Posted on: November 1, 2023

Yorgl
Jeux: 182 Avis: 55
Comme un goût de brouillon du premier...
J'attendais Ghostrunner 2 avec beaucoup d'impatience, étant un grand fan du premier. Malheureusement, tout ce que fait le 2 était mieux réussi dans le 1. Les gamefeel dans ce 2e opus souffre d'un côté un peu mou, là où le 1er était vif et percutant, ici tout semble un peu trainer : la course, les sauts et dashs, les attaques... tous ces éléments manquent de fluidité. L'ajout d'une mécanique de bloc a, il faut le reconnaître, l'intérêt de pardonner les imprécisions par rapport au 1, mais encore une fois cela induit des fractions de secondes où on est assez inactif ce qui va à l'encontre de la proposition. Les attaques des ennemis ne sont pas forcément très lisibles, et leur zone d'effet parfois peu précise. Les arènes sont généralement mal pensées et composées de bien trop de trous dont la chute est mortelle. Les rencontres qui s'y passent ne semblent pas avoir été bien réfléchies : alors que dans le 1 on avait une sensation d'aller au combat avec une précision chirurgicale, ici on a vraiment la sensation de juste mettre une pièce dans la machine en espérant que cela passe. Le jeu met aussi un accent bien trop important sur la plateforme et les puzzle. Je ne dis pas que c'est à exclure, mais au bout d'un moment, recommencer 3 fois une séquence avoir des plateforme qui apparaissent et disparaissent n'est pas une expérience de jeu transcendante. Ghostrunner 2 tente aussi d'ajouter un peu plus d'histoire, notamment avec un hub et des dialogues face à face avec les PNJ. Ces séquences sont finalement trop longue et un peu ennuyeuses. Niveau performances, le jeu a pas mal de soucis également car même en étant au-dessus du minimum requis et en réduisant beaucoup d'options, je souffre de beaucoup de ralentissements, sans compter les lumières aléatoires, textures qui se chargent mal ou des bugs majeurs et qui empêchent de jouer. Bref, je suis dég, je vais juste rejouer à Ghostrunner 1 en ayant perdu 40€. :(
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