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GWENT: The Witcher Card Game

Bibliothèque

4.1/5

( 4232 Avis )

4.1

4232 Avis

français, English & 10 de plus
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GWENT: The Witcher Card Game
Description
Jouez au jeu de cartes préféré de l'univers de The Witcher, disponible gratuitement ! Véritable fusion des jeux de cartes à collectionner, GWENT vous propulse dans des duels JcJ effrénés en ligne, alliant bluff, décisions prises à la volée et élaboration minutieuse d'un jeu. Collectionnez et command...
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Game Informer
8.5/10
TechRaptor
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Détails du produit
2018, CD PROJEKT RED, Classement ESRB : Teen...
Configuration du système requise
8/8.1/10 (64 bit), Intel Celeron G1820 | AMD A4-7300, 4 GB RAM, NVIDIA GeForce GT 730 | Radeon R7 24...
DLCs
GWENT: Kegs - EP7 - Price of Power Premium Kegs 7, GWENT: Kegs - EP7 - Price of Power Kegs 60, Le pa...
Time to beat
60.5 hMain
137 h Main + Sides
351 h Completionist
171.5 h All Styles
Description
Jouez au jeu de cartes préféré de l'univers de The Witcher, disponible gratuitement ! Véritable fusion des jeux de cartes à collectionner, GWENT vous propulse dans des duels JcJ effrénés en ligne, alliant bluff, décisions prises à la volée et élaboration minutieuse d'un jeu. Collectionnez et commandez Geralt, Yennefer et d'autres héros emblématiques du monde de The Witcher. Enrichissez votre arsenal avec des sorts et des capacités spéciales pouvant radicalement changer le cours de la bataille. Faites preuve de ruse et de stratégie pour l'emporter dans les modes Partie classique, Partie saisonnière et Arène. Jouez à GWENT: The Witcher Card Game gratuitement dès maintenant !

UN JEU GRATUIT VALANT D'Y CONSACRER SON TEMPS

Le système de progression juste et amusant permet de rassembler une collection de cartes compétitives avec le plus grand plaisir. Vous n'avez qu'à jouer à GWENT sans conditions pour collectionner de nouvelles cartes vous permettant de créer vos jeux.

UN ÉMERVEILLEMENT PERMANENT

Les magnifiques illustrations dessinées à la main et les effets visuels époustouflants donnent de la vie aux cartes, aux batailles et au champ de bataille, ce qui fait de GWENT un jeu aussi amusant à jouer que beau à regarder lors de chaque duel.


LE TALENT PLUS IMPORTANT QUE LA CHANCE

Écrasez l'ennemi avec votre force brute ou surpassez-le avec votre ruse. Quel que soit votre jeu, le système de jeu unique par manches de GWENT ouvre bien des horizons sur le plan stratégique pour remporter la victoire.

PLUSIEURS FAÇONS DE JOUER

Que vous ayez envie de faire une partie en ligne rapide contre un ami, de relever un défi JcJ compétitif ou de vivre une nouvelle aventure dans l'arène, les modes de jeu disponibles de GWENT sauront vous satisfaire.


UN JEU VITE PLAISANT MAIS TOUT SAUF FACILE

Placez vos cartes tactiquement sur deux lignes différentes servant au combat rapproché ou à distance. Cumulez plus de points que votre adversaire durant le duel pour remporter une manche. Remportez deux des trois manches pour gagner la bataille. Ce ne sera pas facile, mais qui a dit que ça devait l'être ?

NI LIMITES NI ASSISTANCE

Vous commencez avec une main de 10 cartes, que vous pouvez toutes jouer directement. Libre à vous de commencer la partie avec votre unité la plus forte ou de garder la meilleure pour plus tard. À quoi ressemblera votre jeu et quelle sera votre stratégie ?

Pour jouer, le jeu requiert une connexion internet. Il offre des achats en jeu qui sont optionnels.

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of the CD PROJEKT Capital Group. © 2017 CD PROJEKT S.A. All rights reserved.

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
bande son (MP3) bande son (WAV)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Time to beat
60.5 hMain
137 h Main + Sides
351 h Completionist
171.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (8, 10)
Sorti le :
{{'2018-10-23T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Teen (Violence, Blood and Gore, Suggestive Themes, Language, Use of Alcohol, Crude Humor, Online Interactions Not Rated by the ESRB)

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Posted on: November 20, 2018

Old Gwent was Great, it's not anymore...

I came to Gwent beta in the wake of the Uroboros set update for Hearthstone, which for me, was the last straw in a line of such blatant power creep and pay to win tactics that had ruined the game for me. Old Gwent had a feeling that anything was possible. Sure you will hear complaints about the big bad alchemy or greatsword or reveal decks in Old Gwent, but the truth was that it was designed as such that you could make just about any archetype work with enough time spent optimizing your deck and strategy. Every card I put down felt powerful if played correctly. Every turn was exciting. There was a strategy to everything. It was fast paced, high octane, online card game action. An best of all it felt like when I won, it was because I played better, and if I lost, its because I made a mistake. I either got too greedy, or made a misstep, or my deck was missing a vital component. Unfortunately Old Gwent, Beta Gwent, the game I am praising so much... No longer exists. New Gwent (Gwent Homecoming) is almost entirely the opposite. Cards are low power with boring (mostly very similar) abilities. Most use the new "Command" archetype (which is so universal it is more like the new driving game mechanic), which makes most deck feel bland and samey. Games play out painfully slow, and archetypes are either bland and uninteresting or removed entirely. Most cards are very low impact save a select few which only serve to make games feel like even more of a slog as you try to "Ping" them down over 5 turns, or sloooowly build up your own board. I honestly don't know what else to say. New Gwent isn't even interesting enough to right a properly critical review about. I could talk on and on for ages about Old Gwent and its strengths and weaknesses, but New Gwent... I just can't be bothered to even play. I heard it put best in a Gwent forum post. "New Gwent may have more "potential" or be easier to expand or balance but it isn't fun, I had fun when I played Old Gwent."


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Posted on: November 23, 2018

Not really GWENT anymore

The game has changed so much from the original form everyone fell in love with, and it was done all at once and without user input. Not sure how someone thought this was a good idea. I tried toget into thenew version -I was excited at first to check out all the new stuff. But after a few hours playing it became painfully obvious that homecoming is clearly inferior to the original, and I legitamatle didn't want to play the game anymore So I just stopped playing and went to play something else I could actually enjoy


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Posted on: November 27, 2018

Give us an old GWENT back

As many previously stated this game is no longer enjoyable. Which is pity because I played many hours in beta and it was my favourite game even outside card games genre. I played 3 days in a new 'gwent' and realized that I will not play this game anymore. The tempo of the game became really slow. Balance issues at its core in both constructed and arena: either you have a lot of cards that will snowball you the game overtime if not get answered and you win or they have an answer (multiple answers) to those cards that generate value and you lose and visa versa. Not fun nor interactive. No tacticks anymore, no mind games, no complexity. You either have an answer or you don't and games are boring and predictable. 10 cards cap kills the core mechanic of the game - card advantage as well as new mulligan and draw system - now player with the best starting hand wins and your deck always plays in the same way 1st 2nd and 3rd round. Sometimes you bleed your opponent because of his deck but you know it already since the matchup started - predictable and boring. And random decks like reveal Nilfgaard makes it worse because you feel bad when they high roll. Controlled random was the reason why I loved old gwent as well as the fact that you used to play with your whole deck and now its gone together with my desire to play it.


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Posted on: November 27, 2018

A mistake & a missed opportunity

Homecoming was a chance to return to the pre-Midwinter roots of Gwent when it was at its peak. Sadly, CDPR derived all the wrong conclusions from years of beta testing, choosing to discard a wonderful rough gem in the making for an abominable simplistic reductionist offering that still carries the Beta's flaws yet none of its strengths. Judging by GOGstats (http://gogstats.com/game/1971477531_gwent-the-witcher-card-game) as well as Google Trends (https://trends.google.com/trends/explore?date=2016-10-27%202018-11-27&q=%2Fg%2F11bzs2z_sr) and Twitch numbers, the game has never performed worse than right now, shortly after the release of Homecoming. The release version has rendered Gwent as a game irrelevant in today's market, as reflected in Homecoming being less popular than even Beta Gwent during the infamous 6+ months of complete content drought. Sadly, CDPR hasn't shown an ability to identify the core issues of Homecoming. Homecoming's design removed every shred of emergent complexity within the game, reduced the creativity and outplay/outsmarting/counter-play potential of the game, and devolved most strategies into binary scenarios of "answer or lose." After more than 2 years and thousands of hours played, it is painful to see a beloved game reduced to this.


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Posted on: January 11, 2019

Amazing rework

Very good game economy and also with a good team behind making the rght decisions... even if youm miss old gewnt, give it a try, the developers are giving their best with the game!


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