The Grimm Troupe - Allumez la Lanterne des cauchemars. Invoquez la Troupe. De nouvelles quêtes majeures. De nouveaux boss. De nouveaux charmes. De nouveaux ennemies. De nouveaux amis.
Hidden Dreams - De nouveaux ennemis arrivent ! Nouveaux combats de boss. Nouvelles mises à jour. Nouvelle musique.
Bravez les ténèbres d'un royaume oublié
Sous la ville moribonde de Dirtmouth gît un royaume ancien et oublié. L'un après l'autre, les aventuriers s'enfoncent dans les ténèbres, en quête de richesses, de gloire ou de réponses à de vieux secrets.
Hollow Knight est un jeu d'aventure classique en 2D, dans un monde gigantesque et interconnecté. Explorez les grottes, les cités ancestrales et les déserts mortels... Affrontez des créatures immondes et alliez-vous à d'étranges insectes. Les mystères du royaume vous attendent.
De l'action à défilement horizontal classique, version moderne.
Des commandes 2D précises. Esquivez, courez et frayez-vous un chemin malgré l'adversité.
Explorez un gigantesque monde interconnecté de routes oubliées, de forêts luxuriantes et de villes en ruine.
À vous de choisir ! Hallownest est un monde ouvert immense. Choisissez la route que vous allez emprunter et les ennemis que vous allez affronter pour progresser.
Faites évoluer votre personnage avec des aptitudes et des compétences ! Développez votre magie, votre force et votre vitesse. Volez vers de nouveaux sommets, chargez l'ennemi tel l'éclair et libérez la puissance de votre âme de feu !
Utilisez des charmes ! D'anciennes reliques vous donneront accès à des pouvoirs et des compétences étranges. Faites votre choix et que votre voyage ne ressemble à aucun autre !
Une énorme sélection de personnages aussi mignons que bizarres, animés image par image en 2D.
Plus de 130 ennemis ! 30 boss épiques ! Affrontez des bêtes féroces et terrassez des chevaliers à mesure que vous explorez le royaume. Traquez-les jusqu'au dernier et ajoutez-les à votre journal de chasseur !
Un clou vous permettra d'accéder aux esprits. Découvrez une autre facette des personnages et des ennemis que vous croiserez.
De magnifiques décors peints et une parallaxe extravagante donnent une profondeur inhabituelle à ce monde horizontal.
Repérez-vous avec une large sélection d'outils de cartographie. Achetez des boussoles, des plumes, des cartes et des épingles pour mieux comprendre les circonvolutions topographiques de Hollow Knight.
Une bande-son intime et inquiétante composée par Christopher Larkin accompagne le joueur dans son voyage. Elle souligne la majesté et la mélancolie d'une civilisation en ruine.
Terminez Hollow Knight pour débloquer le mode Âme d'Acier, le défi ultime !
Un monde évocateur, peint à la main
Le monde de Hollow Knight surprend par sa vigueur et sa mélancolie. Ses grottes grouillent de créatures terrifiantes, animées à la main en 2D traditionnelle.
Chaque zone est aussi unique que magnifique, peuplée de personnages et de créatures. Admirez et découvrez de nouvelles merveilles, loin des sentiers battus.
Si vous aimez les gameplay à l'ancienne, les personnages mignons et étranges, les aventures épiques et merveilleuses et le gothique, Hollow Knight est fait pour vous !
Challenging, mysterious and consistently charming, Hollow Knight provides a solid Metroidvania style adventure. The artwork is often gorgeous and striking. While some may find the constant back-tracking to be tiresome, my personal experience is that traversing the landscapes becomes less of a bore when you acquire some of the abilities. After a few upgrades, traveling across the map gets to be fun and worth-while. There are secrets in every nook and cranny of this game so keep your eyes peeled.
Hollow Knight is one of those Dark Souls-like 2D platform Metroidvania games that people go crazy for, and sh** are they not getting crazy enough for this one. This is an excellent Metroidvania that starts out slow and atmospheric, though picks up by the end and leaves you wanting more. Once you get into the rhythm of this game, the soundtrack, the combat, and the art all pull you into this desolate and abandoned underground kingdom waiting to be explored filled with monsters waiting to be hunted, and with map design that is just so elaborately put together like an Avant Garde painting for gaming, and it just – Mmm! It just hits you right in the “good game” bones. MMM!
And this for $15? A f***ing steal. You’d feel like a criminal playing this game, but then you’d forget about it, because the game is so goddamn good.
Pros: – Excellent Map Design – Great Soundtrack – Simple yet Polished and Fast Paced Combat – Great Ghibli-esque Art Style
Cons: – Simplified combat mechanics may be daunting for some – Slow Start (but I’m not complaining)
The combat can be a bit too simple at times when looked at; small and medium sized enemies are taken out with the step-in-hit-step-back tactic all too well, and some players may feel it to be a bit repetitive. I can see someone arguing that there is no real point to the enemies, as the player could always skip over them; no EXP to be gained here. However, I found no problem with the enemies being obstacles in a platforming game, that you can apparently get rid of if one would.
The start of the game is slow, and upgrades would only come in a trickle, which would also daunt the impatient player.
9.1/10. Buy the damn game 2 times, it should not be $15 (don’t actually, just buy their merch or something).
Graphics: 65%
Possibly the weakest aspect of the game in my eyes, Hollow Knight has a cartoonish art style that doesn't look especially bad, but I wish they had done a touch more with. The character design varies pretty wildly too with some characters being really well detailed and evocative and others just kind of... being there.
Sound: 80%
When I first started the game I was a little worried about the soundtrack. Most of the tracks seemed kind of airy and atmospheric, fitting, but not always my thing. However, I was blown away by some of the later tracks and it really made up for it. The sound effect design was also spot on making interactions feel very solid.
Gameplay: 100%
Primarily a Metroidvania game, it sees you exploring a deeply interconnected nest of levels unlocking powers to be able to explore radially more of the map as time goes on. One area that Hollow knight shines in is it's non-linear approach to this genre, certainly not the first to allow you to do things in nearly any order, but many Metroidvania's have only one main critical path, and you have to exploit your way off of it if you can at all. However, Hollow Knight has many different paths, with tricks and secrets ensuring that there really isn't a 'right order' to the game.
Control: 90%
Where most Metroidvania games have very loose floaty controls, Hollow Knight has very tight controls, almost like a precision platformer. Because of this, the bosses and platforming challenges can test a players skill to a much more precise degree without being overly frustrating.
Story: 80%
The overall story isn't blow me away amazing, although I liked several of the NPC, particularly Hornet. However, the way the story is delivered, through hidden events, bestiary entries, and cryptic dialogue is straight out of Soulsborne. I did find this one a bit easier to piece together since you are directly told certain key events if you find the right thing.
Overall: 95%
This is the third indie game I've played this year that I consider one of my favorite games of all time, the others being A Hat in Time and Iconoclast. This takes three of my favorite Genres; precision platformers, Metroidvanias, and Soulsborne; and combines them in a wonderful way.
Grand amateur du genre MetroidVania j'ai joué à bon nombre de jeux du genre. Pour moi Hollow Knight est le meilleur d'entre tous. Visuellement c'est un chef d'oeuvre, les musiques sont sublimes, le gameplay est aux petits oignons avec des mécaniques simples mais poussées à leur paroxysme. On voit que les créateurs ne prennent pas le joueur pour un dindon ! L'audace du joueur sera systématiquement récompensée à la hauteur de ses efforts et la durée de vie est très élevée pour ce genre. Je ne peux que conseiller ce must-have incontournable. Par contre soyez prénenu la difficultée est assez élevée; pour autant elle est progressive et non punitive. En effet passer certaines phases de jeu ou certains boss génère une réelle satisfaction.
At first I wanted to go in-depth about the game, tell you where it draws its inspiration from, what it has to offer and what you should expect. But, I think you should find out about all of it yourself. What I'm going to do is vaguely describe what you are getting for your money.
First of all, it's a metroidvania game. I, personally, love the genre and this is one of it's best representatives.
The game's world is pretty dark, so it's, probably, not a best game to play when you are seriously depressed. Best way to describe it is Ori and Dark Sould had a child. This child looks pretty grim, but sometimes it smiles at you and it is the most sincere and hopeful smile you've ever seen. Don't want to spoil anything, so bear with my metaphores.
The amount of content you get for 15$ is simply astounding. I'm almost at 30 hours of gameplay time atm and only now I'm getting somewhat near the end. And I haven't even touched the DLCs content (which are, btw, pretty big and totally free, so that's another huge thanks to Team Cherry). I like to explore every little corner of the map, so I was also really pleased and surprised by the amount of mysteries and secrets this game holds.
The combat system is pretty basic on the first look, but it has a good amount of depth. Combined with a great learning curve and gradually increasing difficulty it never gets old, so every boss battle feels challenging. Btw, bosses are amazing, they are one of the best parts of the game. And know what makes it even better? There are a ton of them.
Visually the game is fantastic, especially later on when you travel deeper and further into the game. Soundtrack is beautiful and completes the whole package perfectly.
So, if you are not against platformers or metroidvanias - just buy it. After playing I would spend even 60$ in this game in a blink of an eye.
P.S. A little advice. Learn how to use pins (buy them first) and mark all the areas you can't get to. It will be a great help later on.
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