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Grim Dawn
Description
Entrez dans un monde imaginaire apocalyptique où l’humanité est au bord de l’extinction, où le fer vaut plus que l’or et où la confiance est durement gagnée. Cet A-RPG comporte un développement du personnage complexe, des centaines d’objets inédits, des tâches et des quêtes impliquant des choix et d...
Entrez dans un monde imaginaire apocalyptique où l’humanité est au bord de l’extinction, où le fer vaut plus que l’or et où la confiance est durement gagnée. Cet A-RPG comporte un développement du personnage complexe, des centaines d’objets inédits, des tâches et des quêtes impliquant des choix et des conséquences.
Classe double - Combinez n’importe quelle classe parmi les six existantes, comptant chacune plus de 25 aptitudes et modificateurs. Les classes de base incluent le Soldat, le Démolisseur, l’Occultiste, la Lame de la Nuit, l’Arcaniste, et le Shaman.
Des centaines de compétences d’objets - Améliorez votre classe avec plus de 250 compétences uniques délivrées par des accessoires et des équipements additionnels.
Collectez des centaines d’objets - Des classes de butin communes, magiques, rares, épiques et légendaires. Plus de 20 000 combinaisons magiques possibles et plus de 200 combinaisons rares.
Des quêtes avec des choix et des conséquences - Vous ferez face à des décisions difficiles aux impacts significatifs sur le monde. Vos actions pourront entraîner la vie ou la mort d’étrangers sur les routes, de familles désespérées et même de villages tout entiers. Plus de 35 quêtes avec + de 75 notes de lore à collecter.
Des factions amies et ennemies - Gagnez les faveurs de factions humaines pour débloquer des quêtes supplémentaires, des remises fournisseurs et des objets et améliorations propres aux factions. Certaines factions neutres peuvent devenir vos alliées, mais si vous apportez votre aide à l’une d’entre elle, l’autre deviendra votre ennemie. Les factions hostiles se rappelleront de vos actes et feront croître leur haine envers vous, déployant des héros d’élite et de grands moyens pour vous pourchasser.
Dévotion - Une étape supplémentaire dans la personnalisation des compétences vous permet d’acquérir des bonus et de puissants effets secondaires pour vos aptitudes de classe. Vous pourrez les débloquer au sein d’une carte de constellations gigantesque, où des points peuvent être acquis en trouvant et en restaurant des sanctuaires détruits ou corrompus, cachés dans le monde entier.
Reconstruisez le monde - Aidez des enclaves humaines à survivre et à se développer en leur garantissant le minimum vital, en reconstruisant des structures et en secourant les survivants qui peuvent alors prêter leurs services à votre cause.
Un mode multijoueur pour 4 personnes - Connectez-vous à vos amis ou créez de nouvelles alliances dans un superbe mode multijoueur qui mettra votre esprit d’équipe à rude épreuve.
Des combats sanglants effrénés - Du sang qui coule à flots, une physique ragdoll et des adversaires agonisant de façon jubilatoire. Combattez au porte-à-porte et ne laissez sur votre passage qu’un amas de meubles écrabouillés.
Caméra rotative - Si vous souhaitez admirer l’immense beauté du monde et vous battre depuis l’angle parfait. Les niveaux sont conçus pour que les joueurs n’aient pas besoin d’orienter la caméra ; c’est purement facultatif.
Secrets et périls - Plus de 200 héros ennemis et boss, configurables manuellement avec leur propre gamme d’aptitudes mortelles. Plus de 20 zones secrètes dissimulées derrière des murs s’effondrant, des fossés cachés et de mystérieuses portes fermées. Dégommez des obstacles ou réparez des structures pour ouvrir de nouveaux chemins.
Donjons Rogue-Like - Descendez dans des donjons spéciaux fermés, où le défi est de trouver une clé d’artisanat rare, où le niveau des ennemis augmente à mesure que vous progressez, et où la téléportation est désactivée. Il est impossible de sortir du donjon à moins de terminer la mission… ou de mourir en essayant.
Temps variable - Une région au climat particulier aux nombreux effets météorologiques. Le soleil peut faire place aux nuages, puis à une pluie fine qui se transforme en un violent orange. Les rafales de vent couchent l’herbe et affectent les objets tels que les moulins à vent.
Recettes d’artisanat - Collectez plus de 250 recettes permettant d’associer des éléments récupérés, en objets d’artisanat uniques que vous combinerez ensuite grâce à d’autres recettes plus puissantes pour compléter des objets au pouvoir redoutable.
Récupérations des points de compétences - La possibilité de payer pour récupérer des points apaise la peur de choisir des aptitudes trop vite, sans les connaître, en handicapant un personnage de manière permanente.
Grim Dawn is the intellectual property of Crate Entertainment LLC, all rights reserved.
Succès obtenus le plus souvent
Monster Slayer
Eradicate 25 Heroic Monsters (marked by a Star).
common
·
57.48%
Heroic Slayer
Eradicate 100 Heroic Monsters (marked by a Star).
common
·
37.52%
The End to Depravity
Slay Salazar, Blade of Ch'thon in the Depraved Sanctuary.
common
·
39.48%
Delivering Justice
Slay Warden Krieg in the Hidden Laboratory.
common
·
59.36%
An Old Threat
Slay Darius Cronley.
common
·
52.11%
Blood for Blood
Slay Karroz, Sigil of Ch'thon.
common
·
36.2%
Cleansing the Conflagration
Slay the Herald of Flame in the Conflagration.
common
·
35.57%
Gutting Gutworm
Slay Gutworm in Smuggler's Basin.
common
·
38.17%
Tinkering is Her Specialty
Rescue Darlet in Burrwitch.
common
·
61.56%
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Information Multijoueur : Veuillez noter que GOG GALAXY est obligatoire pour jouer en multijoueur.
Il n’est pas nécessaire d’utiliser GOG GALAXY pour accéder au mode Local Area Network (LAN).
Configuration recommandée :
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One of the better diablo "clones".
+ Interesting setting and lore
+ dual class system
+ good dark atmosphere
/ too much useless loot but thats the problem with all of diablo-likes so whatever
/ visuals and music are ok, not great not bad
- abrupt ending
- some bugs
also...galaxy didnt track my playtime on this game most of the time...not a game's issue i guess but a warning to anyone who cares about that
Overall 7/10 its really good, nothing special however
It's just good, and totally worth the price, nearly any price really.
I'm in my 40's now, and it's rare for me to put 50 hours into one game.
I've put about 260 into Grim Dawn.
If you like PoE, Diablo 2/3, Torchlight, Titan Quest, etc. just get it. It's nearly flawless, runs well on even a 5 year old PC, and has so many build options...
It'll probably still be getting updates and expansions 10 years from now too, if Titan Quest (same devs) is any indecation.
What is really interesting to me is that this is one of those games where you think you found everything, and yet 2 years afterwards STILL find stuff you didn't notice before. You DO NEED THE DLC, there is a ton of stuff that really enhances the game!
Hidden areas, unique items you may have overlooked (when killing the great undead leaders in the City of the Dead, one drops a green item that actually has an intrinsic secondary that lets you instantly teleport to enemies and do massive damage, for example!), and things that are mindblowing, like hidden campaigns and quests that encompass the entire game world (beat the game first) and provide additional hours and new loot!
Finding the hidden Crate Boss or finding the totems of the Witch Gods are just TWO examples of hidden content. And I DO MEAN HIDDEN, I played for something like 700 hours and was looking up Youtube videos for builds when I found "How to find X hidden quest" videos.
Mind was blown.
Now, that being said, this game is VERY DARK AND GORY, even if it is isometric. I play co-op with my sisters on Diablo 3 (wish GOG had Diablo 2 Lord of Destruction), but that didn't phase them. This game, though... "Grim" indeed.
Parents should also be aware that you can play as a cultist (reformed?)
The cultists play a MAJOR role in the game and DLCs, and they... ain't nice folks, so to say.
There are no heroes in this game, just varying levels of "bad choice, REALLY bad choice, totally evil choice". If you are someone who gets really affected by stories, you may want to look through the gameplay videos first.
Otherwise, it's definitely one of the top 3 Iso action RPGs ever on my list!
P.S. I love minions/pets. Necro for the win!
P.P.S. Does anyone else imagine what life as an RPG necromancer in real life would be like? Snap your fingers and raise skeletons to do housework, make sure the zombie gardener doesn't rot on the driveway in summer or freeze in winter, etc.? XD
While Grim Dawn doesn't offer anything really unique it is a well tuned Diablo-Like ARPG with a long campaign and tons of class building options. I played the "complete" version and highly recommend getting it with the DLC for a more complete experience.
The Good:
Builds and Classes: Probably where Grim dawn shines the most. there's 9 classes (masteries) and you can choose 2 of them and mix and match skills between. There's tons of viable builds and the game is very forgiving about letting you undo skill points to either pivot your build or just try something different. There's also a "Devotion" mechanic which has points in constellations that unlock abilities and extra skills. Proper Devotion allocation can vastly change a build. Oh and you get 2-3 skill points per level so you can actually dig into your skills before level 50.
QoL: good number of QoL features from town portals just being built in, to loot filters, good amount of storage, nice maps, fast health regen when out of battle, training dummies, GD feels more modern than most.
Content Length: The game is long, With all the DLC I reached level 72 on normal before beating the game. it also uses level scaling,
The Meh:
Loot: The game is pretty forgiving about uniques and rares but there's so many combos that you'll just sell oceans of high tier eq that just doesn't help your build. nearing the end of Normal I was pretty tired of wading through the loot to try and find the right stuff. it can be fairly difficult to tell if a piece of eq actually is better. There's a good number of complex interactions with damage types and skills.
The Bad:
Story: it's convoluted and with the DLC can even happen out of order and overall pretty lackluster and unsatisfying. I beat DLC and wasn't even sure I finished the game, the fight was so0so and there was so little fanfare to the final boss' death I thought there was more main quests.
I've put almost 100 hours in to Grim dawn so far and I can't speak highly enough of this game. I'm no stranger to the genre either having played the Diablo series, Torchlight games, PoE and few other titles over the years. GD surpasses most of these games easily and in my opinion is as good as or even better in some cases than my two favorites (Diablo 2 and Path of Exile).
The gameplay is excellent and combat is a hell of a lot of fun. The mechanics are easy to pick up and the skills for each class are unique with some awesome animations to boot for them. Loot system is great also with cool gearsets and a decent selection. The story & quests lines are engaging, enjoyable and always feel rewarding. Some quests although a rare occurence, have choice based outcomes which can slightly impact the in game world.
The setting and world of Cairn itself though is what sets this game apart for me from the rest. The atmosphere, environment, locations, factions, people, enemies you encounter all feel incredibly unique and the world istelf almost feels alive with the slight changes that can occur throughout the story or side quests. You will want to explore and sometimes revisit older areas. The lore feels well crafted, interesting and adds to the overall bleak tone of the game. A few more lines of voice acting and dialogue for certain characters though is the only thing I feel this game is lacking in comparsion to Diablo 2 and PoE. Apart from that 4.5 out of 5.
P.S There is so much content I'm just after reaching the point for the first DLC Ashes of Malmouth :)
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