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Ghostrunner
Description
Ghostrunner est un slasher FPP hardcore rempli d'action ultra-rapide, situé dans une mégastructure sinistre et cyberpunk. Grimpez la Tour du Dharma, le dernier refuge de l'humanité, après un cataclysme mondial. Partez d'en bas pour aller en haut, affrontez le Maître des clés tyrannique et pr...
Ghostrunner est un slasher FPP hardcore rempli d'action ultra-rapide, situé dans une mégastructure sinistre et cyberpunk. Grimpez la Tour du Dharma, le dernier refuge de l'humanité, après un cataclysme mondial. Partez d'en bas pour aller en haut, affrontez le Maître des clés tyrannique et prenez votre revanche.
Les rues de cette ville de tours sont pleines de violence. Mara le Maître des clés règne avec un poing de fer et peu de respect pour la vie humaine.
À mesure que les ressources s'amenuisent, la forte proie des faibles et du chaos menace de consommer le peu d'ordre qui reste. La dernière position décisive arrive. Une dernière tentative pour régler les choses avant que l'humanité ne soit au bord de l'extinction.
En tant que combattant aux lames le plus avancé jamais créé, vous êtes toujours surpassé en nombre mais jamais en classe. Tranchez vos ennemis avec un katana monomoléculaire, esquivez les balles avec vos réflexes surhumains et utilisez une variété de techniques spécialisées pour prévaloir.
La mécanique d'élimination en un coup rend le combat rapide et intense. Utilisez votre mobilité supérieure (et des checkpoints fréquents !) pour vous engager sans crainte dans une danse sans fin avec la mort.
Ghostrunner offre une expérience unique en solo : des combats violents et rapides, et un cadre original mêlant science-fiction à des thèmes post-apocalyptiques. Il raconte l'histoire d'un monde déjà terminé et de ses habitants qui luttent pour survivre.
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Succès obtenus le plus souvent
Marathonien
Courez 42 kilomètres
common
·
60.74%
Boucher expéditif
Tuez 5 ennemis en 10 secondes en utilisant uniquement votre épée
common
·
39.3%
Assassinats aériens
Tuez 74 ennemis juste après avoir sauté d'un mur
common
·
33.82%
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Complete Edition
artbook
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It's the perfect mix between the gameplay of Hotline Miami and the (even more) limitless parkour of Mirror's Edge, with a great agility extra dose. Some might say it's not for everyone and they may be right, but most of the people feeling a slight attraction for this game will surely love it.
It's also worth mentioning that the respawning time (less than half a second) makes it frustration-proof. For me, dying 40-50 times on a level feels like regular gameplay, and I'm easily frustrated.
Love it. Why?
* Controls tailored to perfection. It's so satisfying to wall run and jump around.
* Perfect difficulty, at least for me. Not to easy, but hard enough to require some effort.
* Game loop is simply fun, so retrying some sections due to difficulty is not an punishment.
* Intryguing story in the bacgkround not interfeering with a gameplay at all. Good decision!
* Style and Graphics. It's like small demo for what Cyberpunk 2077 will bring in wider scope :)
I wasn't expecting to love it as I'm not a fan of games which try to punish me to no end, but this is surprising exception mostly because game loop and mechanis are just great.
I love the concept and theme. The visuals are ok.
The controls are awful, the auto wall running is unintuitive and feels terrible, auto mantling takes you over objects instead of onto them, the screen jumps at hard angles when you change surfaces while wall running, and the levels are not well designed.
It's not good. It did not take me long to figure that out.
It's smooth, responsive ("but" incoming after this), fast, and fun, at least a four star experience.
BUT: as I use a non-standard keyboard layout, I attempted to bind the "o" key to movement.
This seems to work in the menu, and the key works elsewhere on my system, but in the actual game it didn't work at all for movement. This brings it down a good bit in my books.
The key did eventually get working, the trick is you have to bind it to "abilities," and then after you unlock abilities (I think that's level 3, so about 30 minutes of gametime give or take) the key will work normally from that point forward.
I'm not very far in this game, and I can safely say you must have the patience of a saint in order to play this game. I'm stuck on the first room to feature the grappling hook gadget as a necessary tool. The AI doesn't miss unless you "dodge" after they fire their shot. Be prepared to dodge and never stop moving. You die in one hit. Your enemies die in one hit, though, so that's a plus. It's hard. Too hard for me. I'm also writing this review at about 0330 in the morning. Be caffienated, be alert, be ready to be careful and precise if you play this game. Why do I rate 2 stars? I'm angry.
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