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Ghostrunner
Description
Ghostrunner est un slasher FPP hardcore rempli d'action ultra-rapide, situé dans une mégastructure sinistre et cyberpunk. Grimpez la Tour du Dharma, le dernier refuge de l'humanité, après un cataclysme mondial. Partez d'en bas pour aller en haut, affrontez le Maître des clés tyrannique et pr...
Ghostrunner est un slasher FPP hardcore rempli d'action ultra-rapide, situé dans une mégastructure sinistre et cyberpunk. Grimpez la Tour du Dharma, le dernier refuge de l'humanité, après un cataclysme mondial. Partez d'en bas pour aller en haut, affrontez le Maître des clés tyrannique et prenez votre revanche.
Les rues de cette ville de tours sont pleines de violence. Mara le Maître des clés règne avec un poing de fer et peu de respect pour la vie humaine.
À mesure que les ressources s'amenuisent, la forte proie des faibles et du chaos menace de consommer le peu d'ordre qui reste. La dernière position décisive arrive. Une dernière tentative pour régler les choses avant que l'humanité ne soit au bord de l'extinction.
En tant que combattant aux lames le plus avancé jamais créé, vous êtes toujours surpassé en nombre mais jamais en classe. Tranchez vos ennemis avec un katana monomoléculaire, esquivez les balles avec vos réflexes surhumains et utilisez une variété de techniques spécialisées pour prévaloir.
La mécanique d'élimination en un coup rend le combat rapide et intense. Utilisez votre mobilité supérieure (et des checkpoints fréquents !) pour vous engager sans crainte dans une danse sans fin avec la mort.
Ghostrunner offre une expérience unique en solo : des combats violents et rapides, et un cadre original mêlant science-fiction à des thèmes post-apocalyptiques. Il raconte l'histoire d'un monde déjà terminé et de ses habitants qui luttent pour survivre.
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Succès obtenus le plus souvent
Marathonien
Courez 42 kilomètres
common
·
60.74%
Boucher expéditif
Tuez 5 ennemis en 10 secondes en utilisant uniquement votre épée
common
·
39.3%
Assassinats aériens
Tuez 74 ennemis juste après avoir sauté d'un mur
common
·
33.82%
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Complete Edition
artbook
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Soundtrack (MP3)
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It's a nice game, but really hard for me, because it requires really fast reaction to keep up with the game.
By the way, I heard the developers added Ukrainian language, and it's already available in Steam version.
But it's not available in GOG. Developers, if you read this, please add Ukrainian language to GOG version of Ghostrunner... and I hope I'll finally finish the game :)
Been a while since I completed this game and its solid expansion. It is not for everyone, sure, and I for one was really pushing my skills, but I managed to 100% even if I sometimes had to die hundreds of times (per single mission). I had the greatest time and haven’t stopped thinking about it since. It sets the perfect tone and atmosphere to tell its story (it is simple, but it does the job), has a kick-ass soundtrack, and the abilities and upgrades make your life easier. Keep on pushing! After 100% completing DLC the base game becomes significantly more manageable, you can turn off assist mode and play as intended, you can even complete the first chapter without dying, it is really doable. I await for Ghostrunner 2 with equal amounts of anticipation and fear (for my mediocre skills to be tested again).
90% of the time you're just fighting the lack of polish, rather than the actual enemies you're supposed to be fighting.
HEL boss fight is absolute trash
As an avid Dishonored and Parkour game fan I find the game's Level Design way too boring and repetitive.
The Artwork is fine, most of what you would want to see from a Cyberpunk themed game is there sure, but still missing.
The levels are not smooth enough and they force you to kill the enemies before you go to the other puzzle which takes too much time with not enough stimulation for my fast-paced playstyle loving brain. The parkour part of the game is not embedded with the map but most things are there just for you conveniently just jump one them. The game forces you to play in their playstyle not yours, it's not flexible enough to capture a wide amount players' interests I think when they first buy/get the game.
The puzzle part is OK however, dying on a single hit makes you strategize around the weaknesses of the units, that sounds nice doesn't it? However most of them only have weaknesses around timing and that makes the levels just fill me with apathy and anger because some random guy just shoots me from the other side of the map when I was jumping around/moving around the map to find the correct time interval to slash them.
On the other hand however, the kill run game mode is in my opinion fantastic and really goes well with the actual idea of a cyberpunk assassin(not a juggernaut mind you since you get oneshot) just flying through enemies and getting the job done. Some levels are designed in a way so that they test your mechanics some are still just stuck at the timing part.
What I would want from a game like this has been so much different than what the game had offered to me. I would want to be tested for smooth movement, smart killing strategies not just strafing around to wait for the kill time interval.
I run the game on a 3060 and still have fps issues with the lowest graphics which shouldn't actually be a thing because how the not pleases the eye at all times.
Story is meh.
The game overall gets a very generous 3/5 from me.
The main problem I'm having with this game is the wallrunning and jumping towards the next wallrunning platform. Sometimes character completely stops in air and falls to his death. I have tried every way to make wallrunning feel smooth but it seems that most of the time I get meaningless deaths because lack of control. Overall its a solid game with parkour, action with cyberpunk theme but it could have used some more polishing.
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