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Ghostrunner
Description
Ghostrunner est un slasher FPP hardcore rempli d'action ultra-rapide, situé dans une mégastructure sinistre et cyberpunk. Grimpez la Tour du Dharma, le dernier refuge de l'humanité, après un cataclysme mondial. Partez d'en bas pour aller en haut, affrontez le Maître des clés tyrannique et pr...
Ghostrunner est un slasher FPP hardcore rempli d'action ultra-rapide, situé dans une mégastructure sinistre et cyberpunk. Grimpez la Tour du Dharma, le dernier refuge de l'humanité, après un cataclysme mondial. Partez d'en bas pour aller en haut, affrontez le Maître des clés tyrannique et prenez votre revanche.
Les rues de cette ville de tours sont pleines de violence. Mara le Maître des clés règne avec un poing de fer et peu de respect pour la vie humaine.
À mesure que les ressources s'amenuisent, la forte proie des faibles et du chaos menace de consommer le peu d'ordre qui reste. La dernière position décisive arrive. Une dernière tentative pour régler les choses avant que l'humanité ne soit au bord de l'extinction.
En tant que combattant aux lames le plus avancé jamais créé, vous êtes toujours surpassé en nombre mais jamais en classe. Tranchez vos ennemis avec un katana monomoléculaire, esquivez les balles avec vos réflexes surhumains et utilisez une variété de techniques spécialisées pour prévaloir.
La mécanique d'élimination en un coup rend le combat rapide et intense. Utilisez votre mobilité supérieure (et des checkpoints fréquents !) pour vous engager sans crainte dans une danse sans fin avec la mort.
Ghostrunner offre une expérience unique en solo : des combats violents et rapides, et un cadre original mêlant science-fiction à des thèmes post-apocalyptiques. Il raconte l'histoire d'un monde déjà terminé et de ses habitants qui luttent pour survivre.
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Succès obtenus le plus souvent
Marathonien
Courez 42 kilomètres
common
·
60.74%
Boucher expéditif
Tuez 5 ennemis en 10 secondes en utilisant uniquement votre épée
common
·
39.3%
Assassinats aériens
Tuez 74 ennemis juste après avoir sauté d'un mur
common
·
33.82%
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Complete Edition
artbook
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TLDR: Buy the game on sale and try to give yourself some challenges if you think the game is too easy.
» Pros
- The visuals and the atmosphere are great (the music really adds to the game)
- The gameplay is simple but feels great
- The game's difficulty is decent. Hard if you don't play games a lot, normal if you're an average gamer (could be really easy for hardcore gamers)
» Cons
- The game is too short for a 30$ game (maybe we'll have content updates in the future?)
» Mixed
- The replayability isn't really great as you only have the main story to follow and maybe find the collectibles you don't have yet. On the other hand you can challenge yourself by not using any ability or any upgrade.
If you are a casual gamer, better play the demo first (which itself is a beautiful, consumer friendly decision that others should follow) but if you like fast paced action games and the thrill of wining an encounter to which you succumbed several times or just a sequence where you cleanly cut through enemies while performing cool acrobatics, this game is for you, the difficulty is never cheap or unfair, yes you die in one hit but so do the enemies
The only load i experience is when i start a level, cca15-20s the game runs smoothly and looks beautifully on max details (ryzen 5 2600, asus dual gtx 1060 o6g, 2 hyperx 8gb 3000MHz ddr4 cl15 predator)
I adore the cyberpunk aesthetic, (a nice fix until cyberpunk FINALLY comes out) the story is sufficient for justifying what you do and leaving you with a nice feeling in the end but don't expect something stellar, its an action game, not an rpg
I would love for the game the ability to rewatch the final run and it left me craving more (unavoidable for great games so i eagerly await a dlc or a sequel)
In my opinion, 30 euros for this game is a bargain
PS: beware the meatballs of death
Really enjoyed this one up the very end (minus one star for the final boss though, ughh). Movement is fluid, animations are snappy and combat is very enjoyable. Visuals and sound create an amazing atmosphere, and the game runs at 1080p high on my 1050ti.
It's like celeste but in 3d. The controls feel amazing, the platforming is great, respawn is fast. It's not a game for everyone, but anyone who likes a challenge and platforming will love this.
The majority of my time with Ghostrunner was a blast, and I'd recommend it with some strong reservations. The visuals are fantastic, in both the technical and artistic departments. The soundtrack is well-crafted, driving synth that'll keep you moving forward even during the game's harder sequences. The gameplay mechanics are excellent... but the game as a whole is difficult enough that certain issues became painfully apparent. I found several sequences pushed past "fun but fair" into "please stop this isn't fun anymore" territory.
It took me until I was well into the game to realize that jumping, for instance, is heavily influenced by where you point your camera. This has the effect of making camera placement extremely important during some of the more challenging platformer segments, which means trying to look ahead or get a sense of your surroundings will almost always lead you to miss your jump. The game is full of tiny things like this that don't seem impactful most of the time. The game is really good at asking for just enough precision to be fun and to make you feel like a legend for clearing levels, while also giving you enough leeway to fudge an input here and there and not instantly lose while you fly through the levels.
But when the game asks for high precision, those rough edges hurt. The more challenging encounters sometimes left me wondering if I'd actually finally cleared them or if I'd just lucked my way to victory. The upgrade system is cool, but felt like it didn't really matter most of the time since the developers couldn't account for what a player was using at any given moment. It did occasionally feel impactful, but not well integrated and probably didn't need to exist.
Those complaints should be taken as they are, however - fairly minor. This is a difficult game with some rough edges that can chafe thanks to how demanding it is, but it's also very worth your time. I enjoyed Ghostrunner, and if the above doesn't bother you, you will too.
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