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Hero's Hour
Description
If you already own Hero's Hour, you'll receive a 70% discount on its Deluxe Edition containing Rogue Realms DLC.
Hero's Hour est un RPG stratégique qui, bien qu'accessible, dispose d'un contenu très riche. Prenez le contrôle de votre héros, explorez le monde, bâtissez votre ville, particip...
If you already own Hero's Hour, you'll receive a 70% discount on its Deluxe Edition containing Rogue Realms DLC.
Hero's Hour est un RPG stratégique qui, bien qu'accessible, dispose d'un contenu très riche. Prenez le contrôle de votre héros, explorez le monde, bâtissez votre ville, participez à des combats haletants, faites progresser votre héros et rassemblez une armée suffisamment importante pour anéantir vos adversaires... avant qu'ils ne vous éliminent.
Tour par tour + temps réel
Si l'exploration de la carte et le développement de votre ville et de votre armée se font au tour par tour (vous laissant le temps de réfléchir et de planifier vos prochaines actions), les combats, eux, se déroulent en temps réel. Vos centaines d'unités devront donc faire de leur mieux en fonction des sorts que vous lancez ou des ordres que vous leur donnez pour faire pencher la balance. Bien sûr, vous pouvez aussi tout simplement observer votre puissance se déployer d'elle-même.
Génération procédurale
Hero's Hour ajoute à la formule des jeux de stratégie une génération procédurale qui vous assure, à chaque partie, d'avoir de nouvelles zones à découvrir et d'étranges bâtiments pour améliorer votre héros ou votre armée. Cherchez des obélisques pour vous lancer dans de petites quêtes procédurales qui vous feront faire le tour du monde. Vous ne pourrez pas utiliser le même ordre de construction chaque fois que vous jouerez une même faction.
Caractéristiques
11 factions ayant leurs propres spécificités, des forces et faiblesses
22 classes de héros dotées chacune d'une compétence spéciale
50 compétences communes de héros
177 unités (et 99 unités améliorées)
80 capacités d'unité uniques
166 artefacts
83 sorts (+18 à débloquer via des compétences)
Des dizaines de bâtiments importants
Mode multijoueur local en « hotseat »
Mode coop avec d'autres joueurs ou avec l'IA
Hero's Hour offrant un rythme plus rapide que d'autres jeux de stratégie au tour par tour plus classiques, vous risquez fort de réussir à terminer les parties « hotseat » que vous commencez !
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
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So far there has been reproducable craches in every single game I have played. If I attack certain enemy heroes it crashes, only way to get around it is to let another ai player kill that hero, which is not possible in one v one games.
Error is same or similar every time
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_bcon:
array_get :: Index [1005] out of range [15]
at gml_Script_show_debug_army
gml_Script_show_debug_army (line -1)
gml_Object_obj_bcon_Draw_64
While, at the first glance, looking like a very similar game to (and no doubt it is inspirated by) Heroes of Might and Magic series, it has developed it's own flavor and that's where this game gets it just right. Graphics and sounds (especially the nostalgia-inducing soundtrack) are both very pleasing and kick you right into the SNES era. For the procedural generation and customization part, it really gives you the depth to every run, you have to choose the right troops to deploy in the fight and you choose the variety of your kingdom's troops according to your hero's specific set of skills or simply by your own preference. While combat is not too tactically dense, it is fun to position your armies and watch them fight the other side, while you focus on your hero's spells to change the outcome of a fight.
Definitely a strong recommendation for players who are looking up to experiencing a new game with HoMM/King's Bounty's style.
For players who are new to the concept, if you like turn-based/real-time strategy and RPG games and would like to mix them together, this game is for you.
Gaming, like politics these days, seems to be full of extremists. HH makes HOMM seem like a dumbed down mobile game. AI cheats and the game will crush you if you aren't playing optimally 100% of the time. But instead of turn based actions it's real time, sort of like an autobattler. It appeals to a very niche, hardcore type that seemingly could solve all of humanity's problems with their apparent level of mental capabilities but instead choose to play this game. A lot of it boils down to just playing so much or looking up a guide to figuring out the perfect composition... if RNG is on your side as well.
The graphics are extremely basic, no real character to the game visually or with audio. It's a spreadsheet with a thin veneer of colorful pixels overlaid on top. Seems novel at first, but probably won't appeal to most people.
I picked this up for free through prime gaming thought it looked interesting and started with the tutorial however the tutorial is so bad that i dont think i actually finished the tutorial before i wanted to quite the game and never play it again.
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