fun.
Just imagine: you progress through a relatively challenging level, fight foes, avoid spikes, find a bench that is a checkpoint... The controls are really good, visual style and music are pleasantly dark, everything oozes this Dark Souls vibe. Pure bliss, right? And then you continue moving forward, and do so for minutes and minutes, and then! oh horror! you encounter a boss! It's big and scary and relentless. You barely glimpse its attack patterns in those few seconds it kills you. Do you really, really want to just get back in the fight and show it who can evade attacks like a dodge master and deal tons of damage with their sword? I know I did. But you find yourself right at that bench again, minutes and minutes before the fight. And so you go there again. And again. And again.
After about fifth attempt you start to ask yourself whether it's the best use of your time. You could have been playing something story-driven and enjoying something new. You could have been learning how to play a guitar or how to pronounce 'I'm being kidnapped, help' in Latin. You could have been writing that book you always wanted to write, or playing with your cat, or your kid, or just talking to your friends. But no, you just sit there and repeat the same stretch of a level over and over and over. Why would you?
If overcoming such things brings enjoyment to you, well, don't miss this game for anything. But if you want something more productive, than avoid it like it's the avoidance company and you're an employee of the month. Good luck.
Until they fix the button latency for the xbox360 controller i cannot give this game higher than 3, i will actually recommend that people with similar controller to re-evalutate to purchase this unless they want play on M/K(the developer recommends a controller though). It is a wonderful game, very beautiful to look at and a immersive universe, the sound design is also top notch. They game has a semi-punishing rogue-lite mechanic where you lose xp/currency/progress with to many deaths(2 in a row) this combined with the mentioned button latency is a game greaking mechanic and should be fixed as soon as possible. I will update this review if they patch the problem out.
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