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HAAK

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4.2/5

( 2 Avis )

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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
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HAAK
Description
Check out new in-game content: free DLC HAAK: Echo of Chains introduces Brand new highly difficult game levels along with first devil-like female boss! Unlock new gameplay with new map settings, solve the final and the real puzzle. Bienvenue dans le monde de HAAK, où il y a plein de pièges et d...
Notes des utilisateurs

4.2/5

( 2 Avis )

4.2

2 Avis

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Détails du produit
2022, Blingame, ...
Configuration du système requise
Windows 7, Intel Core 2 Duo E5200, 4 GB RAM, GeForce 9800GTX+ (1GB), Version 11, 1.5 GB available sp...
Time to beat
11 hMain
23.5 h Main + Sides
24.5 h Completionist
21 h All Styles
Description

Check out new in-game content: free DLC HAAK: Echo of Chains introduces Brand new highly difficult game levels along with first devil-like female boss! Unlock new gameplay with new map settings, solve the final and the real puzzle.




Bienvenue dans le monde de HAAK, où il y a plein de pièges et de dangers, où des mutants dangereux parcourent la terre et où des forces obscures agissent dans l'ombre…


Graphismes en pixels x Metroidvania x Monde de la désolation


Lève-toi, Haak, courageux aventurier du désert ! Sois la lumière qui repousse les ténèbres !


Histoire

Le jeu se déroule dans un monde ravagé par une catastrophe. Des villes autrefois florissantes ont été réduites en ruines et les survivants luttent pour leur survie. Dans le sud, une région côtière appelée Sanho n'a pratiquement pas été touchée par la calamité grâce à son isolement géographique et s'est progressivement développée pour devenir une sorte de sanctuaire. Le protagoniste, Haak, est un voyageur originaire d'une petite ville du nord. Il a choisi de quitter sa maison et de s'aventurer dans le sud à la recherche d'un nouvel espoir de survie.




HAAK est un jeu de plateformes et d'action inspiré de Metroidvania. Le crochet, le sprint, une attaque chargée... et de puissantes compétences de déplacement vous aident à parcourir le monde.



C'est un jeu aux graphismes entièrement dessinés à la main avec des personnages uniques et intéressants. Un monde rétro et futuriste en pixels vous apporte une atmosphère de style bande dessinée.



Des secrets sont cachés dans presque tous les coins, avec de nombreux objets à collectionner et des pièces cachées à découvrir. Utilisez tous les « outils » à votre disposition pour maîtriser les mécanismes et résoudre la multitude d'énigmes.



Un mécanisme unique d'ajustement de la difficulté permet même aux maladroites de vaincre les boss les plus vicieux. Vous êtes libre de choisir votre propre chemin dans le jeu et de décider du sort des PNJ avec plusieurs fins possibles.


HAAK Needs your feedback to make future updates even better!

©2022 ShenZhen XiaoChuang Living Technology Co.,Ltd.all right reserved. Published by HK OK INTERACTIVE TECH LIMITED

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
11 hMain
23.5 h Main + Sides
24.5 h Completionist
21 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2022-08-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
Taille :
390 MB
Liens :

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Notes des utilisateurs

Posted on: January 12, 2024

Solid

Played version 1.3 with Echo of Chains update. Took me about 26 hours to 100% it. Tremendous respect for the devs. Several times I thought I was cheesing some mechanic only to find that it was intentional. Great balance of exploring new areas and collecting goodies in old ones. Great pacing overall. Kept me engaged every day until I completed it. Difficulty is good. There's some challenging platforming in places, but nothing I had to bang my head against for hours. A few bosses I had to attempt a few times, but again nothing terrible. And each time you die, you gain a special currency that can be used to reduce the difficulty of a boss or the game in general. Between the feeling of constant progression and the customizable difficulty, I feel like the game respects its players time. Constant backtracking isn't essential to proceed, but I felt rewarded for doing it early as opposed to collecting several abilities before doing fewer, bigger sweeps of old areas. I think either style should work. Good metroidvanias make revisits feel different than your first pass, and the mix of movement and combat abilities do a good job of showing how much more powerful you've become. It may not be a game I come back to and replay, or one which changes how I view the genre, but it executes its concept well. Time and money well spent for me.


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Posted on: May 5, 2024

Alucard20101

Jeux: 118 Avis: 69

A lot of promise, lack of follow-through

The combat and movement are good enough to carry the game. However, the lack of interesting map designs and boring repetitiveness of activities make the game fall flat by the half-way mark. A good effort that I would like to see improved in the next project that's hopefully not a sequel.


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