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Hellblade: Senua's Sacrifice

Bibliothèque

4.4/5

( 585 Avis )

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Hellblade: Senua's Sacrifice
Description
Les créateurs de Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, et DmC: Devil May Cry présentent le voyage brutal d'une guerrière celte brisée, entre mythes et folie. Cette guerrière entame une quête hallucinée qui la mènera jusqu'en enfer viking afin de retrouver l'âme de son amant décédé....
Genre :
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Essential
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Game Informer
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Détails du produit
2017, Ninja Theory, ...
Configuration du système requise
Windows 7, 8, 10, Intel i5 3570K / AMD FX-8350, 8 GB RAM, GTX 770 with 2GB VRAM / Radeon R9 280X 3GB...
DLCs
Hellblade: Senua's Sacrifice Original Soundtrack
Time to beat
7.5 hMain
8 h Main + Sides
9 h Completionist
8 h All Styles
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Description

Les créateurs de Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, et DmC: Devil May Cry présentent le voyage brutal d'une guerrière celte brisée, entre mythes et folie.

Cette guerrière entame une quête hallucinée qui la mènera jusqu'en enfer viking afin de retrouver l'âme de son amant décédé.

Conçu en collaboration avec des chercheurs en neurosciences et des personnes atteintes de psychose, Hellblade: Senua's Sacrifice vous plongera dans l'esprit de Senua.





Options d'accessibilité :

GAMEPLAY
- Options d'accessibilité disponibles au lancement du jeu dans le menu des options lors du premier démarrage.
- Possibilité de modifier la difficulté entre le mode 'Auto' ajusté dynamiquement et les modes 'Facile', 'Moyen' et 'Difficile' sélectionnés manuellement.
- Possibilité de mettre le jeu en pause pendant les phases de gameplay et les cinématiques.

AUDIO
- Réglages de volume personnalisés à ajuster pour l'audio général, les musiques, les effets sonores, les voix et l'audio dans les menus.
- Possibilité de choisir entre la sortie audio stéréo et la sortie audio mono.

GRAPHISMES
- Présence de modes daltoniens et correction possible des intensités par le biais des filtres pour la deutéranopie, la protanopie et la tritanopie.
- Activation et désactivation possible des sous-titres pour le contenu vocal.
- Possibilité d'ajuster la taille du texte entre 'Standard' et 'Grand'.
- Possibilité d'ajuster la couleur du texte entre blanc, orange, vert et bleu.
- Possibilité d'ajuster l'arrière-plan des sous-titres entre 'Transparent' et noir 'Uni'.
- Possibilité d'ajuster le contraste de texte d'arrière-plan entre 'Semi-transparent' et noir 'Uni'.

COMMANDES
- Possibilité d'ajuster la sensibilité des commandes pour les axes de joystick et de souris, et possibilité d'inverser l'axe de la caméra.
- Possibilité de configurer les actions associées aux touches du clavier ou de manette (à l'exception des touches de contrôle de la caméra et de navigation dans les menus).
- Compatibilité complète avec le clavier qui permet de jouer entièrement au clavier (les flèches remplacent la souris/le stick droit).
- Activation et désactivation possible des vibrations de la manette.
- Le modificateur d'exécution peut être configuré de façon à s'activer en basculant ou en maintenant une touche.

Les options d'accessibilité listées s'appliquent uniquement à la version PC de Hellblade: Senua's Sacrifice Enhanced.

Note that Hellblade does not support motion controls.
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

To run the game in DX11 mode, in GOG Galaxy choose Settings -> Additional executables -> Hellblade: Senua's Sacrifice (DX11)

To run the game in DX11 mode, in GOG Galaxy choose Settings -> Additional executables -> Hellblade: Senua's Sacrifice (DX11)

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Time to beat
7.5 hMain
8 h Main + Sides
9 h Completionist
8 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2017-08-08T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Liens :

Fonctionnalités

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Les utilisateurs ont également acheté
Notes des utilisateurs

Posted on: November 9, 2020

A masterpiece, must play

If you have any doubt that videogames are art, play this game. Anyone who call themselves gamer, needs to experience this.


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Posted on: December 25, 2020

The Devil is in the Details

I'm not terribly far into Hellblade, but I've encountered puzzles, combat, and a whole lot of atmosphere. I've encountered the hook that is what Hellblade wants to offer, and I like it. The presentation is phenomenal. What I think really stands out though, is Senua's animation. A whole lot of work went into small details. She walks across narrow beams the way a real person inclined to walk across such would do so, and the amount of care she takes crossing such a beam changes with how high up she is. Things like that, and all the other very human ways that Senua does things really go a long way. Combat, so far, seems simple, but feels visceral. It feels weighty, what it has, and the opponents feel like they're actually there when you cut them. The use of Senua's insanity as a puzzle solving mechanism is quite clever and equally well done. Everything seems polished and well done. Well done.


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Posted on: April 28, 2022

Awesome

Played the game a while ago and forgot to leave a review but, it was truly an amazing experience, I'm waiting for the sequel.


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Posted on: August 8, 2017

A breath of fresh air

This game is certainly different from what I played in recent years, in more ways than one. Its graphics, models, level design, combat - everything is done in a somehow new way, with top quality and lots of thought put into it, yet it has not a gram of commercialism in it. No money-milking tricks and hooks whatsoever. No micro-transactions, DLCs, collectibles, deliberately addictive mini-games, no popup messages, no always-online servers, no DRM, no catwoman suit for extra $5, no populistic cliches in the story, and no HUDs too. No kitchen sinks. What it has instead (and a lot of) is creativity, intelligence, professionalism and respect to players. After bathing in purity and honesty of this game, any modern AAA title feels like a session with a used car salesman.


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Posted on: August 10, 2017

Good game let down by dodgy combat

Graphics are nice, puzzles are a bit simplistic but fun. Story id good. Combat is utter garbish, worst I've seen in a game since... ever? Fight against first real boss (birdy) was way too long and even on "easy" required me to hit the right evade at the precise moment too often for my reflexes. As a result, I can't progress the story, game is stalled and worthless for me after 1/3 (at best) of the content. Without the combat, it would surely be a 4, maybe a 5. But this bit is required, bad and simply doesn't work well. I mean - read the tell, hit either CTRL or SPACE but not too soon, not too late - what is this? Combat or a quicktime event? Movement with the sword drawn is too slow and too restricted, attacks too simplistic. Garbage.


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