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Deponia 3: Goodbye Deponia
Description
Plus de chaos, plus de destruction, plus de Rufus ! Pas un, ni deux, mais trois Rufus sèment la pagaille dans l'aventure aussi comique qu'attendue, Goodbye Deponia. L'Organon projette de détruire Deponia, l'adorable Goal a disparu (pour changer) et l'anti-héros Rufus semble une fois de plus incapabl...
Plus de chaos, plus de destruction, plus de Rufus ! Pas un, ni deux, mais trois Rufus sèment la pagaille dans l'aventure aussi comique qu'attendue, Goodbye Deponia. L'Organon projette de détruire Deponia, l'adorable Goal a disparu (pour changer) et l'anti-héros Rufus semble une fois de plus incapable d'éviter les ennuis.
Tout ce que veut notre inventeur à l'esprit libre, c'est quitter sa planète décharge pour rejoindre Elyseum, le paradis en orbite autour de Deponia et malheureusement réservé à l'élite de la société. Goal, l'ex-Élyséenne dont il est tombé fou amoureux, semble toujours être la clé de ce rêve... et de l'ascenseur qui pourrait l'emmener dans l'espace. Rufus tient enfin un plan parfait !
Et pourtant, tout va très vite aller de travers. Goal disparait et Rufus (initialement déguisé) se retrouve à bord d'un croiseur, cerné par des officiers de l'Organon aux visages sévères. Il trouve une machine de duplication et y voit un moyen de s'en sortir en utilisant l'aide d'un clone. Mais une erreur "inexplicable" entraîne des complications et Goal glisse une fois de plus entre ses doigts. Rufus doit maintenant résoudre trois problèmes de taille : retrouver Goal, atteindre Elyseum et empêcher l'Organon de détruire Deponia.
Et pour ça, il ne sera pas trop de trois ! L'inventeur malchanceux décide donc de se cloner, ce qui conduit à une situation complètement folle pour le joueur. Dans Goodbye Deponia, vous devrez parfois contrôler les trois Rufus en même temps pour remplir certaines tâches, même si leur maladresse s'en retrouve triplée !
Goodbye Deponia est le dernier chapitre d'une trilogie épique et fait directement suite au meilleur jeu allemand de l'année 2013 (German Computer Game Awards). Cette trilogie est composée de trois aventures loufoques autour de la planète dépotoir appelée Deponia. Ces jeux en point-and-click classiques ont su séduire les vétérans du genre et les amateurs d'humour décalé, mais aussi un public plus large. La série se distingue par ses superbes graphismes 2D entièrement dessinés à la main, ses dialogues sarcastiques et une bonne dose d'humour noir. Maintes fois récompensée par la presse, elle a notamment reçu le German Computer Game Award et de nombreuses autres récompenses allemandes.
Attention, la localisation allemande du jeu n'est pas disponible dans cette version !
Une aventure classique de type point-and-click dans un monde unique, qui s'inscrit dans la tradition de Douglas Adams, Terry Pratchett et Matt Groening.
Conçu par les créateurs de Memoria, Edna & Harvey: The Breakout, A New Beginning et Edna & Harvey: Harvey's New Eyes.
Une conclusion épique à la série emblématique Deponia.
Un style de bande dessinée unique avec des graphismes 2D en haute résolution dessinés à la main.
Des cinématiques en musique aux animations réalisées avec amour.
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I finished the series (all three parts) and I can say only that my feelings was worse and worse during the play. I finished it only to have it behind me and I will never back to this cycle.
1. Gfx is OK
2. Puzzles - partially OK but some of them are just stupid
3. Main character - jerk who I disliked more and more during the game
4. Plot - in general good potential, but lot of drawbacks spoils it
5. The end of the whole story - just screwed.
I played this on Steam-
I am going to be honest, this is perhaps the worst possible ending I've encountered in any adventure game. It ruined the entire trilogy for me, so I cannot really recommend it to anyone. Proceed at your own risk.
There's no logic in the puzzles and solutions in this game. Not in a rubbler ducklin way, the devs go out of their way to sabotage every move of the protagonist, and to have it return unexpected results. Because this happens everywhere, the player in my humble opinion, results to stop trying to logically resolve problems and rather tries the trial and error way, for pretty much everything. On top of that, the protagonist is an unlikable self-absorbed moron, and the game forces the player to do some horrible things because that's what that character would do. Overall, i, personally, didn't find that either funny or enjoyable, but rather, cringy and frustrating. There seems to be some sadism in the writing of this game, not disimilar to watching the Wile E. Coyote fail forever, again and again, while being a miserable stupid moron, with you being the coyote. Personally speaking, this isn't a fun experience.
I liked the trilogy pretty much. Cool graphics, sometimes non politically correct humor which was very refreshing in todays world. The game was pretty light, with a lot of jokes and then came... the ending.
I don't know if people like surprises like this. After the whole game climate I expected some open, somewhat funny ending similar to previous parts of the game. But here? Nope. Main hero dies and the bad guy gets the girl. Moreover, I read on Daedalic's forums that no further parts are planned and the trilogy ended exactly as planned. Fun right?
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