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Ghostrunner
Description
Ghostrunner est un slasher FPP hardcore rempli d'action ultra-rapide, situé dans une mégastructure sinistre et cyberpunk. Grimpez la Tour du Dharma, le dernier refuge de l'humanité, après un cataclysme mondial. Partez d'en bas pour aller en haut, affrontez le Maître des clés tyrannique et pr...
Ghostrunner est un slasher FPP hardcore rempli d'action ultra-rapide, situé dans une mégastructure sinistre et cyberpunk. Grimpez la Tour du Dharma, le dernier refuge de l'humanité, après un cataclysme mondial. Partez d'en bas pour aller en haut, affrontez le Maître des clés tyrannique et prenez votre revanche.
Les rues de cette ville de tours sont pleines de violence. Mara le Maître des clés règne avec un poing de fer et peu de respect pour la vie humaine.
À mesure que les ressources s'amenuisent, la forte proie des faibles et du chaos menace de consommer le peu d'ordre qui reste. La dernière position décisive arrive. Une dernière tentative pour régler les choses avant que l'humanité ne soit au bord de l'extinction.
En tant que combattant aux lames le plus avancé jamais créé, vous êtes toujours surpassé en nombre mais jamais en classe. Tranchez vos ennemis avec un katana monomoléculaire, esquivez les balles avec vos réflexes surhumains et utilisez une variété de techniques spécialisées pour prévaloir.
La mécanique d'élimination en un coup rend le combat rapide et intense. Utilisez votre mobilité supérieure (et des checkpoints fréquents !) pour vous engager sans crainte dans une danse sans fin avec la mort.
Ghostrunner offre une expérience unique en solo : des combats violents et rapides, et un cadre original mêlant science-fiction à des thèmes post-apocalyptiques. Il raconte l'histoire d'un monde déjà terminé et de ses habitants qui luttent pour survivre.
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Succès obtenus le plus souvent
Marathonien
Courez 42 kilomètres
common
·
60.74%
Boucher expéditif
Tuez 5 ennemis en 10 secondes en utilisant uniquement votre épée
common
·
39.3%
Assassinats aériens
Tuez 74 ennemis juste après avoir sauté d'un mur
common
·
33.82%
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Complete Edition
artbook
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Soundtrack (MP3)
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If you're a casual gamer or if you're here for the story, then this game isn't for you. You can expect to die a lot in this game, and the story is average at best (even the ending is quite predictable).
But the story isn't the reason why I bought this game, and it shouldn't be yours either. The gameplay is fun and using the various skills you gain throughout the game as well as the different katanas is extremely satisfying.
The parkour is fun too, but what makes this game truly stand out is its soundtracks, which motivated me to continue even when I was having a hard time.
Overall, it was an incredible experience!
I loved Mirror's Edge and the Hotline Miami games. Ghostrunner is a mix of these. And I like precise controls. Played the game at locked 120 fps to minimize input delay and frame rate issues.
A game, that is all about demanding perfect timing from the player, is fine to me, if it provides the controls to realize perfect timing. Ghostrunner fails at that task. Esp. the controls for the wall running and jumping sections are incredibly clunky and imprecise. You don't necessarily fail at a puzzle, because you are bad. You pretty much fail, because your inputs are not registered correctly. I don't see a reason why you should put any effort into getting good in this game. It does the absolute basics for the genre wrong.
Side Notes (reasons why I gave more than 1 star):
- the visuals and music are subjectively good
- the story is okay, but was obviously not the main focus for the developers
- the non ray tracing performance is good (ray tracing is useless in this game anyway, as it is just put on top of the baked lighting and so ends up being almost invisible)
You die in one hit, and only have a melee weapon while enemies have guns. You will restart a lot and make little progress.
Platforming sections sometimes require trial and error, and failing near the end will send you quite a few jumps back.
The bullet time in mid air breaks the pace of the game and I do not like using it, but it seems like a key part of the game (maybe only if you are bad at the game). A better method of self preservation that didn't break the game flow would have been welcome.
Even with assist mode (cheats mode), it's just constantly restarting tiny sections until you figure out the exact moves the devs wanted you to make.
At least the restarts are blinding fast though, that part is spot on.
I think for a relaxing time, some assist mode options / cheats I would have wanted would be:
Enemies stay dead even after restarting
Bosses hp does not restore when restarting (no idea if bosses do have health, but assuming they would)
Button to skip the platforming / puzzle section you are currently on
Besides the quick restarting, other positives would be the visual / audio presentation and titanfall'ish wall running.
Super jeu, pour ce qui aime la difficulté, mourir et recommencer.
Le jeu vous semblera difficile en ses débuts mais une fois prit en main c'est un vrai régale !
Très nerveux, une fois qu'on à bien comprit toutes les mécaniques du jeu.
Les speedrunners vous allez vous régaler !
L'univers est très plaisant. Tout comme les musiques.
Des nouveaux modes ajoutés comme le mode hardcore et une course contre la montre.
L'histoire est clairement secondaire, de toute façon impossible à suivre en jeu étant toujours dans le feu de l'action.
J'avais testé (et adoré) la démo de Ghostrunner, et craignait un peu la release avec ce que ce genre de teaser peut créer d'attente. Le jeu a pourtant tenu ses promesses et, en se concentrant sur des éléments clés de ce qu'il a à proposer (plutôt que de vouloir trop en faire) propose une expérience intense et exaltante.
Le point centrale de l'oeuvre est, bien entendu, le gameplay. Avec une alternance de phase de plateforme et des combats nerveux qui demandent à toujours être en mouvement tout en analysant le champ de bataille, tout va toujours à 100 à l'heure. L'action est fluide et on n'est contraint que par nos erreurs ou notre manque d'expérience. Il faut quand même savoir que c'est un jeu qui tourne autour du fait de retenter et si on n'est pas sur du par coeur, le die & retry fera partie de l'expérience.
Tout cela est articulé par des skills en quantité limité, à choisir avec intelligence, et des passifs qui permettent d'adapter le jeu à notre style.
Le visuel est magnifique, créant une ambiance Cyberpunk classique mais efficace. (L'avantage d'avoir un jeu linéaire et que les environnements sont soignés et pas dilués !). L'OST est étonnamment efficace étant donné sa relative répétitivité ; parfaitement dosée pour être entraînante et permettre de se concentrer.
L'histoire n'a rien d'originale, mais elle fait le job et grâce à un doublage de qualité, on se laisse embarquer.
Le seul souci que j'ai trouvé au jeu était certains monstres du bestiaire un peu frustrant, mais on ne les croise qu'en fin de jeu, et ça n'est pas rhédibitoire non plus.
Un jeu vraiment réussi qui est un must-play à mon sens !
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