Posted on: October 15, 2018

Patob3ur
Possesseur vérifiéJeux: 615 Avis: 5
L’enfer, c’est les autres
Quelle expérience ! Tout d’abord, ce qui saisit dès la scène d’introduction du jeu : l’ambiance ! Chaussez-vous d’un casque de bonne facture et de votre plus belle paire de lunettes de vue, vous êtes devant une œuvre à contempler avec tous vos sens. L’interface inexistante nous plonge directement en immersion dans les scènes, sans artifices pour nous rappeler que nous sommes derrière un écran. La beauté des décors, les effets des délires de Senua ou l’omniprésence des voix nous enfonce un peu plus dans son univers. La caméra nous place très près, derrière l’épaule de Senua. De cette manière, on ne peut pas voir ce qui se passe dans le dos de notre héroïne, et certaines fois, Senua s’adresse directement à nous, comme si nous étions une de ses voix, que nous faisions partie intégrante du conflit qui se passe dans sa tête. Ces voix justement, nous encouragent et nous dévalorisent sans cesse. Nous sommes au cœur de la tempête. Les énigmes — l’obsession de Senua pour les runes, qu’elle cherche dans son environnement et qui sert de clé pour avancer dans le jeu — sont bien pensées et malgré leur schéma identique sont assez diversifiées pour ne pas ennuyer. Et tout ça reste merveilleusement bien intriqué dans l’histoire qui nous est racontée et trouve un écho dans la personnalité de Senua. Quant au système de combat, avec sa difficulté automatique, il est bien pensé. Jamais frustrant par sa difficulté, on ressort de chaque affrontement avec un sentiment de s’être surpassé. Les ennemis ne sont pas très variés ce qui assure aux joueurs les moins expérimentés un défi mesuré, mais qui peut frustrer les amateurs d’action pure. Pour conclure, Hellblade raconte une histoire avec une maitrise exceptionnelle. Ninja Theory a tout mis en œuvre pour que nous vivions l’expérience narrative la plus crue possible, et ça fonctionne parfaitement. Les quelques heures passées dans la tête de Senua ont été de grands moments et m’ont engagé émotionnellement comme peu de jeux avant.
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