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Golem
Description
Personne ne savait qui avait construit l’ancienne tour qui se profilait sur la côte. La jeune fille avait conclu que l’eau avait autrefois coulé dans ces aqueducs pour être acheminée à son village, mais même son grand-père n’avait pas souvenir de voir la roue à aube tourner. C’est donc sa tâche à...
Personne ne savait qui avait construit l’ancienne tour qui se profilait sur la côte. La jeune fille avait conclu que l’eau avait autrefois coulé dans ces aqueducs pour être acheminée à son village, mais même son grand-père n’avait pas souvenir de voir la roue à aube tourner. C’est donc sa tâche à elle et aux autres enfants de faire l’aller-retour du village à la tour pour y puiser l’eau qui se trouve dans les caves en-dessous. Cependant, tout est sur le point de changer quand elle découvre un mystérieux orbe brillant enterré sous les flaques d’eau. Des images longtemps cachées sur les murs des cavernes commencent alors à briller en signe d’un nouvel espoir pour son village frappé par la sécheresse, et la porte scellée dans la tour s’entrebâille pour la première fois depuis des siècles. Avec son étrange compagnon à sa suite, la jeune fille pénètre courageusement dans les ruines de l’ancienne machine afin de découvrir ses secrets cachés depuis des âges qui renferment la clé pour son avenir.
Une aventure qui fait chaud au cœur entre une jeune fille et son golem capable de changer de forme qui doivent s'aventurer dans une ancienne tour afin de résoudre ses puzzles complexes et réactiver ses machines dormantes depuis si longtemps.
Features:
Explorez niveaux, des cavernes sous la tour aux tourelles frappées par le vent perchées au-dessus du désert.
En utilisant les différents attributs de la fille et du golem, tenter de résoudre les puzzles de la tour afin de progresser dans les ruines et réactiver les machines qui étaient dormantes depuis si longtemps.
Aidez le golem à évoluer à travers une série de cinq formes uniques qui lui confèrent toutes de nouvelles capacités.
Déchiffrez les mystérieux pictogrammes de la tour afin de trouver des indices sur es origines de ses architectes ainsi que celles du golem.
Succès obtenus le plus souvent
Afflux
Complete level 1
common
·
71.67%
Afflux
Complete level 2
common
·
56.67%
Réservoir
Complete level 3
common
·
48%
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
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Expérience assez unique et agréable, les puzzles sont bien faits et la narration de l'histoire prenante, mais le système de déplacement est particulièrement contre-intuitif. Par ailleurs, le jeu souffre de bugs d'autant plus pénibles qu'ils ne sautent pas aux yeux et forcent parfois à recommencer des niveaux entiers, surtout les trois derniers.
As far as game enjoyment goes, I wanted to give the game 5 stars.
But the game doesn't provide the standard in regard to the the game playability.
So far I had to restart current level *twice*, because the game became unplayable - one time during level 4 I got stuck somehow on the rope while the game thinks I finished climing to the platform, meaning no movement is possible, and the second time on level 7 both the Golem and the girl got stuck behind some stupid rock, and all I could do is mount/dismount, with no movement possibilities.
This is clearly an engine glitch no gamer should experience in this age of game development.
Sad!
It looks good, the puzzles are adequate but it's just too slow. As you progress the puzzles get some more layers, like a tower you can approach from 4 different sides which is well done.
The biggest problem here is the movement. You click where you want to go and the protagonist will find a path there or you'll get an error sound. She will not automatically climb things so you'll have to click there first before you click on the final destination. Most annoying for me was: she'll walk down a staircase, then set another 3-4 steps in the same direction she was going before she'll spin around and slide and walk in the direction she was supposed to go. Artsy-fartsy nonsense.
You need to carry the golem around for the first few levels. Then, when it becomes mobile, it's slower than you are! You'll be holding the space bar to fast forward time more than you'll be doing anything else.
I quit after the second transformation of the golem. After the first transformation at least it was able to follow you around but now, when it's actually more mobile that's not a thing anymore... Also, the levels get bigger as you progress so you want to zoom out to keep a good overview but as soon as you issue a command to the golem the game will TRY to zoom in on it for dramatic effect. I ended up watching the bottom of the level go by a few times as the camera got lost.
This is an example of form over function. The other reviews speak of bugs later on as well. If you've got the patience of a saint, this is a good way to test it but I'm done.
My Friend owned it,
I played on his PC and IMPRESSED... sure gonna buy.
It make me remember old ps4 memmories (Knack)
A good one, game play is smooth, side scrolling is smooth,the characters are nice , with an average rated story. altogether a nice game.
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