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Hard Reset Redux
Description
Un jeu de tir à la première personne acclamé par la critique fait son grand retour, intégralement mis à jour, avec des défis plus difficiles que jamais, le tout dans un univers absolument magnifique. Toute nouvelle version du grand classique cyberpunk, Hard Reset Redux offre le contenu intégral des...
Un jeu de tir à la première personne acclamé par la critique fait son grand retour, intégralement mis à jour, avec des défis plus difficiles que jamais, le tout dans un univers absolument magnifique. Toute nouvelle version du grand classique cyberpunk, Hard Reset Redux offre le contenu intégral des éditions précédentes, un gameplay amélioré, des visuels encore plus beaux et du contenu supplémentaire : c'est l'édition ultime de Hard Reset !
Hard Reset Redux est un jeu de tir hardcore en solo bourré d'action, offrant toutes les plus grandes qualités typiques du FPS : de la destruction à outrance, des tonnes d'ennemis, une grande variété d'armes, une campagne pleine de défis et de sublimes décors cyberpunk. Initialement développé pour secouer les jeux de tir sur PC, Hard Reset revient pour tout casser sur une nouvelle génération de consoles.
Le cyber-katana, une toute nouvelle arme : puissante, elle permet un combat au corps à corps efficace.
Un tout nouveau type d'ennemi : plusieurs variantes d'un terrible cyber-zombie attendent maintenant les joueurs imprudents.
Un nouveau mouvement de course rapide : les joueurs disposent d'une nouvelle option de mouvement au combat pour éviter les attaques et les ennemis.
Des graphismes améliorés : mis à jour avec la toute dernière version du moteur RoadHog, le jeu offre des graphismes époustouflants.
Des performances boostées : temps de chargement plus rapide, nouvelle fonctionnalité de sauvegarde rapide et prise en charge des manettes de jeu.
Un gameplay rééquilibré : le jeu offre dorénavant des niveaux de difficulté améliorés et un rythme plus équilibré.
Nouveau placement des ennemis : les ennemis sont amenés différemment dans le jeu, de quoi donner du fil à retordre aux plus grands experts de Hard Reset.
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
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Hard reset Redux is what I call ''a missed opportunity'', the idea and some of the mechanics are fun and interesting, but it could be so much more.
Unfortunately, the game fails to deliver, although that doesn't mean the game itself isn't enjoyable or truly lacking something.
So, a good fps, with some interesting mechanics, and some ideas that could help distinguish the game itself, but in the long run, it just becomes repetitive, both in mechanics and in story.
pros -
very well optimized game , runs well
tons of destruction
interesting weapon system
cons -
the story
weapons feel weak
gets old fast
holds your hand to an insulting degree
unimaginative environment
"Hard Reset Redux", ou, "Comment détruire du robot en masse".
Vif, rapide, bourrin et très prenant, avec une bonne dose de nervosité sans la moindre prise de tête,
pour un FPS bourrin (vive le retour aux sources).
Voilà comment décrire ce jeu de façon assez simple, sans oublier de dire que c'est un gros plaisir.
Le gameplay est au top, très proche de celui de "Shadow Warrior 2013", mais sans pour autant être une copie pure. Si on ajoute à cela, une difficulté bien mieux dosée, c'est parfait (ou presque).
Le graphisme et l'animation sont d'un bon niveau, ainsi que la bande son qui colle parfaitement tout au long du au jeu (bien qu'un peu trop calme par moments mais ça va). Côté armes, il y a du choix : Lance-grenades - Fusil à pompe - Pistolet électrique - Pistolet laser... et même un sabre; alors ok c'est cool mais c'est franchement pas très utile.
Par contre, on a enfin l'ajout du sprint et de l'esquive, ce qui est carrément obligatoire pour ce genre de jeu!
Et cerise sur le gâteau, le jeu est compatible avec une manette (Xbox360 dans mon cas, et sans problème).
Bon... Ce n'est pas la peine d'aller plus loin... C'est un très bon jeu, sans grand défaut réel.
Pour moi, c'est une grosse tuerie dans le pure style bourrin, et on ne peut pas s'ennuyer une seule minute.
Seul point négatif : À quand une suite !!?
AMAZING! Absolutely fantastic game, with stunning visuals, and more importantly, a very defined and beautiful cyberpunk artstyle and enviroment. There is really nothing objectively "bad" with this game, the gameplay is frenetic, fast paced, the shooting is solid an feels great, beautiful graphics, and a meh story, but the other aspects more than make up for it. My only complaints would be the following: 1) Sometimes the graphical effects (specially lens flare and bloom) can be just too much, and can actually impair your ability to see the surroundings, I did not find a way to completely turn those effects off without messing witht the feel of the game. 2) The enemy hit boxes (and yours, for that matter) are inconsistent, sometimes you would swear a projectile hit an enemy, but nope, it just grazed its body so it doesnt count. Also you have a huge hitbox and somehits you swear you dashed away from, connect.
All my complaints and problems with this game are offset by the fact that it cost me $1.66 on a sale, less than I normally spend on my damned lunch, now that is value! Thank you Flying Wild Hog, now on to Shadow Warrior 2013!
Hard Reset Redux is an FPS set in a dystopian sci-fi world. The player takes the role of Major James Fletcher, a corporative enforcer called on to fight the menace of a machine invasion on Bezoar City. The story has a few twists, and even though they are vairly obvious to any sci-fi fan, the tropes work well here. The scenario reminded me a lot of the first Blade Runner movie, as well as the original book (Do Androids dream of Electric Sheep? - by Phillip K. Dick); the plot itself seems to borrow several concepts from Second Variety (one of Dick's short stories), as well as some from Farenheit 451 (Ray Bradbury's famous story on the death of contemplation). For a sci-fi reader, these elements are enough to create a very immersive experience, although some choices might break the experience a bit. In between missions, the story is told by comic-book-shaped scenes. the aesthetics are interesting, but the dialogue is rushed for some reason, making the story convoluted at times, even though it isn't that complex to begin with. Small matters aside, it's a very interesting plot, coupled elegantly with the missions. It's a shame that the story ends on a cliffhanger. Even so, it made me wish for a sequel, a feeling that rarely strikes me in such situations.
The game itself seems to be shaped around the idea of old FPS. I haven't played the original Hard Reset (it is said to have been far more tactical than the Redux version). In here, though, the old strafe mechanics are heavily present, even more so on account of dodges (easy to pull and very useful). At times the game shows discrepancies with what I imagine was its original version, since the dodge allows the player to easily avoid most attacks while shooting enemies without much problem. Also, weapon variety grants a nice arsenal, with a weapon mode for every situation. As the player progresses through the game, he'll be able to mdify through upgrades his two main weapons (also, at some point Fletcher finds a sword, which he can use for direct melee attacks in a surpirsingly satisfying ballet of destruction). Fletcher can use a SMG and a laser gun, being able to unlock RPGs, grenade launchers, shock mods, beam mods, electric mortar mods and, of course, a shotgun. It is hard to find a favorite weapon mod, since each situation begs for some mods to be used. (Even so, I'd rather run around with the shotgun, like in old Doom and Blood games!) Some of these modifications will cause distinct effects upon the enemies, stunning, delaying or exploding areas they pass through (such is the case with the mine launcher).
The maps are linear for the most part, but they branch out in creative ways, holding a few secrets (mostly, nanites you collect to upgrade weapons in purchase stations). There's a bit of backtracking, but for the most part maps flow quite well. Models and scenario are used to tell the story and showcase enemies you'll find later on. The scenario is used in interesting ways, helping to develop the story and giving the impression of a lively setting. Maps are constantly made of partitions that won't open up until you kill all enemies in the area. This is adequately merged into the game, for example, since everything around simply stops working as AI driven machines are detected (for public safety and in order to help fend off the menace).
Some parts are a bit immersion-braking, though. For example, the character can't crouch. Several parts of the map are made so small machines can pass through, creating unreachable areas and spawn points. All in all, it still maintain balance, and this is a very minor thing.
Overall, the game is great, delivering an old sci-fi story through an old FPS style. Damn shame it's too short - a straight playthrough took me 4 hours. Still, it's just so good that I'm going back to find all secrets in a new game plus playthrough.
Highly recommended!
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