Posted on: October 5, 2020

Alan-Smithee
Possesseur vérifiéJeux: 279 Avis: 32
Décevant
Les mauvais points : -Le jeu est mou, que ce soit au niveau des combats ou des intrigues/dialogues. Avec une gestion de la musique de combat digne d'il y a 10 ans. On se retrouve avec le syndrôme Skyrim. Les ennemis sont proches = la musique de combat s'active alors que tu ne les vois pas et que le combat n'est même pas engagé. Une idée particulière. -Graphiquement inégale, les textures sont chouettes mais certaines modélisations laissent à désirer. Sans parler des animations qui sont du même niveau que celle de The Technomancer. Dans ce dernier j'ai passé, en 2019 c'est inacceptable même pour un AA. -Certaines quêtes n'offrent aucun challenge. On va d'un point A au point B, on se tape un dialogue où on a aucun réel choix, suivi d'une décision à prendre qui ne résulte que notre niveau d'aptitude utilisables sur le moment. Ca reste simple. -Les IA sont pitoyables, les compagnons meurent au bout de dix secondes car leurs placements n'ont aucun sens, et les ennemis n'offrent que peu de résistance. Il faut tomber sur des sacs à PV pour vraiment avoir un combat intéressant...et ils sont fort rares cela. -La musique n'est pas des plus inspirantes, et pourtant j'adore les compositions de Derivière mais là je ne suis pas dedans. -Des murs invisibles...sérieux ?!! Les bons points : -Un arbre de compétence permettant de faire des combinaisons assez poussées. -Les aptitudes qui vous permettent de passer à tels endroits ou non, vous donnant envie de progresser pour en déverrouiller d'autres. -Des intrigues politiques, en fond, bien gérées, où vos choix ont un impact selon la position diplomatique que vous prenez. -Des compagnons attachants avec des backgrounds intéressants. -Le système de combat, même s'il est mou, demande une bonne maîtrise du placement et des enchaînements. Conclusion : j'avais trop d'attente sur ce jeu, pour un résultat en demi-teinte.
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