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GNOG

Bibliothèque

3.5/5

( 12 Avis )

3.5

12 Avis

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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
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GNOG
Description
GNOG est un jeu de réflexion tactile en 3D sur l'exploration de têtes de monstres fantaisistes qui cachent en eux des mondes secrets. Rempli de designs attrayants, d'interactions animées, et d'une bande sonore riche et réactive, les têtes réalisées à la main prennent vie lorsque vous saisissez, donn...
Avis des critiques
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Gaming Nexus
8/10
Destructoid
8/10
Game Informer
7.8/10
Notes des utilisateurs

3.5/5

( 12 Avis )

3.5

12 Avis

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Détails du produit
2018, KO_OP, ...
Configuration du système requise
Windows 7 or later, 2GHz 64-Bit CPU, 2 GB RAM, Dedicated graphics card with 1GB memory, Version 9.0...
Time to beat
1.5 hMain
2 h Main + Sides
2 h Completionist
2 h All Styles
Description
GNOG est un jeu de réflexion tactile en 3D sur l'exploration de têtes de monstres fantaisistes qui cachent en eux des mondes secrets. Rempli de designs attrayants, d'interactions animées, et d'une bande sonore riche et réactive, les têtes réalisées à la main prennent vie lorsque vous saisissez, donnez de petits coups, faites tournoyer, tirez, et jouez avec des machines ayant chacune son propre charme.

Du studio indie acclamé KO_OP et en partenariat avec le populaire projet de conception de jeux Double Fine Presents, GNOG est un jeu de réflexion en 3D situé dans un monde tactile de jouets et de secrets. Visez, cliquez, saisissez, donnez de petits coups, faites tournoyer, tirez et jouez avec des têtes de monstres au charme unique et explorez les mondes cachés en eux depuis votre canapé ou face à face avec l'exceptionnel casque VR. Rempli de designs attrayants, d'interactions animées, et d'une bande sonore riche et réactive, les têtes réalisées manuellement prennent vie dans vos mains!

Inspiré de designs de jouets réels, chaque tête GNOG est un monde miniature à découvrir. Saisissez une bibliothèque et faites la tourner pour révéler une pile de pièces de monnaie cachée, faites glisser les leviers pour faire naviguer un bateau endommagé dans l'espace lointain, faites tourner une roue à la manivelle pour faire cuir un ragoût sur le poêle; chaque interaction ludique génère de vives réactions et des conséquences surprenantes. Accompagnés d'une bande sonore relaxante et dynamique qui évolue à chaque niveau, les mondes surréels et les joyeux casse-têtes de GNOG feront tourner des têtes!
Succès obtenus le plus souvent
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
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Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
1.5 hMain
2 h Main + Sides
2 h Completionist
2 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2018-07-17T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
414 MB
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Avis les plus utiles

Posted on: August 14, 2018

VR mode is now available

Beautiful atmosphere and engaging puzzles. I'm not normally one to enjoy puzzle games but this one is more relaxing due to the ability to just fiddle with things to solve the puzzle. Great music too. VR mode has been enabled on the GOG version contrary to early reviews. The developers were quick to fix that!


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Posted on: December 10, 2018

Whimsical, fun, but with a few issues

The tone of GNOG is utterly charming; you fiddle with ugly-cute toy heads, pressing little buttons and switches, to ultimately unlock the secrets of the heads. It's breezy and charming and if you want a game to chill to, then it's a good choice, short as it is. The two downsides are the uneven nature of the puzzles, some of which require careful observation to solve and others of which involve just poking at the puzzle until it solves itself, and the iffy controls, which can be a bit frustrating at first. Ultimately minor, though, compared to the fun you get out of it.


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Posted on: March 22, 2020

chlop

Possesseur vérifié

Jeux: 2575 Avis: 106

meh

GNOG is yet another puzzle game whose main focus is its visual style. A visual style so unique and quirky, it made me think the puzzles were more difficult than they actually are. Early on you solve puzzles by trial and error, until you figure out how the puzzles work. From then on you go through a checklist of "what can I interact with", mess around with the simpler puzzles, and keep an eye out for solutions to the more complex puzzles you'll encounter. If a puzzle seems only solvable by trial and error/brute force, there's a solution to it pasted somewhere on screen. It does become more annoying and challenging once you can no longer jump between puzzles, but attention to detail and some trial and error will get you through it. It took me three hours and change to finish the game, with some puzzles being a breeze while others were more difficult. Regardless, the ending seems to have come out of nowhere, since I didn't track how many puzzles I had left Frankly, I could have played a dozen more. The main gripe I have with this game is that it never gave me a sense of achievement. Most puzzles are either solved by trial and error or by spotting the solution on screen, and the few that aren't, are too quirky for the outcome to actually bring me any enjoyment, or a sense of achievement.


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Posted on: August 18, 2018

Let down by controls, arbitrary puzzles

It's hard to knock on GNOG. As an exploration of color and shape, it's executed flawlessly. As a game, not so much. The game is a collection of similar unrelated stages. Reasoning your way through them will only take you so far and what starts as a psychedelic and relaxing exploration hits a frustrating wall. You'll eventually resort to clicking blindly, looking up a walkthrough, or putting the game down altogether. The Lab-O and Hom-3 levels are particularly egregious, but it's a consistent struggle. Controls feel derived from a mobile port, and are particularly frustrating with the Vive motion controllers. You'll mostly need to hold trigger to activate while moving your arm in a wholly unrelated direction for all interactions. It's probably better on a flat screen, or even better a tablet, where the act of tapping blindly wouldn't feel as silly. One to watch rather than play, I'm afraid.


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Posted on: July 28, 2018

Dioso

Possesseur vérifié

Jeux: 63 Avis: 13

Puzzle game for children!

Arty game, well made, enjoyed playing, but it was quite easy - it is more for children than adults.


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