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Gone Home

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3.1/5

( 162 Avis )

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Gone Home
Description
7 juin 1995. 1 h 15 Vous rentrez chez vous après un voyage à l'étranger. Vous croyez retrouver votre famille, mais la maison est vide. Il y a quelque chose qui cloche. Où sont-ils tous passés ? Et qu'est-il arrivé ici ? Dénouez le mystère dans Gone Home, un jeu d’exploration dans une histoire de Th...
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Détails du produit
2013, Fullbright, ...
Configuration du système requise
Windows XP SP2 / Vista / 7 / 8 / 10, 1.80GHz, 2 GB RAM, Video card with 512MB of VRAM, 2GB HDD space...
Time to beat
2 hMain
2.5 h Main + Sides
3 h Completionist
2 h All Styles
Description
7 juin 1995. 1 h 15

Vous rentrez chez vous après un voyage à l'étranger. Vous croyez retrouver votre famille, mais la maison est vide. Il y a quelque chose qui cloche. Où sont-ils tous passés ? Et qu'est-il arrivé ici ? Dénouez le mystère dans Gone Home, un jeu d’exploration dans une histoire de The Fullbright Company.

Gone Home est une simulation d’exploration interactive. Étudiez le moindre détail d’une maison d’apparence normale pour révéler l’histoire de ses habitants. Ouvrez chaque tiroir et chaque porte. Ramassez des objets et examinez-les pour faire apparaître des indices. Découvrez les évènements qui ont jalonné la vie des membres d’une famille en étudiant ce qu’ils ont laissé derrière eux.

Go Home, encore et toujours.
  • Une histoire intime : créé par les vétérans de la série BioShock et l’équipe à l’origine de l’histoire de Minerva's Den, Gone Home développe tous les détails, riches et en nuances, du combat mené par une famille contre l’incertitude, le chagrin et le changement. Ce titre a remporté de nombreux prix, du jeu de l’année, de la meilleure histoire et du meilleur espoir de la GDC, de la BAFTA, et de magazines comme PC Gamer, IGN, Polygon et Paste.
  • Un lieu où s’immerger : retournez dans les années 90 en visitant une maison où chaque détail a été recréé avec soin, et où les bruits de la tempête qui fait rage à l’extérieur vous donneront l’impression de faire partie intégrante de l’expérience.
  • Aucun combat, aucun puzzle : Gone Home est une expérience non-violente et sans puzzle, qui vous invite à jouer à votre propre rythme sans vous faire attaquer, vous retrouver bloqué ou frustré. Cette maison veut que vous la visitiez.
  • Une enquête totalement interactive : découvrez ce qui est arrivé aux membres de la famille Greenbriar en fouillant dans une maison remplie d’objets leur appartenant, et de notes et lettres qu’ils ont laissées derrière eux. Utilisez votre capacité d’observation pour donner sens à une histoire qui se dévoile au fil de votre exploration.
  • Une expérience narrative compacte : il vous faudra entre deux et quatre heures pour découvrir l’histoire de Sam Greenbriar, et les secrets qui se cachent dans la maison d’Arbor Hill. Ce que vous trouverez dépendra de votre capacité à étudier le moindre petit indice dans ce lieu dense et chargé d’histoires.
  • Commentaires des coulisses : plus de 90 minutes de commentaires des développeurs, musiciens et acteurs-voix qui ont œuvré à la création de Gone Home. Pour accéder au mode Commentaires, cliquez sur le bouton Modificateurs quand vous lancez une nouvelle partie !

Gone Home® is copyright The Fullbright Company LLC, 2013.

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Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

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Time to beat
2 hMain
2.5 h Main + Sides
3 h Completionist
2 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.7.0)
Sorti le :
{{'2013-08-15T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
1.8 GB
Liens :

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Notes des utilisateurs
Avis les plus utiles

Posted on: August 12, 2014

andyorange

Jeux: 704 Avis: 5

Flat and short

Honestly, I cannot understand all the good reviews. The story is not very deep, indeed there is basically one and only one revelation which already reveals itself after about a third of the game. And just when you think the game starts, it ends. Really, I thought it was the introduction, but then the game was over. All in all no more than 2 hours and 20 minutes including the investigation of all rooms and every single item.


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Posted on: August 12, 2014

doomdoom11

Jeux: 87 Avis: 28

Out standards have fallen

I purchased this game with the expectation of a short, 2 to 3 hour experience, held together with a good story that I would uncover myself, and plenty of 90's nostalgia items to play with as I explored the house and discovered interesting things about the family that lives there. What I got was a 60 minute tour of a boring house, in which I got to pick up some items, while the story was narrated by a voice-over. I can see how some people would be moved by the story, but it really has no depth to it. I definitely wouldn't recommend buying this for over $5.


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Posted on: December 27, 2018

asla

Jeux: 729 Avis: 50

Nothing special, really

As one who generally likes relaxing in a walking simulator from time to time, I found Gone Home to be rather overrated. The exploration of the house and the 90's ambiance may be interesting for some, but the story is too bland to be interesting. Can't be compared with Firewatch or The Vanishing of Ethan Carter.


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Posted on: December 30, 2017

Zunami

Jeux: 141 Avis: 3

Barely passable in retrospect

This game is hit or miss. For me, it was a big miss. The game starts out all exciting, with a mystery feel to it. Maybe even a hint of horror in there! The game keeps you massively in suspense, and you do all of this cool detective work - but it is just all totally in vain. Once you reach the end of the story, the mystery collapses upon itself, and leaves the realization (at least to the critical thinker), that the entire story was built as an illusion to keep you going, while forcing a ridiculous teen-age love-story down your throat and it turns out to be nothing more than that. Mild Spoilers ahead! I realize now, that the game is basically just your character's sister coming out of the closet in the most awkward fashion, and your parents being out of town for some reason I can't even recall, leaving you to hunt down clues for 1-2 hours. I mean, seriously, watch a let's play instead.


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Posted on: August 12, 2014

Benu

Jeux: 276 Avis: 1

So much wasted potential!

I really wanted to like Gone Home. I though it was intriguing and interesting. It is very much a game that to me feels like an interesting take on the adventure game genre. My problem with the game was with the story and particularly with how it ended. I just felt that the actions of your sister in the game were selfish, misguided, immature, and unrealistic. I also felt that the relationship the sister was in was also immature and unhealthy. The ending just left a bad taste in my mouth, which is sad because I really did think the game was interesting but the ending just killed it for me. It had so much potential that I felt was wasted.


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