Jouez au jeu de cartes préféré de l'univers de The Witcher, disponible gratuitement ! Véritable fusion des jeux de cartes à collectionner, GWENT vous propulse dans des duels JcJ effrénés en ligne, alliant bluff, décisions prises à la volée et élaboration minutieuse d'un jeu. Collectionnez et command...
Jouez au jeu de cartes préféré de l'univers de The Witcher, disponible gratuitement ! Véritable fusion des jeux de cartes à collectionner, GWENT vous propulse dans des duels JcJ effrénés en ligne, alliant bluff, décisions prises à la volée et élaboration minutieuse d'un jeu. Collectionnez et commandez Geralt, Yennefer et d'autres héros emblématiques du monde de The Witcher. Enrichissez votre arsenal avec des sorts et des capacités spéciales pouvant radicalement changer le cours de la bataille. Faites preuve de ruse et de stratégie pour l'emporter dans les modes Partie classique, Partie saisonnière et Arène. Jouez à GWENT: The Witcher Card Game gratuitement dès maintenant !
UN JEU GRATUIT VALANT D'Y CONSACRER SON TEMPS
Le système de progression juste et amusant permet de rassembler une collection de cartes compétitives avec le plus grand plaisir. Vous n'avez qu'à jouer à GWENT sans conditions pour collectionner de nouvelles cartes vous permettant de créer vos jeux.
UN ÉMERVEILLEMENT PERMANENT
Les magnifiques illustrations dessinées à la main et les effets visuels époustouflants donnent de la vie aux cartes, aux batailles et au champ de bataille, ce qui fait de GWENT un jeu aussi amusant à jouer que beau à regarder lors de chaque duel.
LE TALENT PLUS IMPORTANT QUE LA CHANCE
Écrasez l'ennemi avec votre force brute ou surpassez-le avec votre ruse. Quel que soit votre jeu, le système de jeu unique par manches de GWENT ouvre bien des horizons sur le plan stratégique pour remporter la victoire.
PLUSIEURS FAÇONS DE JOUER
Que vous ayez envie de faire une partie en ligne rapide contre un ami, de relever un défi JcJ compétitif ou de vivre une nouvelle aventure dans l'arène, les modes de jeu disponibles de GWENT sauront vous satisfaire.
UN JEU VITE PLAISANT MAIS TOUT SAUF FACILE
Placez vos cartes tactiquement sur deux lignes différentes servant au combat rapproché ou à distance. Cumulez plus de points que votre adversaire durant le duel pour remporter une manche. Remportez deux des trois manches pour gagner la bataille. Ce ne sera pas facile, mais qui a dit que ça devait l'être ?
NI LIMITES NI ASSISTANCE
Vous commencez avec une main de 10 cartes, que vous pouvez toutes jouer directement. Libre à vous de commencer la partie avec votre unité la plus forte ou de garder la meilleure pour plus tard. À quoi ressemblera votre jeu et quelle sera votre stratégie ?
Pour jouer, le jeu requiert une connexion internet. Il offre des achats en jeu qui sont optionnels.
I play Gwent since closed beta and liked the beta vision a lot. After the launch a miss some things and features from the beta vesion. But after I played a few hours I got a better feeling for the new Gwent and have a lot of fun with it now. It's not perfect, but I think CDPR will add new mechanics in the future. People should give the game a try and shouldn't be discouraged by some negativ reviews.
So guys as you see many people here are sad that it is no longer the game from beta and I am too. But after several months now I must admit that the game has become much better as a game. Provisions let the balancing be really good and almost no rng. So people giving bad reviews just comes from us all being acostumbred to something else.
The game has changed since beta, in a lot of ways, mostly for the better, CDPR continue to improve the game with every patch.
a lot of people can't comprehend Gwent had to change in order to improve, and speaking from experience its hard to re-learn the game mechanics and cards as we've had a lot of changes coming out of beta, its easier to scream how the game is bad in hopes CDPR change it back rather than learning how to play,
As a veteran player that has been playing Gwent since closed beta and "kill the servers" I also felt disappointed with the transition to HC, however, after giving it a try with a new mindset, putting all nostalgia aside, I really started appreciating the effort on CDPR and their comitment to the new Gwent. In new Gwent rows do matter, we have a lot more depth in gameplay thanks to the order system and the new leader abilities, rounds become much more interesting and put more emphasis on actual strategy and less emphasis on topdecking and swingy cards. In short, I think HC has way more potential than what Beta ever had thanks to the new features, can't wait to see the new expansions!
After some very questionable patches in open beta and a rocky start to the full release with Homecoming, the game is finally at a point where I'm happy to come back to it. I put it on hiatus for while due to burnout and a volatile series of meta shifts where CDPR could never quite get the game nailed down despite its potential. I grew tired of playing a game that was stuck a few steps from where it really wanted to be. It has changed a lot since beta, and not every step has been forward, but CDPR is doing a solid job convincing us those changes are for the best. Second player advantage has been basically fixed, the game has more interesting considerations per turn, and they've added numerous mechanics to allow for balance tweaks without resorting to wacky power level overhauls. Playing for card advantage is just as important as ever, but now not the single dominant tactical consideration-- the way strategy plays out ultimately feels a lot deeper.
They're still working out many kinks, but as someone who played since the closed beta, the game is in one of the best states I've ever seen it. A few more card balance tweaks would help, but that's always going to be the case in a game like this. Some new cards to shake up the meta are always nice, too, but that's inevitable.
And I'd be remiss not to mention that it's still the most generous CCG on the market. Put some time in and you can have any deck you want without needing to trash all your other cards. I hope Gwent has a long future ahead of it, because if it can keep up and grow its dedicated playerbase, that future looks bright.
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