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Ghost of a Tale

Bibliothèque

4.5/5

( 206 Avis )

4.5

206 Avis

français, English & 5 de plus
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Ghost of a Tale
Description
Ghost of a Tale suit les aventures d'une courageuse Souris ménestrel nommée Tilo qui devra s'échapper des cachots du donjon de Fort Deruine et découvrir ce qu'il est advenu de sa bienaimée, Merra. Prenant place dans un monde médiéval où les Rats règnent sans partage sur toutes les autres créatures,...
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4.5/5

( 206 Avis )

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Détails du produit
2018, SeithCG, ...
Configuration du système requise
Windows 7 64bit, Intel i5 - 2.5Ghz, 3 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) or AMD Radeon R9 270, Ver...
Time to beat
11 hMain
15 h Main + Sides
19 h Completionist
15 h All Styles
Description
Ghost of a Tale suit les aventures d'une courageuse Souris ménestrel nommée Tilo qui devra s'échapper des cachots du donjon de Fort Deruine et découvrir ce qu'il est advenu de sa bienaimée, Merra. Prenant place dans un monde médiéval où les Rats règnent sans partage sur toutes les autres créatures, Ghost of a Tale propose une histoire à la fois épique et personnelle qui allie des éléments classiques du jeu d'aventure, du action-RPG et des jeux d'exploration, le tout exécuté dans un style graphique détaillé et immersif.

Grâce à l'agilité, la discrétion et aux talents pour la musique et le déguisement de Tilo, vous allez découvrir tous les recoins de Fort Deruine et ses alentours : de ses étendues boisées à ses catacombes infestés d'araignées, en passant par les rives du lac Vaélia. Autant de lieux qui regorgent de dangers et renferment également des secrets du passé.

Fort Deruine est un endroit dangereux pour une petite Souris, et Tilo n'est pas franchement taillé pour la confrontation. Lorsque vous faites face à des ennemis qui font deux fois votre taille, la ruse et la capacité à agir rapidement sont vos seules alliées. Faites connaissance avec les habitants de Fort Deruine, faites de vos ennemis des alliés, et retournez chaque pierre dans votre quête pour retrouver Merra.

Pour en savoir plus sur Ghost of a Tale, ou pour discuter du jeu sur nos forums, rejoignez-nous sur : http://www.ghostofatale.com/

À propos de l'équipe :
Ghost of a Tale est le fruit du travail d'une toute petite équipe. Lionel Gallat, alias « Seith », est le créateur du jeu et responsable de 90 % de sa partie graphique et programmation ainsi que de sa conception. Le scénario du jeu a été écrit par Paul Gardner, un game designer chevronné. Cyrille Paulhiac a contribué à la programmation, ainsi qu'à la création d'outils de développement. La musique du jeu a été composée par Jeremiah Pena, tandis que les effets sonores du jeu ont été réalisés par Nicolas Titeux. Jerome Jacinto a apporté son expertise d'illustrateur pour réaliser les illustrations en 2D du jeu.
  • Explorez un monde médiéval en tant que souris menestrel
  • Utilisez votre intelligence, votre agilité et votre discrétion pour survivre
  • Un jeu non-violent où vous n'avez besoin de tuer personne

All the names, locations and characters featured in Ghost of a Tale are copyright SeithCG.

Succès obtenus le plus souvent
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
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Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
11 hMain
15 h Main + Sides
19 h Completionist
15 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2018-03-13T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Éditeur :
Taille :
2.8 GB
Liens :

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Notes des utilisateurs

Posted on: June 17, 2018

Masterpiece that requires a high end PC

Ghost of a Tale is quite classical, (with a lot quests consisting of going back and forth to fetch collect objects), but the design of the characters, the world, the writing, and the well rounded gameplay make it exceptional. The difficulty is aimed at casual gamers, but the experienced ones will also enjoy it. The game is magnificent, but, like many indie games made with off the shelf 3D engines, poorly optimized. While it's not a problem on a high end PC, lowering the details to make it work on older machines won't help much, (because the graphic chip probably spends 90% of its time drawing the entire level hidden behind the wall in front of you). But hey, games like these make it worth buying overkill hardware ;)


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Posted on: August 7, 2018

A great mouse adventure

It is a well made game that had a great story with many intertwining stories that tied to the main story. You will meet many different interesting characters. It is one of those games that rewards you for going exploring everywhere. Game looks beautiful. You got plenty of different tools to use for different situations. I almost got the same feeling as when playing the old Thief games. Was a good feeling.


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Posted on: October 2, 2018

Une fable qui déborde de bienveillance

Accessible aux plus jeunes, il n’est pas niais pour autant. À la manière d’une fable, il peut être sombre et merveilleux à la fois. La composition des scènes est très cinématographique et un grand soin a été apporté aux animations des personnages ainsi qu’aux costumes. Tout est d’une grande beauté. La durée de vie et le rythme du jeu sont excellents pour un titre de cette envergure. Au début, nous sommes dans une prison. Il faut s’échapper sans se faire voir. Cette phase d’infiltration (ou plus justement, d’exfiltration) est une occasion idéale pour SeithCG de nous montrer qu’il maîtrise bien le level design. L’ « open world » n’est pas très vaste, mais son exploration est encouragée par son système de carte et ses points de repères abondant dans l’environnement. La forteresse regorge de raccourcis et de cachettes et l’on prend un immense plaisir à s’y perdre, tomber sur une pièce de costume ou un bout de lore. Je n’ai pu m’empêcher de ressentir une certaine mélancolie en traversant ses décors somptueux. Les quêtes sont intéressantes sans être d’une grande originalité, mais la trame principale emporte notre cœur sur des montagnes russes ! Ghost of a Tale n’est pas exempt de défauts. Pendant les phases de furtivité, les dégâts infligés si l’on se fait prendre sont assez faibles et l’utilité des costumes est surtout cosmétique. On se doute qu’il s’agit là encore de rendre le jeu accessible aux non-spécialistes du genre, mais j’aurais apprécié de plus grandes conséquences à un échec. Le jeu est également émaillé de quelques problèmes d’optimisations (la gestion poussée des ombres et lumières sont responsables de pertes d’images lors du passage de l’une à l’autre sur ma config, et je me retrouve totalement désorienté). Ce jeu est une pépite, si vous aimez l’aventure, foncez ! Vous ne serez pas déçu !


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Posted on: October 24, 2019

No conversation log = game braking

Get ready to get your smartphone out to record all conversations, since this game has nog conversation log. And it is game braking, I had to restart the game all over, just because I forgot some of the earlier clues left by the non playing characters. On their forum there is already a post from 2017 stating this, and just hope they will fix this soon. Also there are a lot of hints that should show up on your maps, but don't. Unless you are at the exact locations. It is also possible that you pay for hints, but do not get them because they are on a map you do not own. This game really needs a big update to fix all these bugs.


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Posted on: December 31, 2019

This game is a very unique experience.

The game is stunningly beautiful, it's charming and adorable. The level design loops back in on itself, shortcuts unlocked to the hub area. It's so good that I remembered where to go after months without playing it. It's the same kind of level design as Dark Souls, with every path heading back to Firelink Shrine. The gameplay can be stale at times, but the world is so darn enjoyable to be in. It feels alive. The story is also great, every loose end is tied in the end, it has one of the best stories of any game I've recently played. It's so refreshing to see a game like this. It's a charming adventure. I can't believe this was just made by a few people. This should have been very popular.


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