Jouez au jeu de cartes préféré de l'univers de The Witcher, disponible gratuitement ! Véritable fusion des jeux de cartes à collectionner, GWENT vous propulse dans des duels JcJ effrénés en ligne, alliant bluff, décisions prises à la volée et élaboration minutieuse d'un jeu. Collectionnez et command...
Jouez au jeu de cartes préféré de l'univers de The Witcher, disponible gratuitement ! Véritable fusion des jeux de cartes à collectionner, GWENT vous propulse dans des duels JcJ effrénés en ligne, alliant bluff, décisions prises à la volée et élaboration minutieuse d'un jeu. Collectionnez et commandez Geralt, Yennefer et d'autres héros emblématiques du monde de The Witcher. Enrichissez votre arsenal avec des sorts et des capacités spéciales pouvant radicalement changer le cours de la bataille. Faites preuve de ruse et de stratégie pour l'emporter dans les modes Partie classique, Partie saisonnière et Arène. Jouez à GWENT: The Witcher Card Game gratuitement dès maintenant !
UN JEU GRATUIT VALANT D'Y CONSACRER SON TEMPS
Le système de progression juste et amusant permet de rassembler une collection de cartes compétitives avec le plus grand plaisir. Vous n'avez qu'à jouer à GWENT sans conditions pour collectionner de nouvelles cartes vous permettant de créer vos jeux.
UN ÉMERVEILLEMENT PERMANENT
Les magnifiques illustrations dessinées à la main et les effets visuels époustouflants donnent de la vie aux cartes, aux batailles et au champ de bataille, ce qui fait de GWENT un jeu aussi amusant à jouer que beau à regarder lors de chaque duel.
LE TALENT PLUS IMPORTANT QUE LA CHANCE
Écrasez l'ennemi avec votre force brute ou surpassez-le avec votre ruse. Quel que soit votre jeu, le système de jeu unique par manches de GWENT ouvre bien des horizons sur le plan stratégique pour remporter la victoire.
PLUSIEURS FAÇONS DE JOUER
Que vous ayez envie de faire une partie en ligne rapide contre un ami, de relever un défi JcJ compétitif ou de vivre une nouvelle aventure dans l'arène, les modes de jeu disponibles de GWENT sauront vous satisfaire.
UN JEU VITE PLAISANT MAIS TOUT SAUF FACILE
Placez vos cartes tactiquement sur deux lignes différentes servant au combat rapproché ou à distance. Cumulez plus de points que votre adversaire durant le duel pour remporter une manche. Remportez deux des trois manches pour gagner la bataille. Ce ne sera pas facile, mais qui a dit que ça devait l'être ?
NI LIMITES NI ASSISTANCE
Vous commencez avec une main de 10 cartes, que vous pouvez toutes jouer directement. Libre à vous de commencer la partie avec votre unité la plus forte ou de garder la meilleure pour plus tard. À quoi ressemblera votre jeu et quelle sera votre stratégie ?
Pour jouer, le jeu requiert une connexion internet. Il offre des achats en jeu qui sont optionnels.
Find myself becoming frustrated by game mechanics, limited pve mode, and challenge curve of available computer components. While the concept seems interesting the playing of the game seems like an uninspred mess.
I was beta testing this game for 2 years. Final version that came live is very different game.
They've added ton of features that does nothing for complexity of the game. Game is slow, tedious and solution for that are animations so fast, you can barely tell what is going on when special card is played. Gold limit got removed and now all the strategy you need is to draw full hand of gold cards in Round 3. In Beta Gwent there was insane ammount of synergies between the cards, and bronze cards mattered. Now bronze cards are garbage you throw away in Round 1, and only reason you adding them to the deck is provision system that forces you to fit into specific points limit.
Every time when there's new expansion I'm giving new Gwent a chance, and I'm edning up uninstalling it after few games becouse my jaw hurts from all the yawns.
2 stars just for the art and Witcher universe. This is awful game.
This is, obviously, my personal opinion.
Homecoming was the worst thing for Gwent. Nobody asked for it. Literally. All of the feedback was always about balancing, make the game more interesting etc. Gwent was an idea, a suggestion from The Witcher gamers that liked the in-game Gwent concept. The board game. The looks of it, the feels of it. Homecoming changed everything that people playing Gwent liked.
There was a time before Gwent when the game was bacoming more and more popular because anything was possible. Because visually it was easy to understand and play and aesthetically appealing. Homecoming brought thins no one asked for and on top of that the gameplay is visually confusing. No matter how many QoL you do for HC, it'll never get better to a standard appealling for the masses. The mechanics of HC are also too complicated, unnecessarily complex and the more they add the worst it feels.
I would start playing the game again only if they would release the before HC version. As is, the game is predictable and boring as hell for me. HC made it uninteresting and visually ugly. Remember that before HC people were swarming in, there was something there. HC made the majority of people leave and you still didn't get it. Why?! Aknowledge your mistakes if you wanna get better. Simple.
This game is absolutly fantastic if you like card games, mind games or making plans. It's strategic, very rewarding and can be played competitively for next to nothing (get the starter pack, it's gorgeous).
A big kudos for all the devs and the artists, you see that they love videogames and they want to create a product that makes them proud. They succeeded.
i played alott in the beta and i loved it and now that i came back to play some more of that it was a totaly different game it looks nice but everything is so slow with forcing you to wait for animations on a card game ... i miss the 3 lane system alott and now it feels kinds dummed down for some reason
for a new player i absolutely reccomend it but its no longer anything for me at all
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