The Grimm Troupe - Allumez la Lanterne des cauchemars. Invoquez la Troupe. De nouvelles quêtes majeures. De nouveaux boss. De nouveaux charmes. De nouveaux ennemies. De nouveaux amis.
Hidden Dreams - De nouveaux ennemis arrivent ! Nouveaux combats de boss. Nouvelles mises à jour. Nouvelle musique.
Bravez les ténèbres d'un royaume oublié
Sous la ville moribonde de Dirtmouth gît un royaume ancien et oublié. L'un après l'autre, les aventuriers s'enfoncent dans les ténèbres, en quête de richesses, de gloire ou de réponses à de vieux secrets.
Hollow Knight est un jeu d'aventure classique en 2D, dans un monde gigantesque et interconnecté. Explorez les grottes, les cités ancestrales et les déserts mortels... Affrontez des créatures immondes et alliez-vous à d'étranges insectes. Les mystères du royaume vous attendent.
De l'action à défilement horizontal classique, version moderne.
Des commandes 2D précises. Esquivez, courez et frayez-vous un chemin malgré l'adversité.
Explorez un gigantesque monde interconnecté de routes oubliées, de forêts luxuriantes et de villes en ruine.
À vous de choisir ! Hallownest est un monde ouvert immense. Choisissez la route que vous allez emprunter et les ennemis que vous allez affronter pour progresser.
Faites évoluer votre personnage avec des aptitudes et des compétences ! Développez votre magie, votre force et votre vitesse. Volez vers de nouveaux sommets, chargez l'ennemi tel l'éclair et libérez la puissance de votre âme de feu !
Utilisez des charmes ! D'anciennes reliques vous donneront accès à des pouvoirs et des compétences étranges. Faites votre choix et que votre voyage ne ressemble à aucun autre !
Une énorme sélection de personnages aussi mignons que bizarres, animés image par image en 2D.
Plus de 130 ennemis ! 30 boss épiques ! Affrontez des bêtes féroces et terrassez des chevaliers à mesure que vous explorez le royaume. Traquez-les jusqu'au dernier et ajoutez-les à votre journal de chasseur !
Un clou vous permettra d'accéder aux esprits. Découvrez une autre facette des personnages et des ennemis que vous croiserez.
De magnifiques décors peints et une parallaxe extravagante donnent une profondeur inhabituelle à ce monde horizontal.
Repérez-vous avec une large sélection d'outils de cartographie. Achetez des boussoles, des plumes, des cartes et des épingles pour mieux comprendre les circonvolutions topographiques de Hollow Knight.
Une bande-son intime et inquiétante composée par Christopher Larkin accompagne le joueur dans son voyage. Elle souligne la majesté et la mélancolie d'une civilisation en ruine.
Terminez Hollow Knight pour débloquer le mode Âme d'Acier, le défi ultime !
Un monde évocateur, peint à la main
Le monde de Hollow Knight surprend par sa vigueur et sa mélancolie. Ses grottes grouillent de créatures terrifiantes, animées à la main en 2D traditionnelle.
Chaque zone est aussi unique que magnifique, peuplée de personnages et de créatures. Admirez et découvrez de nouvelles merveilles, loin des sentiers battus.
Si vous aimez les gameplay à l'ancienne, les personnages mignons et étranges, les aventures épiques et merveilleuses et le gothique, Hollow Knight est fait pour vous !
Long story short, if there is one flaw the game has got, it's the fact that it's relatively unknown.
As someone who played Dark Souls 2 and Bloodborne, both of which I have never finished, comparing the game to either of the two is doing the game a disservice.
The game is hard, and it's challenging, but in a fair sort of way. If you mess up, you know why. The boss is too strong (some abilities help a lot with certain boss fights), you jumped too low, etc.
To top it off, it's extremely rewarding. As you progress through the game, unlock new abilities, you feel the power. Gaining upgrades, beating bosses, unlocking new areas, it all blends nicely together.
A quick tip for anyone who thinks of buying it: Jump>Dash>Attack Down is very useful against most opponents.
I wish I had found it sooner, but at the very least Silksong is coming,
Let's remember some of the most legendary 2D games to date, before Hollow Knight: Super Meat Boy, Rayman Origins/Legends, Ori and the Blind Forest, Hyper Light Drifter, etc.
Hollow Knight is like the result of every good 2D game ever made channeling all of their energy into a single game, to create the best, most epic, most beautiful 2D game ever.
BUY. THIS. GAME.
On the one hand, it's the prime example of a well done Metroidvania. It improves on the clunky controls of Symphony of the Night and especially Super Metroid, resulting in very fluid movement & combat and one of the most responsive games I have ever played. But it also surpasses the rather uninspired level design of Super Metroid and the monotonous castle in SotN, introducing very diverse and memorable areas, while still providing massive amounts of player choice on where to progress and sequence break. Providing this increased level of quality and polish doesn't stop the game from having a gigantic map (for a Metroidvania at least) and a few dozen boss encounters, which, together, lead to a multiple of the game length of Super Metroid and SotN - combined. The game itself is much more challenging, but at the same time it feels fairer if you die due to the precise controls.
On the other hand, by incorporating and enhancing many elements from Dark Souls, Hollow Knight also became the pinnacle of the Soulslike genre. Most importantly, getting rid of input queuing as well as input delay, heavily present in Dark Souls (1), elevates Hollow Knight to a less clunky but much more responsive and fluid experience. All combat and movement animations are kept short and responsive and basically begin immediately after the player input. Additionally, you can't be stunned or immobilized at all during combat, meaning control is never taken away from the player.
Hitboxes, being inaccurate at times in Dark Souls, are very precise and due to its 2D nature and thoughtful color scheme, a clear visibility is always given, resulting in the most polished Soulslike so far. Backtracking is less frustrating due to easier to evade trash mobs and smartly placed bonfires (benches), but without ever drowning the player in them like in Dark Souls 3.
Overall, Hollow Knight is pretty much the best you can get in two genres, something that I haven't seen happening to any other game so far.
I have spent over 15 hours playing this game. Apparantly there is still a ton to explore and I'm not even close yet to having experienced the entire game. Absolutely worth it and a must-play if you enjoy platformers.
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