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Hellpoint

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Hellpoint
Description
Hellpoint est un action RPG sombre et éprouvant qui se déroule dans un univers science-fiction teinté d'une atmosphère singulière, où la frontière entre science et occulte est aussi mince que floue. Jadis un glorieux fleuron de l'Humanité, la station Irid Novo station est à présent dévasté...
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2020, Cradle Games, ...
Configuration du système requise
Windows 7, 4 threads, 2.5+ Ghz, 4 GB RAM, GeForce GTX 760 or better, Version 11, 6 GB available spac...
DLCs
Hellpoint - Blue Sun, Hellpoint Supporter Pack
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Description
Hellpoint est un action RPG sombre et éprouvant qui se déroule dans un univers science-fiction teinté d'une atmosphère singulière, où la frontière entre science et occulte est aussi mince que floue.



Jadis un glorieux fleuron de l'Humanité, la station Irid Novo station est à présent dévastée, envahie d'entités venues d'autres dimensions et soumise à la volonté de divinités cosmiques malveillantes.

Vous êtes une création de l'énigmatique Auteur, façonnée et envoyée sur Irid Novo dans le but d'enquêter sur la série d'événements diaboliques à l'origine de cet étrange incident connu sous le nom de Fusion.



  • La station spatiale Irid Novo est une structure extrêmement interconnectée qui regorge de secrets, de passages et autres raccourcis secrets, ainsi que de secrets cachant bien d'autres... secrets. À vous de tous les découvrir. Plusieurs chemins vous permettront de mener à bien ce périple, au cours duquel les frissons et l'effroi redoubleront à mesure que vous explorerez les plus sombres recoins de la station.
  • Des dizaines d'armes de mêlée, à distance et d'éléments d'armure sont disponibles, afin de coller au mieux à votre style de jeu. Chaque arme dispose d'une compétence spéciale qu'il faudra maitriser et débloquer.
  • Plongez dans un monde fascinant ayant subi les conséquences d'un énorme cataclysme quantique et découvrez une intrigue et des événements tirant leur inspiration des grands classiques comme des films modernes de la science-fiction, ainsi qu'une BO qui donne des frissons !
  • La station spatiale gravite en temps réel autour d'un inquiétant trou noir, ce qui déclenche des événements dynamiques et modifie notamment les stats et l'emplacement des ennemis, l'apparition des boss et les attaques de hordes.
  • Si jamais cela devenait trop difficile, il est également possible de jouer en coop ou bien de demander de l'aide en ligne. Le butin est alors partagé et le deuxième joueur local conserve l'expérience engrangée.
  • Envie d'un défi encore plus grand ? Il est possible d'affronter d'autres joueurs grâce au mode multi où jusqu'à 4 joueurs pourront en découdre en JcJ.

Developed by Cradle Games and Published by tinyBuild Ⓒ 2020. All rights reserved.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Notice: Online Multiplayer requires GOG GALAXY authentication.

Notice: Online Multiplayer requires GOG GALAXY authentication.

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Time to beat
16.5 hMain
24 h Main + Sides
35 h Completionist
23.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2020-07-30T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
Taille :
5.5 GB
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Avis des critiques
61
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Les critiques recommandent
Note OpenCritic

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Notes des utilisateurs

Posted on: June 20, 2021

Highly engaging Souls-like

What I love: Very responsive combat. So many games want to be a Souls-like but miss this important aspect. When you click the button, you character begins the animation immediately. There's no lag built into the game. It might seem like an easy thing but so many games miss this crucial aspect. The game is fun to play. There are guns that change up the usual pace of combat. You can whack away till your stamina is dry, pelt enemies with your gun, then recharge with melee. The gameplay loop is very satisfying. The major reason I love this is that it gets the atmosphere down pat. You have very differently designed areas even though it's all one space station. You're constantly having to explore but with the trepidation that the next enemy could whoop your behind. This game is as relentless. And the entire place is in a state of decrepitude. Its haunting. What I don't love: Overused boss models. The bosses run from great to boring but the thing is that if you do the harder area first then you'll have seen the boss models and attacks as this follows the script of bosses becoming regular enemies. Just for that reason I'd suggest going to Ikari Walkways then Alma Mater when you get that option. Graphics are so-so but it didn't really matter too much to me. I could live with it.


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Posted on: July 31, 2021

No DRM, plenty of fun

I really enjoy the fact that it doesn't require GOG or any game platform to be able to play online, they have their own multiplayer service even if it seems a bit clunky sometimes, it works most of the time. I enjoy the weapon leveling and upgrade system. Each weapon has its own EXP bar that grows when you use it and you have to upgrade one of each weapon enhancer and can swap them as much as you want with the dedicated crafting terminals. It would benefit so much from content updates, I have no idea if they plan to release any. In any case, I managed to acheive one ending and I'm currently playing on new game + mode. See you in-game ! My review is based on the gift version GOG offered to me.


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Posted on: November 22, 2021

Beautiful but sluggish, buggy and unfun

Others have said it all, but beyond the great look of the thing, it's no fun to play. Not enough info in-game to tell you which weapon or armor piece you should be using or what this other junk is that adds to encumbrance and can't be discarded. Timing jumps is more difficult than it should be, combat is slow and clunky, bosses can't be survived and once encountered can't be avoided. Every time you die, a "ghost" is added which is a predatory superhuman version of yourself. But because you lost all your "axions" or leveling skill points when you died, you have no hope of defeating your ghost, and have now spawned a second one, and a third one, ad infinitum, and these will seek you out wherever you are, preventing progress through the map. And speaking of a map, it would be nice if there were one in game, because you'll just keep wandering around the same level in circles as the mobs keep respawning around you. There is only autosave at vaguely defined spots in the game, but even when the saving animated icon appears, it's not really saving your progress. The only "saves" that are saved are made when you die. If you decide to start a new game instead, you have to go through the rigamarole of creating a new character and sitting through the slow, monotonous, unskippable cinematic prologue, which is in a language I don't recognize with English subtitles. There is no comprehensible story. Ducking for cover could put you in an inescapable instant death trap. Boring, frustrating. Any game where death in unavoidable that also gimps you every time you die is sadistic and misguided.


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Posted on: June 16, 2021

Repetitive with difficulty spikes

The real enemy is your own ghost that remains after you die, and quickly learns moves your character is not even capable of. This is in stark contrast with most enemies that you soon learn how to kill in two hits. And every time you die you have to restart and fight all the same enemies again in the same order.


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Posted on: July 11, 2021

Excellent Space Dark Souls Like

Bel univers, bonnes mécaniques, bon design et richesse du gameplay en général. Juste l'entrée dans le new game plus est un peu abrupte... J'aurais préféré continuer d'explorer à ma guise le milliard de choses incomprises ou passées complètement à l'as. Dommage.


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