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Gratuitous Space Battles 2
Description
Avez-vous déjà rêvé d'être l'amiral aux commandes d'une énorme flotte de vaisseaux spatiaux de votre propre conception ? Avez-vous déjà rêvé de concevoir une flotte de cuirassés dont la puissance permet de réduire toute opposition à l'état de poussière spatiale ? Avez-vous déjà rêvé de construire un...
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, 2 GHz, 4 GB RAM, 512 MB Video RAM, Version 9.0c, 2 GB available spa...
Description
Avez-vous déjà rêvé d'être l'amiral aux commandes d'une énorme flotte de vaisseaux spatiaux de votre propre conception ? Avez-vous déjà rêvé de concevoir une flotte de cuirassés dont la puissance permet de réduire toute opposition à l'état de poussière spatiale ? Avez-vous déjà rêvé de construire un vaisseau possédant des radars violets et 64 moteurs ? Alors nous avons une bonne nouvelle pour vous...
Gratuitous Space Battles est de retour et il est à peu près 50 000 fois plus criard qu'avant. Une refonte complète de notre moteur personnel "Gratuitous Engine" offre au jeu une apparence nouvelle aux rayons laser 10 fois plus rayonnants et aux explosions 10 fois plus explosives.
Vous avez à présent un contrôle total sur l'apparence de vos vaisseaux. Vous pouvez les construire à partir d'un choix de coques et un paquet de composants visuels afin d'avoir la main mise sur leur composition ET leur apparence. GSB2 conserve le gameplay de l'original. Il ne s'agit PAS d'un jeu de stratégie en temps réel, c'est un jeu de gestion/simulation dont le but est de construire une flotte de vaisseaux spatiaux et de leur donner des ordres. Vous n'êtes pas l'idiot qui pilote le vaisseau et se fait torpiller au cœur de la bataille. Non, vous laissez ce genre de situation à de jeunes patriotes des colonies frontalières. Votre travail, ici, est celui de commandant suprême. Reposez-vous donc au quartier général et regardez les feux d'artifice pendant que votre flotte annihile l'ennemi.
Grâce à son système de "challenge", un mode multijoueur asynchrone en ligne, GSB2 vous permet d'assembler une flotte et de la mettre en ligne avec ses ordres, sa formation et ses vaisseaux personnalisés afin que d'autres joueurs de GSB2 puissent se mesurer à elle et tenter de sortir vainqueurs du combat.
Concevez vos vaisseaux tant au niveau visuel qu'au niveau de leur équipement.
Un nouveau moteur graphique entièrement retravaillé.
Le système unique de combats automatiques permet de donner au jeu un aspect de gestion d'équipe sportive mais en remplaçant les joueurs par des vaisseaux !
Prise en charge d'écrans multiples.
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
Configuration recommandée :
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I run this on a new Macbook pro and the game is pretty much unplayable given the amount of crashes. Just like the first GSB; great concept, poor execution. I had the original GSB which became less playable due to constant crashing with every GSB update; I was really hoping that GSB2 would be different. Would love it if Positech would stop putting out half finished games for Mac.
I have been playing this game off and on since april, 2015, and have completed all missions on all three game levels, i.e. normal, hard and expert. the game is very easy to play. almost anyone can pick it up quickly. you add equipment modules to ships in design mode. you select your next mission. you indicate which race you designed the ships for. you select your desired difficulty level. you deploy ships on a mission grid. you execute the fight command. that's basically it. the program ai actually fights the battle. you win or lose. what's really great is that there is no time constraint on any part of the game. if you have played other space games, like I have, they are usually pushing you to complete something in time somewhere in the game. where this game can get difficult is when you decide to play yourself then you become your own worst enemy. you can try to win missions with the absolute minimum of resources and thus gain more honors, i.e. points. you can go online and try to beat the top scores listed by gsb2. if that is not enough, you can challenge other online players with your mission creations or play their creations. it's up to you. I should say that the game is still a work in progress. new features are being added to update it. you will sometimes have crashes, but there is someone officially working on patches and updates unlike a lot of older games. I like this game.
I really enjoyed this game, you can easily sink a lot of hours of enjoyment in to this game. the graphics although 2D are really good quality and the fight are incredibly fun to watch, except when you r loosing. it is addicting and fun, BUT this game is not for everyone. the game can get quite dull and boring some times specially in the beginning when you don't have a lot of parts to mess around with. I hope they make expansion packs some day in the future. Not sure what crashes people are complaining about, this game has not crashed for me at all. I'm running on AMD CPU and GPU, haven't had a single problem.
Half finished engine/mechanics, so lots of bugs and running problems. A ehh tutorial with a few levels tacked on. This does not deliver on what the description promises. Think thumbnail image graphics builder for spaceships, and you have the best part of the game.
Beyond the basic problems it have very unbalanced game play and I was done with everything in the game in about 90 min.
If, like me, you have a short attention span and limited time for reading, here's my synopsis: Excellent leisurely-paced strategy game with beta quality.
My wife doesn't play video games, but she was fascinated by the battles. They are spectacular and amazing! The funny thing is, you don't have a hand in the battle, it's simply a long-paced verification of your skill in building spacecraft and your strategies in employing them. Except for the battles, it all moves at your pace. The game loads and exits pretty quickly, so you can tinker your craft for a few minutes while you're waiting for your teenagers to get out of the bathroom.
The long part of the game is the battles. You can speed the game up to 4x, but some battles will still take half an hour. The game also tends to crash during battles. Sometimes you can tweak your battle plan to avoid a crash, but you shouldn't have to.
But, oh! The battles are fantastic, if only a spectator event. I find myself mousing over every ship as the battle commences, watching the combat wash over ships and erode shields, armor, and hulls. I cheer on my ships and lust after the shockwaves that cause chain reactions of ship destruction. I gleefully watch swarms of enemy fighters and gunships disappear as my fighters and gunships chew them up. I worry as the opposing lines of cruisers batter each other in an effort to take control of the front line as the dreadnoughts move in to assert dominance.
Unfortunately there are controls that aren't explained in the game. There are text entry problems in the menus. There is a custom battle menu that's not very intuitive - I haven't got it to work yet.
I love this game, but I also hope for an update that ends the crashing. I play on Ubuntu Linux 14.04.
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