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Hitman: Absolution

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( 516 Avis )

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Hitman: Absolution
Description
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Genre :
Notes des utilisateurs

4.1/5

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Détails du produit
2012, Io-Interactive, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, Processor: True dual core CPU (Intel, AMD), 2 GB RAM, NV8600 512 Mb RAM, or AMD...
Time to beat
12 hMain
19.5 h Main + Sides
36.5 h Completionist
16 h All Styles
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Hitman: Absolution suit l'Agent 47 pendant l’exécution du contrat le plus personnel qu'il ait eu à ce jour. Trahi par l'Agence et traqué par la police, l'Agent 47 se retrouve au cœur d'un monde perverti et corrompu, à la recherche de la vérité et de la rédemption.
  • Mettant en avant la technologie Glacier 2™ avec laquelle HITMAN: ABSOLUTION a été développé depuis le début, bénéficiant d'une histoire cinématographique, d'une direction artistique sans pareille et un design de jeu et sonore très original.
  • Liberté de choix : traquez vos proies, combattez-les en tête à tête ou adaptez-vous au fur et à mesure. En tant qu'Agent 47, le choix vous appartient grâce à des mécaniques évoluées de gameplay et une IA à couper le souffle.
  • Découvrez un monde vivant : dans le monde de Hitman: Absolution, n'importe quel instant peut devenir une histoire alors que chaque personnage unique, dialogues riches et performances hollywoodiennes s'unissent pour créer une expérience de jeu sans commune mesure.
  • Déguisements : en tant qu'Agent 47, l'identité de presque tous ceux que vous rencontrez est à votre portée. Immobilisez votre proie, volez leur tenue et utilisez leur instinct pour vous fondre dans la masse et duper vos ennemis.
  • Mode Instinct : voyez le monde aux travers des yeux de l'Agent 47 et devenez l'assassin le plus redoutable au monde. En utilisant le mode Instinct de Hitman: Absolution, vous prédirez les mouvements des ennemis, découvrirez de nouvelles façons de tuer et utiliserez de l'armement surpuissants à la précision mortelle.

Hitman: Absolution © 2000-2019 IO Interactive A/S. Published and developed by IO Interactive A/S. IO INTERACTIVE, the IOI logo, HITMAN and the HITMAN logos are trademarks or registered trademarks owned by or exclusively licensed to IO Interactive A/S. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.

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Configuration minimale requise :
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Time to beat
12 hMain
19.5 h Main + Sides
36.5 h Completionist
16 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2012-11-20T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
12.5 GB
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Posted on: September 10, 2020

kazjun

Possesseur vérifié

Jeux: 270 Avis: 21

Pretty good

Not a bad game.


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Posted on: April 4, 2019

Ugly blemish on the series

All fans of the series hate this game for reason, but if you're not one of them then it won't be that terrible for you, that is unless you played Blood Money before, which is true masterpiece. For me personally this game is real abomination, it totally ruined well established formula of previous games, and even kinda killed my interest in all consecutive games. Well, partly because there is no more music from Jesper Kyd but mainly because it feels like IOI lost its original vision of Agent 47 and I can't forgive them such negligence.


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Posted on: April 6, 2019

der Hit wie Hitman!

German: Mein erstes Hitman erlebnis war mit Hitman 2 - Silent Assassins geboren, seit dem verschlang ich jeden Teil von Hitman, Hitman - Absolution ist Grafisch ein hingucker klar mit der Engine von "Witcher 2" und "Absolution" ist nicht von alten krankheiten verschont geblieben wie, Kantige-holzige Bewegungen, oder keine verbesserte Gesicht animationen. Pro und Contra hin oder her, tatsache ist und bleibt das "Hitman - Absolution" der beste Teil aus der Reihe ist, jedes mal hat man lust das Gespielte level anderst zu spielen, quasi besser zu machen. Fazit: Wenn neue Hitman-Spieler sich dieses Hitman spiel kaufen fühlen sie sich gut unterhalten und jetzt zum jeden Assassinen da draußen, dieses spiel ist wohl das Atmosphärisch das beste Hitman aller Zeiten, allein der Intro verleiht jedem Veteran der Killkunst, Gänsehaut. Danksagung an: IO , SquareEnix, und RED Project, GOG.com für diese tolle möglichkeit ein Hitman Juwel Kaufen und Spielen zu dürfen ohne Steam, ganz Herzlich sage ich Danke. --------------------------------------------------------------------------------------------- Google-English: My first Hitman experience was born with Hitman 2 - Silent Assassins, since then I devoured every part of Hitman, Hitman - Absolution is graphically a catcher with the engine of "Witcher 2" and "Absolution" has not been spared from old diseases like , Edgy woody movements, or no improved face animations. Pros and cons or not, the fact is and remains the "Hitman - absolution" the best part of the series is, each time you have to play the played level anderst, almost to make it better. Conclusion: When new Hitman players buy this hitman game they feel well entertained and now every assassin out there, this game is arguably the best hitman of all time, just the intro gives any veteran of killer art, goose bumps. Acknowledgments to: IO, SquareEnix, and RED Project, GOG.com for this great opportunity to buy and play a Hitman Jewel without Steam, thank you very much.


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Posted on: October 20, 2020

Thunker

Possesseur vérifié

Jeux: 1584 Avis: 499

Ça partait bien...

Mais le système d'intuition est totalement stupide, l'exemple le plus flagrant est quand vous portez un déguisement qui vous recouvre entièrement, les ennemis sont suspicieux : pourquoi ? Ça n'a pas de sens à moins qu'ils connaissent les démarches de tous leur collègues ainsi que leur manières, si c'est le cas : ok. Après l'histoire est bancale : les méchants sont très méchants (dédi à JR de Dallas dont la seule motivation est l'argent alors qu'il est déjà pété de thune.) Le jeu part dans un délire qui oscille entre l’énervement (le concours de tir avec miss pétasse 200X que j'ai sauté en tuant tout le monde) et l'absurde : les saintes : juste wtf ? Le système de score : franchement, qui ça intéresse ? Le mieux aurait été de faire un système de réputation comme Bloodmoney : tirer dans le tas ou s'infiltrer reviens au même vu qu'on peut massacrer tout le monde civils compris (aucune conséquence à part : oh non ! J'ai perdu 2000 points !) et toquer à la porte de la suite du niveau : tout va bien dans le meilleur des mondes, personne n'a été alerté de la fusillade. Il aurait été intéressant de mettre aussi un système d'alerte quand on joue les niveaux avec les flics en tuer dans un niveau rendrait les suivants plus difficiles car il y aurait plus de policiers voir le SWAT qui bouclerais toute la zone, à l'inverse rester invisible en mettrait moins. Je n'ai pas aimé plus que ça, on perd tout des autres épisodes qui étaient excellent... Franchement, j'ai du mal à imaginer 47 risquer son cul pour une gamine qui s'en fiche surement totalement. Y'a aucun développement de leur relation, à part : oui c'est Diana qui a dit de l'aider.


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