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Hand of Fate

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Hand of Fate
Description
Au-delà des treize portes au bout du monde se joue le jeu de la vie ou de la mort. Piochez vos cartes, jouez votre main, et découvrez votre destin. Hand of Fate est un mélange de rogue-like, action-RPG et construction de deck, dans lequel le joueur construit son deck qui lui servira à avancer à trav...
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2015, Defiant Development, ...
Configuration du système requise
Windows XP / Vista / 7/ 8 / 10, 2.4ghz Intel Core 2 Duo or equivalent, 4 GB RAM, Nvidia 260 GTS or R...
DLCs
Hand of Fate: Wildcards
Time to beat
10.5 hMain
19.5 h Main + Sides
59.5 h Completionist
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Description
Au-delà des treize portes au bout du monde se joue le jeu de la vie ou de la mort. Piochez vos cartes, jouez votre main, et découvrez votre destin. Hand of Fate est un mélange de rogue-like, action-RPG et construction de deck, dans lequel le joueur construit son deck qui lui servira à avancer à travers les étages de donjons dans lesquels il s'aventure. Au début d'un combat, toutes les cartes que le joueur a récupérées s'envolent et deviennent des éléments 3D complètement modelés.

Construisez votre deck, entrez dans le monde de Hand of Fate et préparez-vous à affronter la mort.
  • Un jeu de cartes qui prend vie de façon très animée.
  • Une vision unique du genre rogue-like.
  • Combats d'action-RPG sanglants.
  • Des mécanismes inédits de construction de deck vous permettent de personnaliser votre aventure alors que vous cherchez à vaincre le Valet, la Dame et le Roi de chaque couleur.

Copyright Defiant Development 2015

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Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

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Time to beat
10.5 hMain
19.5 h Main + Sides
59.5 h Completionist
16 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.7.0+)
Sorti le :
{{'2015-02-17T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
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1.7 GB
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Posted on: July 17, 2024

Amazing

Very interesting game, i liked the whole idea of the game, but last boss was very frustrating...overall its cool game


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Posted on: March 4, 2025

There should be more of this!

Guys, guys, GUYS! This is a game that asks nothing and everything from you. From the gameplay, the story, the mystery, the combat, the voice acting... Just grab a copy and play it. And then grab the second one, too!


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Posted on: October 13, 2019

Une grosse déception

Je n'ai jamais été grand fan des jeux de deck buildings. Que ce soit en jeu de société ou en jeu vidéo, le besoin de connaitre des tonnes de cartes et évaluer leurs interactions possibles ne m'a jamais attiré. Je plaçais ainsi dans Hand of Fate un certain espoir, avec son subtile mélange de deck building, de jeu d'action très hack'n slash et son enrobage soigné avec son omniprésent maître du jeu. Malheureusement, j'ai vite désenchanté. La partie deck building n'est pas intéressante à mon sens puisqu'elle consiste surtout à du par-coeur. Les cartes déjà jouées donc normalement connues ne sont pas explicitées ensuite plus que ça donc on se retrouve à les remettre dans notre jeu parce qu'on a un vague souvenir que "celle-ci était intéressante". Les passages action typés hack'n slash avec des alertes de combats et un flow téléguidé "à la Batman" sont... moisis. Sérieusement, j'aurais même préféré des lancers de dés pour résoudre les combats plutôt que de me taper ces passages qui, ludiquement parlant, n'ont aucun intérêt, et qui, techniquement, sont pas loin de l'outrage à joueur. Pour finir, le maître du jeu m'a également déçu. Il m’avait été tellement sur-vendu par la presse spécialisée que je m'attendais à un personnage inoubliable. En fait, on a juste droit à un gars qui se fout de nous, mais ça reste un peu creux selon moi. Bref, un jeu qui n'est pas pour moi et une grosse déception.


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Posted on: June 8, 2022

Thunker

Possesseur vérifié

Jeux: 1594 Avis: 504

Original mais tourne vite en rond

Quand vous lancez le jeu, vous êtes très vite happé par cette introduction mystérieuse et ce Maître du Jeu que vous affronterez dans une sorte de "duel de cartes". "Duel" n'est pas le mot juste, vous subissez sans vraiment pouvoir contre-attaquer ! Votre antagoniste fera des commentaires tout au long de votre partie. C'est bien ? Oui jusqu'à ce qu'il vous demande pour la deuxième pourquoi vous jouez ! Là, c'est vraiment une plaie ! Si vous écoutez bien ce qu'il dit, vous pouvez vous imaginer un scénario bien plus complexe qu'une banal partie de jeu. Plus d'options de dialogues auraient rendu ce personnage plus vivant. Ici, vous ne voyez qu'un type qui vous regarde sans expression qui récite ses répliques, comme un PNJ et non comme votre Némésis. Vous vous déplacez de carte en carte avec parfois des choix dont les résultats sont déterminés par les cartes "Echec ou Réussite".Je trouve ce système de déplacement d'une tristesse sans nom. Ce que vous remarquerez très vite c'est que vous voyez très souvent les mêmes cartes ressortir. Notamment ce voleur de Lionel ou cette paysanne qui réclame de la nourriture. Au final, ce qui devait faire la force de ce premier épisode est en fait sa plus grande faiblesse : ça en devient lassant. Les phases en troisième personne ne sont que des combats avec une caméra terrible rendant certains affrontements bien trop difficile comme le combat final : une horreur. L'ajout des donjons piégés est une bonne idée mais encore ici, on tourne en rond ! Mention quand même à l'animation de votre personnage quand il s'équipe : très classe. Tout comme la musique ainsi que les environnements : détaillés et vivants. La tentative de fusion entre un jeu de cartes et d'action d'Hand of Fate est réussie en partie mais son manque de renouveau vous fera entrer dans un sentiment de lassitude et ça, c'est fatal pour un jeu. Vous avez 13 boss à vaincre, mais arriverez-vous à passer outre ce manque de dynamisme ? Pas évident par moment ! À essayer !


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Posted on: July 26, 2023

Better than shuffle the cards myself

I got interested in Hand of Fate (HoF) based on the boardgame. I was not disappointed and enjoyed the combination of deckbuilding with action sequences. This is a good leisure game to just play one round pretty fast. I would surely recommend trying it out. However, there were small details that bothered me so much that after finishing the story, I am not very keen on returning to it. First of all, the initial setup of cards and other sequences contain animations that are nice the first time through but when you are playing already for a while, then the animations are just stalling. It would be great to have an option to turn the animations off. Second, the inability to change the camera angle often lead to infuriating situations (e.g., I cannot see where to move in a maze or what is the card on the table). The combat is fun and dynamic to the level of cool, but it became during the story campaign a big repetitive. Especially if some random encounters basically just keep you from advancing. (However, some encounters like these can be mitigated by choosing the right cards.)


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