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Gothic 1 Remake - Demo (Nyras Prologue)
Description
Bienvenue dans la Colonie, dans ce prologue indépendant exclusif du jeu Gothic 1 Remake. Pénétrez dans l’univers brut et impitoyable de la Vallée des mines et vivez une toute nouvelle histoire à travers le regard de Nyras, lors de son premier jour dans la Colonie.
Cet aperçu du monde immersif de Go...
Windows 10 64 bit / Windows 11 64bit, Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X, 16 GB RAM, 8 GB VRAM...
Description
Bienvenue dans la Colonie, dans ce prologue indépendant exclusif du jeu Gothic 1 Remake. Pénétrez dans l’univers brut et impitoyable de la Vallée des mines et vivez une toute nouvelle histoire à travers le regard de Nyras, lors de son premier jour dans la Colonie.
Cet aperçu du monde immersif de Gothic vous propose d’accomplir une courte quête qui vous invitera à découvrir l’atmosphère, les personnages emblématiques et l’endroit où débute le jeu. Explorez la colonie à votre rythme : parlez avec vos codétenus, dévoilez des secrets et vivez vos premiers combats – un avant-goût de vos futures aventures dans le monde du jeu.
Ce prologue, qui se déroule avant l’arrivée du Héros sans nom et le début de l’histoire originale de Gothic 1, vous invite à découvrir des endroits légendaires, intégralement recréés dans Unreal Engine 5. Découvrez le monde méticuleusement élaboré de la Vallée des mines comme vous ne l’avez encore jamais vu.
Bien entendu, dans le jeu complet, vous incarnerez le Héros sans nom et pourrez vous lancer dans le voyage légendaire que ce RPG emblématique vous propose de vivre.
Parviendrez-vous à trouver votre place et à vous faire un nom au sein de la Colonie ?
Caractéristiques
Plongez-vous dans une toute nouvelle histoire, qui se déroule dans le monde brut et impitoyable de Gothic.
Redécouvrez l’atmosphère emblématique du RPG classique de 2001 et rencontrez des personnages légendaires.
Explorez la Vallée des mines, intégralement reconstruite avec les technologies actuelles.
Découvrez un premier aperçu du système de combat modernisé, qui offre une expérience plus fluide et dynamique, tout en restant fidèle à ses racines tactiques et réfléchies.
A few improvements need to be made, but the feeling, the pace, the exploration, the fighting .. they are all there, as I remember. As Gothic fan, this game is good, this game gives me the same feelings as the OG one did, 24 years ago.
They improved, they added and I truly hope the final version will be bug free (95% at least)
See you in the colony!
I'm impressed how well Alkimia has replicated the original look and mechanics.
The world looks much better compared to the previous teaser, I tweaked the saturation down and increased gamma/brightness using the settings to make it look even better.
I like the way combat was re-imaginated so far, it was a bit too easy though. Sword and bow were good, I'm interested in how other weapons and magic turn out.
I can tell the developers took the feedback from years ago seriously, most people act like jerks or ask for favours before doing anything for you, unlike before. There are some characters who are nicer still.
The English voice acting itself is pretty good, i noticed they mispronounced Khorinis however.
The protagonist's movement blending and jumping animations are not great, the character looks like he has a back injury half the time. Its also somewhat difficult to tell where you can jump and where you will just slide off, but I do like the absence of the metaphysical white color or yellow tape creature all games employ these days.
The performance is subpar, I had to turn down a lot of settings to get anywhere near 1440p60 and even then it felt inconsistent with a 60FPS limit. The limiter was also unavailable outside the main menu.
Bugs (Spoilers):
The stamina bar is broken or maybe that's the magic bar? The combat felt a bit too easy since there was no limit to when i can strike or dodge/parry even when surrounded.
I broke the quest by pissing off Ratford and beating him up, which made the quest not advance after looting the note off the body. Even if I beat him up again and tried other things.
I broke Kirgo, after loading a save and starting the duel, he told me to put my weapon away and after beating him up, he became hostile, but the dialogue completed as normal.
I broke the main menu by going into the settings and then pressing back several times with nothing happening, until all UI items disappeared and I had to alt + F4 out of them game.
Excellent demo version. The atmosphere of Gothic is felt, but the controls are a bit slow. Perhaps there isn't enough focus on the goal, or maybe I just didn't understand it. When we equip melee and ranged weapons in the game, additional weapons are not visible on the character model. For example, if we equip a pickaxe and a bow, the sword will not be displayed. However, when we draw the sword, it will appear in the player's hands.
I'm really looking forward to the full version of the game
Had no Problem with the download and install.
Game runs fine and the first words with Diego were exchanged in english and german.
Can run around and pick up stuff to.
Enough said, have to play more.
I love it!
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