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Gothic 1 Remake - Demo (Nyras Prologue)
Description
Bienvenue dans la Colonie, dans ce prologue indépendant exclusif du jeu Gothic 1 Remake. Pénétrez dans l’univers brut et impitoyable de la Vallée des mines et vivez une toute nouvelle histoire à travers le regard de Nyras, lors de son premier jour dans la Colonie.
Cet aperçu du monde immersif de Go...
Windows 10 64 bit / Windows 11 64bit, Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X, 16 GB RAM, 8 GB VRAM...
Description
Bienvenue dans la Colonie, dans ce prologue indépendant exclusif du jeu Gothic 1 Remake. Pénétrez dans l’univers brut et impitoyable de la Vallée des mines et vivez une toute nouvelle histoire à travers le regard de Nyras, lors de son premier jour dans la Colonie.
Cet aperçu du monde immersif de Gothic vous propose d’accomplir une courte quête qui vous invitera à découvrir l’atmosphère, les personnages emblématiques et l’endroit où débute le jeu. Explorez la colonie à votre rythme : parlez avec vos codétenus, dévoilez des secrets et vivez vos premiers combats – un avant-goût de vos futures aventures dans le monde du jeu.
Ce prologue, qui se déroule avant l’arrivée du Héros sans nom et le début de l’histoire originale de Gothic 1, vous invite à découvrir des endroits légendaires, intégralement recréés dans Unreal Engine 5. Découvrez le monde méticuleusement élaboré de la Vallée des mines comme vous ne l’avez encore jamais vu.
Bien entendu, dans le jeu complet, vous incarnerez le Héros sans nom et pourrez vous lancer dans le voyage légendaire que ce RPG emblématique vous propose de vivre.
Parviendrez-vous à trouver votre place et à vous faire un nom au sein de la Colonie ?
Caractéristiques
Plongez-vous dans une toute nouvelle histoire, qui se déroule dans le monde brut et impitoyable de Gothic.
Redécouvrez l’atmosphère emblématique du RPG classique de 2001 et rencontrez des personnages légendaires.
Explorez la Vallée des mines, intégralement reconstruite avec les technologies actuelles.
Découvrez un premier aperçu du système de combat modernisé, qui offre une expérience plus fluide et dynamique, tout en restant fidèle à ses racines tactiques et réfléchies.
It's a short demo, but looks promising, some original Gothic vibes for sure. The interface could be a bit better, but overall player experience is modernized. Looking forward to the full release!
dommage qu'il n'y aie pas de traduction en français les développeurs ont un peu tendance à oublier qu'il y a de nombreux francophones donc je ne conseillerai pas du tous ce jeu
This early demo really conveys the feeling of the first Gothic. The setting, sound and characters just fit. This remake seems to not only hit the mark on the original, but on what I remember the original to have been. Really looking forward to this!
World does seem beautiful and since this demo is more like "alpha" build it needs to be treated as such. However, after around 10 minutes of playing:
- Character started t-posing through the world in great speed
- I somehow triggered infinite torch bug that caused torches to be constantly added into my inventory (currently over 180 in inventory and keeps on going)
- Jumping worked about half of the time, perhaps because of the earlier reasons
Nevertheless, cannot wait to get my hands to full (and ironed) game!
This demo has been an amazing improvement compared to terrible playable teaser.
The world looks much better, we do not have an annoying mc speaking to himself 24/7, polish version has good dubbing and I have not seen major or minor mistakes in translation, npc's are vulgar like they are supposed to be for prisoners.
I have actually played the demo twice, once on Steam and once on GOG.
On steam I fought with any animal enemy, spoke with whatever npc I met first. Than went to speak with Ratford and he basically did not want to speak with me at all, only spoke and sent me to Drax after finding dead body of their companion, I hunted and than went to speak with Kirgo last and he taught me some basic sword skills.
On GOG I went first to meet with Kirgo and by Innos the fights were so much easier than before, next I went to Drax and finally to Ratford and dialogues were different! Hopefully it will stay that way in main game, we need to see choices and even turn in which we met certain NPC's matter.
Also heard english dialogues had mistakes in how NPC's said Beliar and Khorinis and holy cow when I checked this out it was awful, that needs a fix.
Biggest issue I had were NPC's and main character animations, they looked awful and need to be worked and when I hunted with Drax enemies went after me despite Drax being like 4m closer than I was (I used bow).
Anyways, actually looking forward to it, good job.
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