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Harvester
Description
"Les gens sont bizarres quand vous leur êtes étranger." Jim Morrison, The Doors.Bienvenue à Harvest, une petite ville paisible aux habitants excentriques et très attachés à leurs traditions. Le temps semble s'écouler plus lentement à Harvest, loin de l'agitation et du stress des grandes villes. N'ou...
"Les gens sont bizarres quand vous leur êtes étranger." Jim Morrison, The Doors.
Bienvenue à Harvest, une petite ville paisible aux habitants excentriques et très attachés à leurs traditions. Le temps semble s'écouler plus lentement à Harvest, loin de l'agitation et du stress des grandes villes. N'oubliez pas que la réunion annuelle des parents d'élèves et le don du sang sont obligatoires.
Harvester est l'un des jeux d'horreur les plus controversés de son époque, avec son interface point-and-click classique et ses nombreuses énigmes. Vous incarnez Steve, un amnésique (plein d'humour) qui cherche à comprendre pourquoi il devrait intégrer l'Ordre de la Lune et qui va découvrir l'horreur qui se cache derrière les apparences de cette petite bourgade. Rencontrez certains des personnages les plus étranges de l'histoire du jeu vidéo, comme M. Pottsdam, qui entretient une véritable passion pour la viande, ou le colonel Monroe, chargé de surveiller le silo nucléaire et son terrible bouton de déclenchement. Harvest est une ville superbe, et ses habitants sont prêts à tout pour qu'elle le reste...
Attention, le jeu contient des scènes choquantes et doit être réservé à un public adulte.
Jouez à Harvester comme il se doit : sans la moindre censure !
Écrit et réalisé par Gilbert P. Austin, connu pour Wing Commander et Strike Commander !
Adonnez-vous au sabotage, au chantage, au meurtre, à la falsification de preuves et à bien d'autres activités totalement innocentes !
Rencontrez des personnages inclassables en raison de leur personnalité plutôt unique !
Contenus bonus
manuel (US version)
Harvest travel brochures
The Making of Harvester
bande son (MP3)
les débuts de Harvester
affiche
manuel (European version)
manuel (Spanish)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
Configuration recommandée :
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This Game really did not age well. The clunky controls and bad Point&Click Mechanics ruined it for me. You will spend so much time trying to figure out stuff that I chose to just watch a complete longplay on YouTube.
Some folks prefer the family friendly LucasArts Adventures (yuck!), I'd have to go with HARVESTER and its satirical Twin Peaks-like setting coupled with some of the good old Ultra Violence. Live-action actors and cinematic footage was used for the FMV cutscenes, making the ultra-gory scenes even more brutal.
The humor is very 90s and NOT politically correct which will send your Gen Z liberal into a temper tantrum - they sure don't make'em like this anymore.
I'm honestly surprised by the ESRB M Rating with all the suggested nastiness with minors, an AO18+ rating would have been more appropriate.
HARVESTER excels in atmosphere and story with a cast of hilarious characters that are unforgettable.
Otherwise it's your typical Point & Click adventure (nor really my genre) of walking around, talking to NPCs and solving "puzzles" by picking up and using or combining items which you carry around in your inventory.
For fans of Twin Peaks-like stories combined with some gory murders this is a must-own.
Seriously, forget LucasArts, THIS is the best Point & Click Adventure ever made!
Whenever I see people talking about Harvester, there are two big camps: People who played it, and people who watched it. The former tend to remember its clunky controls, terrible combat, nonsensical puzzles, and ridiculous item-hoarding. The latter tend to just remember the game for its quirky and vulgar subject matter.
Harvester, as a game, is terrible. It's nearly unplayable. You have to explore a large town, stockpile ridiculous amounts of inventory, solve nonsensical puzzles, and sit through some pretty heinous voice acting for information. The combat is the worst of it, with unresponsive controls and awful hit detection. There's not much of a game here.
The most appealing part of Harvester is technically the least-appealing part of the game. Harvester is violent and crazy, and pretty stupid. Throughout the game, you're subjected to gory cutscenes, awkward sexual content, and and skin-crawlingly uncomfortable characters and situations. It's played as kind of a tongue-in-cheek sort of way about 95% of the way through the game. Inexplicably, the game shifts tones right at the end as it think it has some deep subject matter and wants to teach you something. It's heavy-handed and hypocritical, and it's not going to change anyone's mind.
Most people who buy and enjoy Harvester will get the most enjoyment out of the subject matter. As is, if you feel like you have to buy it, have a strategy guide handy. Or better yet, just watch a playthrough of it online.
I really wanted to like this game, I tried slogging through it on two separate occasions. The way the mystery of the town pulls you in is really well thought out, I love all of Harvest's little eccentricities, and the commentary on the normalization of violence in the media is definitely interesting (especially given the time period in which this game came out, where just two years prior there was a big controversy over violence in video games ala Mortal Kombat and Doom), but ultimately Harvester is an interesting concept that just wasn't executed very well. The whole live actors against a computer-generated background look feels extremely outdated and hasn't aged well at all, the controls are clunky (yes, even for a 90's adventure game), and a lot of the time it feels like they're being gross or obscene just for the sake of it instead of trying to make a point.
When shown for the first time at the CES trade show in 1994, people couldn't believe their eyest. Many of them were probably stunned when they found out who had written the game. Gil Austin had previously penned parts of the Wing commander series but now he wanted to make a statement in the ongoing debate about violence in movies and games that had reached its peak at this period in time. Gil allegedly decided he had had enough when he found out that explosions and weapons had been removed from classic Warner brothers cartoons. So Harvester became his own critism to this and he put in every bit of violence he could think of to try to make his point clear.
Harvester is presented as a classic point & click adventure game with digitized characters and nice, detailed backgrounds. You're playing Steve who one day wakes up in the small town of Harvest and don't recognise anything. You then start walking around town, talking to the inhabitants and picking up objects. When you talk to the right people and/or pick up the right object you trigger the night phase. During the night you're supposed to perform some evil mission for the Lodge, a secret and strange society whose headquarters is in a big castle in the middle of the town. The way out of Harvest and away from all the madness seems to go through the Lodge.
Judging purely from the puzzles, Harvester is a fairly decent adventure game. Gils story is interesting (but hard to understand until you reach the end) but all this is encapsulated in a horribly bad production.
Even today, Harvester has some shock value, but unfortunately a badly designed game will likely wear you down before you can experience the whole game.
You can read my full review of Harvester in Swedish (Google translate is your friend) at: http://www.retroguiden.se/harvester/
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